Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki Doku Yerleştirme UV Kanalı Bileşeni hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Doku Yerleşimi UV Kanalı bileşeni, bir Bitmap veya Gradyan doku bileşeninin UVW girişi olarak kullanılarak nesnenin UV uzayındaki doku yerleşimini kontrol eder.
Giriş Parametreleri #
Kanal (Tamsayı) – Kullanılacak eşleme kanalı verilerinin indeksini belirtir. 1 değeri, ilk kullanılabilir kanalı alır.
Tekrar (Vektör) – Dokunun 0 ile 1 arasındaki karede kaç kez tekrarlanacağını belirler.
Ofset (Vektör) – Doku ofsetini U ve V yönünde kontrol eder.
Döndürme (Sayı) – Dokuyu (derece cinsinden) döndürür.
Döşeme (Mantıksal) – Dokunun U ve V eksenleri boyunca döşenip döşenmeyeceğini belirtir.
Ayna (Mantıksal) – Dokunun U ve V eksenleri boyunca aynalı olarak sarılıp sarılmadığını belirtir.
Çıkış Parametreleri #
UVW (Genel Veri) – Nesnenin UVW uzayındaki doku yerleşimi. Çıktı, bir V-Ray Bitmap veya V-Ray Gradient bileşeninin UVW Yerleştirme girişine bağlanır.
Örnek: #
GH tanımını buradan indirebilirsiniz.
UVW Yerleşimi: Döndürme = 0
UVW Yerleşimi: Döndürme = 45


