View Categories

V-Ray Fresnel

1 dakika okuma

Bu sayfa V-Ray TexFresnel düğümü hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Fresnel, görüş açısına ve kırılma indisine bağlı olarak iki rengi veya haritayı harmanlayan basit bir doku haritasıdır. Örneğin, Fresnel yansıması oluşturmak için Fresnel dokusunu bir V-Ray malzemesinin yansıma rengine bağlayabilirsiniz.

Parametreler #


Ön Renk  – Dokuya önden bakıldığında görünen renk (kırılma rengi).

Yan Renk  – Dokuya yandan bakıldığında oluşan renk (yansıma rengi).

Fresnel IOR  – Fresnel terimini hesaplarken kullanılacak kırılma indisi.

Kırılma IOR’u  – Altta yatan yüzey için kırılma IOR’unu belirtir. Yüzeyde hacim gölgelendirici varsa bu dikkate alınmaz (bunun yerine hacim IOR’u kullanılır).

Fresnel IOR Render Öğesine Katkıda Bulunma  – Etkinleştirildiğinde, V-Ray Fresnel Dokusu, Fresnel IOR Render Öğesine katkıda bulunur.


Örnek: V-ışını Fresnel ve Fresnel Yansımaları #

 

V-Ray Fresnel’in kullanım alanlarından biri, V-Ray Malzemesine, “Fresnel Kullan” seçeneğine göre yansımalarda daha güçlü bir Fresnel etkisi kazandırmaktır . Aşağıda, V-Ray Fresnel’in küresel bir nesne üzerindeki yansıtma derecesini nasıl değiştirdiğini gösteren basitleştirilmiş bir örnek bulunmaktadır.

Aşağıdaki her iki nesneye de farklı malzeme ayarlarıyla V-Ray Malzemesi uygulanmıştır. V-Ray Fresnel kullanıldığında, nesnenin ön yüzü (kameraya bakan kısım) nesnenin yan taraflarına göre çok daha az yansıtıcıdır. V-Ray Fresnel tarafından belirlenen yansıtma derecesi, hem yansıyan arka planı hem de dikdörtgen ışık kaynağının yansımasını etkiler.

 


Beyaz  yansıtma rengine sahip V-Ray Malzemesi ,  Fresnel etkinleştirilmiş olarak kullanılır . 


Yansıtma kanalında V-Ray Fresnel haritası bulunan V -Ray Malzemesi Fresnel kullanımı devre dışı bırakılmış, Ön yansıtma = 0,01, Yan yansıtma = 1,0

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir