View Categories

V-Ray Comp Max

1 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray TexCompMax düğümü hakkında bilgiler yer almaktadır.

Genel Bakış #


V-Ray Comp Max doku modülü, kullanıcılara sağlanan karıştırma modlarından birini kullanarak iki dokuyu bir araya getirme olanağı sunar.

 Görüntünün orta bölümü,  A dokusunun (solda) B dokusuyla (sağda) çarpılması sonucu elde edilmiştir.

Ayarlar #


Operatör  – Farklı karıştırma modları listesinden işlemi belirtir.

Ekle  – Bir dokunun piksel değerlerini diğerinin piksel değerleriyle basitçe toplar. 256’nın üzerindeki değerlerde (RGB durumunda) beyaz görüntülenir.
Çıkar – Kaynak B’nin piksel değerlerini Kaynak A’dan  basitçe  çıkarır  . Negatif değerlerde siyah görüntülenir. Fark – Her zaman pozitif bir değer elde etmek için Kaynak B’yi Kaynak A’dan  çıkarır  .  Tüm renklerin değerleri 0 olduğundan, siyahla karıştırma hiçbir değişiklik yaratmaz. (Siyahın RGB değeri 0, 0, 0’dır). Beyazla karıştırma resmi tersine çevirir. Çarp – Kaynak A’nın  her pikselinin sayısını,  Kaynak B’nin  karşılık gelen pikseliyle çarpar . Basit bir çarpma 65025’e kadar yüksek değerler elde edebileceğinden, bu da izin verilen maksimum değer olan 255’ten çok daha yüksektir, sonuç 255’e bölünür. Sonuç daha koyu bir resimdir. Formül: Sonuç = (Kaynak A Rengi) * (Kaynak B Rengi) / 255. Böl – Kaynak A’nın  piksel değerlerini  Kaynak B’nin karşılık gelen değerlerine  basitçe böler Minimum  – Her piksel için her kaynaktan en koyu değeri alır. Maksimum  – Her piksel için her kaynaktan en parlak değeri alır. Renk Kaydırma – HSL uzayında A rengine B rengini ekler, yani B, HSL uzayında öteleme deltası olarak yorumlanır. Renk Tonu – HSL uzayında A rengine B rengini ekler, ancak A renginin tonu doğrudan B renginin tonuyla değiştirilir. Alfa Karıştırma Düz – A ve B arasında, B’nin alfa bileşeniyle çarparak enterpolasyon yapar. Alfa Karıştırma Önceden Çarpılmış – A ve B arasında, B’nin alfa bileşeniyle çarparak enterpolasyon yapar. B’nin zaten alfa bileşeniyle çarpılmış olduğunu varsayar.








Kaynak A  – Birleştirilecek iki dokudan ilkini belirtir.

Kaynak B – Birleştirilecek iki dokudan ikincisini belirtir.

Renk Ayarlamaları #


Varsayılan Renk  – Geçerli UVW koordinatları olmadığında kullanılacak rengi belirtir.

Mult  – Doku rengi için bir güç çarpanı belirtir.

Ofset  – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun renk düzeltmesini yapar.

Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengini tersine çevirir.

Alfa İyileştirmeleri #


Kaynak  – Alfa kanalının nereden alındığını belirtir.

Alfa  – Alfa kanalı dokudan alınır.
Renk  – Alfa, piksel yoğunluğundan oluşturulur.
Opak  – Alfa kanalı tamamen opaktır.

Kullanım  – Farklı uygulamalardan dışa aktarılan dokular arasında ayrım yapar. Renk Yoğunluğu (3ds Max)  ve  Renk Parlaklığı (Maya) arasında seçim yapabilirsiniz  .

Mult  – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.

Ofset  – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.

Tersine Çevir  – Etkinleştirildiğinde ve  Renk Ayarlarından   Tersine  Çevir seçeneği de açık olduğunda, ortaya çıkan dokunun alfa değeri de tersine çevrilir.

Yaygın Kullanımlar #


Kaynak A dokusu

Kaynak B dokusu 

V-Ray Comp Max harita sonucu – Ürün (A*B)

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir