Bu sayfada V-Ray Bercon Karo Doku hakkında bilgi verilmektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Bercon Karo Doku haritası, prosedürel bir karo dokusu oluşturmak için kullanılabilir. Özel renkler veya doku haritaları kullanabilir ve bir dizi stil türü sunar. Bu doku, çeşitli ve karmaşık efektler üretmek için birçok farklı malzeme kanalına girdi olarak kullanılabilir.
Ana #
Renkler #
Karo – Karo rengini belirtir.
Boşluk – Boşluk rengini belirtir.
Kenar rengini boşluk rengine kilitle – Etkinleştirildiğinde, kenar rengini boşluk rengine kilitler.
Kenar – Fayanslar arasındaki kenarların rengini belirtir. Bu, fayanslar arasındaki harç gibi düşünülebilir.
Çarpıtma #
Bozulma Kullanımı – Bir doku haritası bu kanala bağlandığında, doku haritasına bağlı olarak V-Ray Bercon Karo dokusunu bozar.
Bozulma Gücü – Düz renklerin hiçbir etkisi yoktur ve bağlantılı dokudaki kontrast ne kadar fazla olursa, bozulma o kadar belirgin olur.

Fayans döşeme #
Desen – V-Ray Bercon Karo prosedürel dokusu için bir dizi önceden ayarlanmış desene erişim sağlar. Mevcut seçenekler şunlardır: Özel (aşağıdaki Özel Bağlantı Deseni’nde belirtilen parametreleri kullanır), Balıksırtı , İstif Bağlantı , Gergi Bağlantı , Flaman Gergi Bağlantı , Yaygın Bağlantı , Flaman Bağlantı , Keşiş Bağlantı , Flaman Bahçe Duvarı Bağlantı , İngiliz Bağlantı , İngiliz Çapraz Bağlantı , Çift İngiliz Çapraz Bağlantı .
Boyut – İşlemsel dokunun boyutunu belirtir.
Karo Genişliği – Karoların genişliğini belirtir.
Karo Yüksekliği – Karoların yüksekliğini belirtir.
Kenar Genişliği – Kenar renginin genişliğini belirtir. Daha büyük değerler daha geniş bir harç sağlar.
Kenar Yüksekliği – Kenar renginin yüksekliğini belirtir.
Yumuşatma – Farklı yumuşatma türlerinin seçimini belirtir. Bu kanal None , Linear , Round veya Smooth değerlerinden birine ayarlanabilir .
Yumuşatma Yarıçapı – Seçilen yumuşatma türünün yarıçapını belirtir.
Köşeleri Yuvarlaklaştırma – Etkinleştirildiğinde, tüm köşeler Yuvarlak Yarıçap kanalındaki değer kadar yuvarlaklaştırılır .
Yuvarlak Yarıçap – Yuvarlak Köşeler parametresi etkinleştirildiğinde dairesel yarıçapı belirtir . Bu ayar, Yuvarlak Köşeler parametresinin türüne bağlı olarak etkileşimde bulunur .
Özel Bağ Deseni #
Desen – Ofset, yükseklik, genişlik1, genişlik2 veya ofset, yükseklik, genişlik1 girişlerini kullanarak özel karo desenleri oluşturmanıza olanak tanır. Negatif ofset, satır numarasıyla çarpılır. Örneğin, -0.5,0.5,5,2 deseni ahşap döşeme efekti oluştururken, -0.25,0.5,1,0.5 deseni dekoratif çapraz tuğla deseni oluşturur. Ancak, yalnızca ofset, yükseklik ve genişlik -0.3,1,1 olarak girilirse, daha geleneksel bir tuğla/karo deseni oluşturulabilir. Kullanıcı tarafından oluşturulan tüm desenler özel bir ön ayar olarak kaydedilebilir.

Karo Eşlemeyi Etkinleştir – Etkinleştirildiğinde, karo eşlemeyi etkinleştirir.
Kanal – Döşeme Eşleme Etkinleştirildiğinde UV kanalını belirtir .
Otomatik Ölçeklendirme – Otomatik ölçeklendirmeyi None , UV , UV Fit , UV Fit Keep Aspect , UV Normalized ve UV Normalized Keep Aspect seçeneklerinden birini seçerek belirtir .
Rastgele X Ekseni Kaydırma – X eksenini rastgele kaydırır.
Rastgele Y Ekseni Kaydırma – Y eksenini rastgele kaydırır.
Rastgele Boyut X – X eksenine rastgele bir boyut uygular.
Rastgele Boyut Y – Y eksenine rastgele bir boyut uygular.
X/Y Boyutlarını Kilitle – Etkinleştirildiğinde, rastgele Y boyutu X boyutuyla aynı olur.
Rastgele Döndürme – Hiçbiri , 90 Derece , 180 Derece ve Rastgele ° seçeneklerinden rastgele döndürme yöntemini belirtir .
Derece – Rastgele Döndürme seçeneği Rastgele ° olarak ayarlandığında rastgele bir döndürme açısı belirtir .
Rastgele X Eksenini Ters Çevir – X eksenini rastgele ters çevirir.
Rastgele Y Eksenini Ters Çevir – Y eksenini rastgele ters çevirir.
Merkez Eşlemeyi Etkinleştir – Etkinleştirildiğinde, merkez eşlemeyi etkinleştirir.
Kanal – Merkez Haritalamayı Etkinleştir seçeneği açıkken UV kanalını belirtir .
TexMulti’yi Rastgeleleştir – Etkinleştirildiğinde, V-Ray Multi ID dokusunun rastgeleleştirilmesini sağlar.

Kamera Alanı – Kamera alanında hesaplamalar yapılmasını sağlar.
Renk Ayarlamaları #
Varsayılan Renk – Geçerli UVW koordinatları olmadığında kullanılacak rengi belirtir.
Mult – Doku rengi için bir çarpan belirtir.
Ofset – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun renk düzeltmesini yapar.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengi tersine çevrilir.
Alfa İyileştirmeleri #
Kaynak – Alfa kaynağını Alfa , Renk ve Opak seçeneklerinden belirtir .
Kullanım – Farklı uygulamalardan dışa aktarılan dokular arasında ayrım yapar. Renk Yoğunluğu (3ds Max) ve Renk Parlaklığı (Maya) arasında seçim yapabilirsiniz .
Mult – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.
Ofset – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan dokunun alfa değeri de tersine çevrilir. Devre dışı bırakıldığında ise yalnızca renk tersine çevrilir.
Atama #
Yerleştirme Türü – Dokunun geçerli kısmının nasıl uygulanacağını belirtir. Seçenekler Tam , Kırp ve Yerleştir’dir .
U/V – Geçerli doku sektörünün U/V koordinatlarını belirtir.
W – Geçerli doku sektörünün genişliğini belirtir.
H – Geçerli doku sektörünün yüksekliğini belirtir.
Jitter – Rastgele yerleştirme varyasyonunun miktarını belirtir.
Karo U – Etkinleştirildiğinde, yatay karo döşeme özelliği bulunur.
V Döşeme – Etkinleştirildiğinde, dikey döşeme özelliği bulunur.
UV Gürültüsü #
Etkinleştirildi – UV gürültüsünü etkinleştirir.
Miktar – UV gürültü miktarını belirtir.
Seviyeler – UV gürültü yinelemelerini belirtir.
Boyut – UV gürültü boyutunu belirtir.
Hareketli – Etkinleştirildiğinde, ses hareketli hale gelir.
Faz – UV gürültü fazını belirtir.

Tür – Eşleme türünü belirtir.

UV Adı – Kullanılan UV kanalının adı.
U değerleri için U – Çarpan işlemini tekrarlayın .
V değerleri için V – Çarpan işlemini tekrarlayın .
Kapsama U – U değerleri 1,0’a yeniden eşlendi.
Kapsama V – V değerleri 1,0’a yeniden eşlendi.
Translate Frame U – rotate_frame uygulandıktan sonra (ve wrap, coverage, clamp işlemlerinden önce) çerçeveyi U yönünde çevirir.
Translate Frame V – rotate_frame uygulandıktan sonra (ve wrap, coverage, clamp işlemlerinden önce) çerçeveyi V yönünde çevirir.
Çerçeveyi Döndür – UV gürültüsü uygulandıktan sonra çerçeveyi döndürür.
UV’yi Döndür – Aynalama işleminden sonra UV’leri döndürür.
Ofset U – Aynalama işleminden önce (sarma, kaplama, sıkıştırma işleminden sonra) U’ya eklenen ofset.
Ofset V – Aynalama işleminden önce (sarma, kaplama, sıkıştırma işleminden sonra) V’ye eklenen ofset.
Gürültü U – U yönündeki gürültü genlik çarpanı.
Burun V – V yönündeki gürültü şiddeti çarpanı.
U ekseninde aynalama – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki her ikinci karo U ekseninde aynalanır.
V Aynası – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki her ikinci karo V’de aynalanır.
U Değerini Geri Sarma – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki U değerleri [0;1] aralığına geri sarılır.
Wrap V – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki V değerleri [0;1] aralığına geri döner.
Kademeli Yerleştirme – Etkinleştirildiğinde, V yönündeki karolar, ‘kademeli’ bir etki için U değerine +0,5 ekler.

