View Categories

V-Ray Bitmap

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki V-Ray Bitmap Doku Bileşeni hakkında bilgi vermektedir. 

Genel Bakış #


V-Ray Bitmap bileşeni, bir bitmap görüntüsünü doku olarak yüklemek için kullanılır. 

Giriş Parametreleri #


Mod (Tamsayı) – Bitmap Doku ve Köşe Rengi modu arasında geçiş yapar.

Dosya (Yol) – Doku haritasının dosya yolu.

Aktarım Fonksiyonu (Tamsayı) – Yüklenen görüntü dosyası için aktarım fonksiyonunu belirtir.

Yok – Herhangi bir düzeltme uygulanmaz.
sRGB – Yüklenen görüntü sRGB aktarım fonksiyonunda değerlendirilir. Ters sRGB gama eğrisi uygulanır.

UVW (Genel Veri) – Dokunun nesnenin UVW alanı içindeki yerleşimini belirtir.

Çıkış Parametreleri #


V Tex (Genel Veri) – Bitmap dokusunun çıkış yuvası. Yalnızca V-Ray Material Simple’ın Diffuse Reflection veya Emission giriş yuvalarına bağlanabilir  


Örnek: Bitmap – Görüntü Dosyası Modu #

GH tanımını buradan indirebilirsiniz.

Örnek: Bitmap – Görüntü Dosyası Modu, 90 Derece Döndürme #


Örnek: Bitmap – Köşe Rengi Modu #

GH tanımını buradan indirebilirsiniz.

Dipnotlar #


1 – Köşe Rengi modu, Rhino’da hesaplanan köşe renklerini görüntüler. Kullanıldığında, Kanallar giriş değeri yok sayılır. Bunun yerine, V-Ray dahili olarak köşe verilerini UV kanal 0’a atar ve okur. Diğer platformlarda oluşturulan nesnelerin köşe renkleri, belirlenmiş özel kanal numaraları atanarak görüntülenebilir. 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir