View Categories

V-Ray Doku Yerleştirme UV Kanalı

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki Doku Yerleştirme UV Kanalı Bileşeni hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Doku Yerleşimi UV Kanalı bileşeni, bir Bitmap veya Gradyan doku bileşeninin UVW girişi olarak kullanılarak nesnenin UV uzayındaki doku yerleşimini kontrol eder.

Giriş Parametreleri #


Kanal (Tamsayı) – Kullanılacak eşleme kanalı verilerinin indeksini belirtir. 1 değeri, ilk kullanılabilir kanalı alır.

Tekrar (Vektör) – Dokunun 0 ile 1 arasındaki karede kaç kez tekrarlanacağını belirler.

Ofset (Vektör) – Doku ofsetini U ve V yönünde kontrol eder.

Döndürme (Sayı) – Dokuyu (derece cinsinden) döndürür.

Döşeme (Mantıksal) – Dokunun U ve V eksenleri boyunca döşenip döşenmeyeceğini belirtir.

Ayna (Mantıksal) – Dokunun U ve V eksenleri boyunca aynalı olarak sarılıp sarılmadığını belirtir.

Çıkış Parametreleri #


UVW (Genel Veri) – Nesnenin UVW uzayındaki doku yerleşimi. Çıktı, bir V-Ray Bitmap veya V-Ray Gradient bileşeninin UVW Yerleştirme girişine bağlanır.

Örnek: #


GH tanımını buradan indirebilirsiniz.

UVW Yerleşimi: Döndürme = 0

UVW Yerleşimi: Döndürme = 45

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir