V-Ray Duman Dokusu, iki renk veya doku haritası kullanarak prosedürel bir duman deseni oluşturur.

Ayarlar #
Renk 1 – Dumanda kullanılan ilk rengi kontrol eder.
Renk 2 – Dumanda kullanılan ikinci rengi kontrol eder.
Boyut – İşlemsel dokunun ölçeğini kontrol eder. Daha fazla ayrıntı için lütfen aşağıdaki Boyut örneğine bakın.
Tekrarlamalar – İşlemin kaç kez tekrarlanacağını kontrol eder. Daha fazla ayrıntı için lütfen aşağıdaki Tekrarlama örneğine bakın.
Faz – V-Ray Gürültü prosedürünün animasyon hızını kontrol eder. Daha fazla ayrıntı için lütfen aşağıdaki Faz örneğine bakın.
Üstel Değer – Duman dokusunun kontrastını kontrol eder. Daha fazla ayrıntı için lütfen aşağıdaki Üstel Değer örneğine bakın.

Tür – Eşleme türünü belirtir.

UV Adı – Kullanılan UV kanalının adı.
U değerleri için U – Çarpan işlemini tekrarlayın .
V değerleri için V – Çarpan işlemini tekrarlayın .
Kapsama U – U değerleri 1,0’a yeniden eşlendi.
Kapsama V – V değerleri 1,0’a yeniden eşlendi.
Translate Frame U – rotate_frame uygulandıktan sonra (ve wrap, coverage, clamp işlemlerinden önce) çerçeveyi U yönünde çevirir.
Translate Frame V – rotate_frame uygulandıktan sonra (ve wrap, coverage, clamp işlemlerinden önce) çerçeveyi V yönünde çevirir.
Çerçeveyi Döndür – UV gürültüsü uygulandıktan sonra çerçeveyi döndürür.
UV’yi Döndür – Aynalama işleminden sonra UV’leri döndürür.
Ofset U – Aynalama işleminden önce (sarma, kaplama, sıkıştırma işleminden sonra) U’ya eklenen ofset.
Ofset V – Aynalama işleminden önce (sarma, kaplama, sıkıştırma işleminden sonra) V’ye eklenen ofset.
Gürültü U – U yönündeki gürültü genlik çarpanı.
Burun V – V yönündeki gürültü şiddeti çarpanı.
U ekseninde aynalama – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki her ikinci karo U ekseninde aynalanır.
V Aynası – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki her ikinci karo V’de aynalanır.
U Değerini Geri Sarma – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki U değerleri [0;1] aralığına geri sarılır.
Wrap V – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki V değerleri [0;1] aralığına geri döner.
Kademeli Yerleştirme – Etkinleştirildiğinde, V yönündeki karolar, ‘kademeli’ bir etki için U değerine +0,5 ekler.

Varsayılan Renk – Geçerli uvw koordinatları olmadığında bir renk belirtir.
Mult – Doku rengi için bir çarpan belirtir.
Ofset – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun renk düzeltmesini yapar.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengi tersine çevrilir.

Kaynak – Alfa kaynağını Alfa , Renk ve Opak seçeneklerinden belirtir .
Kullanım – Farklı uygulamalardan dışa aktarılan dokular arasında ayrım yapar. Renk Yoğunluğu (3ds Max) ve Renk Parlaklığı (Maya) arasında seçim yapabilirsiniz .
Mult – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.
Ofset – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan dokunun alfa değeri de tersine çevrilir. Devre dışı bırakıldığında ise yalnızca renk tersine çevrilir.

Yerleştirme Türü – Dokunun geçerli kısmının nasıl uygulanacağını belirtir. Seçenekler Tam , Kırp ve Yerleştir’dir .
U/V – Geçerli doku sektörünün U/V koordinatlarını belirtir.
W – Geçerli doku sektörünün genişliğini belirtir.
H – Geçerli doku sektörünün yüksekliğini belirtir.
Jitter – Rastgele yerleştirme varyasyonunun miktarını belirtir.
Karo U – Etkinleştirildiğinde, yatay karo döşeme özelliği bulunur.
V Döşeme – Etkinleştirildiğinde, dikey döşeme özelliği bulunur.

Etkinleştirildi – UV gürültüsünü etkinleştirir.
Miktar – UV gürültü miktarını belirtir.
Seviyeler – UV gürültü yinelemelerini belirtir.
Boyut – UV gürültü boyutunu belirtir.
Hareketli – Etkinleştirildiğinde, ses hareketli hale gelir.
Faz – UV gürültü fazını belirtir.

Örnek: Boyut #
Aşağıdaki örneklerde , görsel netlik sağlamak amacıyla varsayılan 1,5 değeri yerine 0,5 üs değeri kullanılmıştır.
Boyut : 0.5
Boyut : 1.0
Boyut : 1.5
Örnek: Yinelemeler #
Aşağıdaki örneklerde , görsel netlik sağlamak amacıyla varsayılan 1,5 değeri yerine 0,5 üs değeri kullanılmıştır.

Tekrarlamalar : 1

Tekrarlama sayısı : 3

Tekrarlama sayısı : 5
Örnek: Aşama #
Aşağıdaki örneklerde , görsel netlik sağlamak amacıyla varsayılan 1,5 değeri yerine 0,5 üs değeri kullanılmıştır.
Aşama : 0.0
Aşama : 2.0
Aşama : 10.0
Üs: 0,25
Üs: 1.5
Üs: 2.0
Notlar #
-
V-Ray Duman Dokusu’nun ürettiği dalgalanma efekti çok çeşitli kullanım alanlarına sahiptir. Bir örnek olarak, bu dokuyu bir Bercon gürültü dokusuyla birleştirerek, ortaya çıkan birleşik haritayı yer değiştirme haritası olarak kullanarak son derece ayrıntılı prosedürel araziler oluşturabilirsiniz.
