Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki V-Ray Bitmap Doku Bileşeni hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Bitmap bileşeni, bir bitmap görüntüsünü doku olarak yüklemek için kullanılır.
Giriş Parametreleri #
Mod (Tamsayı) – Bitmap Doku ve Köşe Rengi modu arasında geçiş yapar.
Dosya (Yol) – Doku haritasının dosya yolu.
Aktarım Fonksiyonu (Tamsayı) – Yüklenen görüntü dosyası için aktarım fonksiyonunu belirtir.
Yok – Herhangi bir düzeltme uygulanmaz.
sRGB – Yüklenen görüntü sRGB aktarım fonksiyonunda değerlendirilir. Ters sRGB gama eğrisi uygulanır.
UVW (Genel Veri) – Dokunun nesnenin UVW alanı içindeki yerleşimini belirtir.
Çıkış Parametreleri #
V Tex (Genel Veri) – Bitmap dokusunun çıkış yuvası. Yalnızca V-Ray Material Simple’ın Diffuse , Reflection veya Emission giriş yuvalarına bağlanabilir .
Örnek: Bitmap – Görüntü Dosyası Modu #
GH tanımını buradan indirebilirsiniz.

Örnek: Bitmap – Görüntü Dosyası Modu, 90 Derece Döndürme #

Örnek: Bitmap – Köşe Rengi Modu #
GH tanımını buradan indirebilirsiniz.


Dipnotlar #
1 – Köşe Rengi modu, Rhino’da hesaplanan köşe renklerini görüntüler. Kullanıldığında, Kanallar giriş değeri yok sayılır. Bunun yerine, V-Ray dahili olarak köşe verilerini UV kanal 0’a atar ve okur. Diğer platformlarda oluşturulan nesnelerin köşe renkleri, belirlenmiş özel kanal numaraları atanarak görüntülenebilir.
