View Categories

V-Ray GPU ile render alma

2 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray GPU ile render alma hakkında bilgi vermektedir. 

Genel Bakış #


V-Ray GPU ile render alma işlemi, ışın izleme hesaplamalarını CPU yerine sistemde kurulu GPU cihazlarında gerçekleştirir. GPU’lar özellikle büyük ölçekli paralel hesaplamalar için tasarlandığından, render sürecini önemli ölçüde hızlandırabilirler.

GPU ile render işlemini etkinleştirmek için, Render Ayarları’na (V-Ray render motoru seçiliyken) > V-Ray sekmesine > Render motoru’na gidin Cihaz seçimi hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki Render için Kullanılacak Cihazı Seçin bölümüne bakın .

 Ek olarak, NVIDIA RTX GPU’lar için RTX hızlandırmayı etkinleştirebilirsiniz .

Hem Progressive hem de Bucket Sampler türleriyle kullanabilirsiniz .

Desteklenen Donanım ve Sürücüler #


V-Ray GPU, Windows’ta NVIDIA CUDA ve RTX platformlarını, macOS’ta ise Metal platformunu kullanarak görüntü oluşturur.

Aşağıda gerçekleştirdiğimiz testlerin ve sonuçlarının listesi bulunmaktadır:

  • NVIDIA – Motor V-Ray GPU (RTX devre dışı bırakılmış halde) olarak ayarlandığında, CUDA platformu kullanılır. Bu özellik yalnızca Maxwell veya daha yeni NVIDIA kartlar için V-Ray’in 64 bit sürümlerinde desteklenir.  Kartınızın gerekli minimum işlem gücüne sahip olup olmadığını buradan  kontrol edebilirsiniz .

  • NVIDIA RTX – Motor, RTX etkinleştirilmiş V-Ray GPU olarak ayarlandığında, V-Ray GPU, NVIDIA RTX GPU’lardaki RT Çekirdeklerini kullanır .

  • Hibrit İşleme (GPU ve CPU’da CUDA çalıştırma): V-Ray 3.6’dan itibaren, V-Ray GPU CUDA işlemesi aynı anda CPU’larda ve NVIDIA GPU’larda gerçekleştirilebilir. İşleme Aygıtları’nı kullanarak , CPU’larınızı CUDA aygıtı olarak etkinleştirebilir ve CUDA kodunun tüm kullanılabilir kaynakları kullanmak için CPU’larınızı ve GPU’larınızı birleştirmesine izin verebilirsiniz.

  • Apple Metal GPU – İşlemci Apple M1 olarak ayarlandığında Metal platformu kullanılır. 

V-Ray GPU, birden fazla GPU üzerinde işlemeyi destekler. Aşağıdaki bölümler, IPR GPU’yu çalıştırmak için cihazların nasıl seçileceğini açıklamaktadır.

V-Ray GPU’nun render işlemi için uyumlu GPU cihazlarına ihtiyacı varsa, bu durum geçerlidir.

Render işlemi sırasında, çıktı penceresi mevcut sürücü sürümünüz hakkında bilgi sağlar. Sürüm V-Ray GPU ile uyumlu değilse, önerilen sürümü belirten bir mesaj görüntülenir.

Chaos web sitesindeki V-Ray GPU sayfasında her zaman en son önerilen sürücü listelenir.

Desteklenen donanımlarda NVLINK’i kullanmak için , NVLINK cihazlarının TCC moduna ayarlanması gerekir . Bu, Pascal, Volta ve Turning tabanlı Quadro modelleri için önerilir. GeForce RTX kartlar için SLI kurulumu yeterlidir. Ayrıca, performans kaybını önlemek için tüm verilerin cihazlar arasında paylaşılmadığını da unutmayın.

Render İşlemi İçin Hangi Cihazların Kullanılacağını Seçmek #


Birden fazla GPU’nuz varsa ve bunlardan birini kullanıcı arayüzü üzerinde çalışmak için boş bırakmak istiyorsanız veya CPU ve GPU’nuzu birleştirmek istiyorsanız, render işlemi için mevcut tüm GPU cihazlarını kullanmak istemeyebilirsiniz. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Hibrit Render bölümüne bakın .

Windows

macOS


Bunu yapmak için, Oluşturma Ayarları’ndaki ( Oluşturma Ayarları V-Ray Oluşturma Motoru Aygıt Seçimi düğmesini kullanabilirsiniz .

Alternatif olarak, Düzenle Tercihler İşleyici V-Ray Seçenekler Cihaz Seçimi yolunu izleyin.

GPU Yükünün Dengelenmesi #


Sisteminizde yalnızca bir GPU varsa, Etkileşimli mod GPU üzerinde render işlemi yaparken kullanıcı arayüzünün yavaşladığını ve yanıt vermediğini fark edebilirsiniz. Bu sorunu gidermek için, Etkileşimli render ayarlarındaki GPU Rays per pixels ve/veya GPU Ray bundle size  parametrelerini azaltın. Örneğin, 64/1  veya  32/1 gibi değerler deneyebilirsiniz   Bu, GPU’ya iletilen verileri daha küçük parçalara bölerek kullanıcı arayüzü isteklerinin daha hızlı işlenmesini sağlar. Ancak, bunun render hızını düşürdüğünü unutmayın. Render hızındaki farkı kontrol etmek ve sisteminiz için en uygun ayarları bulmak için istatistik ekranını açın.

CPU’lar ve CUDA Motoru ile Hibrit İşleme #


3.60 sürümünden itibaren, V-Ray GPU, hem CPU hem de NVIDIA GPU’larını kullanarak CUDA motoruyla hibrit işleme gerçekleştirebilir. V-Ray artık CUDA kaynak kodunu CPU üzerinde, sanki CPU başka bir CUDA aygıtıymış gibi çalıştırabilir. Hibrit işleme modunu etkinleştirmek için,   GPU aygıtları listesinden C++/CPU aygıtını etkinleştirmeniz yeterlidir.

Hibrit işleme modu herhangi bir özel sürücü gerektirmez. Dahası, NVIDIA GPU’nuz ve/veya NVIDIA sürücüleriniz kurulu olmasa bile CPU’yu bir CUDA aygıtı olarak kullanabilirsiniz. Yani, bu mod GPU’su olmayan bilgisayarlarda bile kullanılabilir. CPU üzerinde çalışan hibrit işleme motoru,   normal V-Ray GPU CUDA motoruyla aynı özellikleri destekler .

Referanslar #


Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir