View Categories

V-Ray Bercon Mezunu

4 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Bercon Grad Texture hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Bercon haritaları, aslen Jerry Ylilammi ( https://www.ylilammi.com/posts/2013-09-30-berconmaps ) tarafından 3ds Max için açık kaynaklı eklentiler olarak geliştirilmiştir . Kaynak kodu, Chaos Software Ltd. tarafından V-Ray Standalone’a uyarlanmıştır.

V-Ray Bercon Grad dokusu, Gradient Ramp, Falloff ve Particle Age haritalarının özelliklerini bir araya getirir ve bunları daha da geliştirir. Nesneler ve parçacıklar arasındaki renk varyasyonlarının daha kolay kontrol edilmesini sağlar.

Ana #


Renk Geçişi – Bercon Grad rengi için bir renk geçişi.

Kamera Alanı – Kamera alanında hesaplamalar yapılmasını sağlar.

Doku Haritası – Haritalanmış gradyan geçişi için kullanılan dokuyu belirtir.

Gradyan Tipi – Aşağıdakilerden gradyan tipini belirtir: 1D Doğrusal 2D Radyal 2D Dikdörtgen 2D Diyagonal 2D Pong 2D Spiral 2D Süpürme 2D Ekose 3D Küresel ve 3D Kutu .

İnterpolasyon – Dokular arasında nasıl interpolasyon yapılacağını belirtir. Doğrusal Pürüzsüz En Yakın Katı Sol Katı ve Sağ Katı seçeneklerinden birini seçebilirsiniz .

Ior – Kullanılacak Fresnel IOR değerini belirtir.

Tersine Çevir – Eğimin tersine çevrilip çevrilmeyeceğini belirtir.

Minimum Aralık/Maksimum Aralık – Gradyanın çizileceği aralığı tanımlar.

Aralık Döngüsü – Gradyanın None Tile Mirror Stretch seçeneklerinde nasıl davranacağını belirtir .

Dist Kullanımı – Bozulma kullanımını etkinleştirir. Bir doku haritası bu kanala bağlandığında, doku haritasına bağlı olarak V-Ray Bercon Grad dokusunu bozar.

Dist Str – Bozulma şiddetini belirtir. Düz renklerin etkisi yoktur ve bağlantılı dokudaki kontrast ne kadar yüksekse, bozulma o kadar belirgin olur.

Bozulma Haritası – Bir bozulma haritası belirtir.

Tip – UVW Normal Mesafe Işık Harita Rastgele Parçacık Yaşı Parçacık Hızı ve Parçacık Boyutu seçeneklerinden bir yerleştirme türü belirtir .

Normal Tip – Normal Fonksiyon tarafından kullanılacak düşüş yönünü belirtir :

Görünüm – Kameranın görüş yönünü kullanır. Bu en yaygın seçimdir.
Yerel X / Yerel Y / Yerel Z – Nesnenin yerel eksenlerinden birini kullanır.
Dünya X / Dünya Y / Dünya Z – Dünya eksenlerinden birini kullanır.
Kamera X / Kamera Y / Kamera Z – Kameranın eksenlerinden birini kullanır.
Nesneye
Nesne Z

Normal Fonksiyon – Azalma türünü belirtir:

Dik – Azalma, Normal Tipi tarafından belirtilen normalin kameraya paralel mi yoksa dik mi olduğuna bağlıdır. Yöne Doğru – Azalma, Normal Tipi tarafından belirtilen normalin kameraya doğru mu yoksa geriye doğru mu baktığına bağlıdır. Fresnel – Azalma, IOR’ye bağlıdır .

Eğri Girişi Kullan – Bezier eğrilerinin kullanılıp kullanılmayacağını belirtir.

Haritalama #


Tür – Eşleme türünü belirtir.

Renk Ayarlamaları #


Varsayılan Renk – Geçerli uvw koordinatları olmadığında bir renk belirtir.

Mult – Doku rengi için bir çarpan belirtir.

Ofset – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun renk düzeltmesini yapar.

Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengi tersine çevrilir.

Alfa İyileştirmeleri #


Kaynak – Alfa kaynağını Alfa Renk ve Opak seçeneklerinden belirtir .

Kullanım – Farklı uygulamalardan dışa aktarılan dokular arasında ayrım yapar. Renk Yoğunluğu (3ds Max) ve Renk Parlaklığı (Maya) arasında seçim yapabilirsiniz .

Mult – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.

Ofset – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.

Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan dokunun alfa değeri de tersine çevrilir. Devre dışı bırakıldığında ise yalnızca renk tersine çevrilir.

Atama #


Yerleştirme Türü – Dokunun geçerli kısmının nasıl uygulanacağını belirtir. Seçenekler  Tam ,  Kırp ve  Yerleştir’dir .

U/V – Geçerli doku sektörünün U/V koordinatlarını belirtir.

– Geçerli doku sektörünün genişliğini belirtir.

– Geçerli doku sektörünün yüksekliğini belirtir.

Jitter – Rastgele yerleştirme varyasyonunun miktarını belirtir.

Karo U – Etkinleştirildiğinde, yatay karo döşeme özelliği bulunur.

V Döşeme – Etkinleştirildiğinde, dikey döşeme özelliği bulunur.

UV Gürültüsü #


Etkinleştirildi – UV gürültüsünü etkinleştirir.

Miktar – UV gürültü miktarını belirtir.

Seviyeler – UV gürültü yinelemelerini belirtir.

Boyut – UV gürültü boyutunu belirtir.

Hareketli – Etkinleştirildiğinde, ses hareketli hale gelir.

Faz – UV gürültü fazını belirtir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir