Bu bölüm, V-Ray for Rhino’da bulunan Render Öğeleri hakkında bilgi içermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Element Denoiser, mevcut bir render’ı alır ve gürültü giderme işlemi uygular. Gürültü giderme işlemi, gürültünün bulunduğu alanları tespit eder ve bunları yumuşatır.
İhtiyaç duyulan şeye bağlı olarak (hızlı görüntü temizleme veya her geçişte daha iyi kalite) aralarından seçim yapabileceğiniz birden fazla gürültü azaltma motoru mevcuttur.
Gürültü azaltıcı işleme öğesi, bağlantılı sayfada ayrıntılı olarak açıklanmıştır.
Giriş Parametreleri #
Motor (Tamsayı) – Kullanılacak gürültü giderme motorunu belirtir. Intel Open Image gürültü giderme hızlıdır ve CPU üzerinde çalışır. Standart V-Ray Gürültü Giderici daha yavaş ancak daha doğrudur ve birden fazla render öğesinin gürültüsünü giderebilir. NVIDIA AI gürültü giderici daha hızlı ancak daha az doğrudur. NVIDIA GPU gereklidir.
Ön Ayar (Tamsayı) – Güç ve yarıçap değerlerini otomatik olarak ayarlamak için ön ayarlar sunar. Bu parametre NVIDIA yapay zeka motoru tarafından göz ardı edilir.
Mod (Tamsayı) – Aşamalı render sırasında efekt güncellemelerinin sıklığını kontrol eder – Gürültü Azaltıcı, Mercek Efektleri, Aydınlatma Analizi. Efekt değerlendirmesine ayrılan render süresinin yaklaşık yüzdesini ayarlar. Daha büyük değerler, efektin daha sık güncellenmesine neden olur. Maksimum sıklığın %100’ü, güncellemelerin mümkün olduğunca sık yapılmasını sağlarken, maksimum sıklığın %0’ı aşamalı güncellemeleri devre dışı bırakır. %0 olarak ayarlanırsa, efektler render işlemi bittikten sonra uygulanır (ancak manuel olarak iptal edilmezse).
Çıkış Parametreleri #
Element (Genel Veri) – V-Ray Gürültü Azaltıcı render öğesi.
Örnek #



