Bu sayfa, V-Ray Standalone kullanarak Chaos Phoenix’i nasıl render edeceğinize dair bilgiler sunmaktadır.
Genel Bakış #
V-Ray Standalone, V-Ray’in yerel .vrscene dosya biçiminde dışa aktarılan sahneleri işlemenizi sağlayan, tam özellikli ve programlanabilir bir komut satırı işleme motorudur.
V-Ray Standalone, CPU ve GPU işleme yetenekleri de dahil olmak üzere V-Ray’in tüm özellik setini destekler.
Sadece render düğümü olarak kullanılacak, ancak simülasyon yapmayacak bir makinede Phoenix hacimlerini (örneğin duman ve ateş, Phoenix ağlı sıvılar veya Phoenix parçacık sistemleri (örneğin Köpük, Sıçrama ve Sis) veya herhangi bir Phoenix dokusunu ) işlerken, Phoenix’in render için lisansa ihtiyacı yoktur; yalnızca verileri işleyecek makineye Phoenix’in kurulu olması yeterlidir.
V-Ray Standalone kullanarak Phoenix Render İşlemini Kurma #
V-Ray Standalone’un kurulumu hakkında daha fazla bilgi için V-Ray Standalone Kurulum Kılavuzu sayfasına bakın.
Windows #
-
Sadece render düğümü olarak kullanılacak ve üzerinde DCC uygulaması (Maya gibi) kurulu olmayan bir makineye Chaos Phoenix’i kurmak oldukça kolaydır – Phoenix Kurulum ve Yükleme sayfasındaki adımları izlemeniz yeterlidir.
2. Alternatif olarak, Phoenix yükleyicisini çalıştırdıktan sonra, C:\Program Files\Chaos Group\Phoenix FD\Maya 20xx for x64\vray6plugins yolunu VRAY_PLUGINS ortam değişkenine ekleyebilirsiniz, ancak bunun kurulu tüm V-Ray Standalone sürümlerini etkileyeceğini lütfen unutmayın .
Eğer Phoenix kurulumunuzu rastgele bir konumdan yapıyorsanız ve V-Ray Standalone 6 veya daha yeni bir sürümle (yani vrscenes veya V-Ray GPU kullanarak) render alıyorsanız , VRAY_PLUGINS ortam değişkenine /phoenix_builds/my_version/phoenix/vray6plugins yolunu ekleyebilirsiniz . Bunun tüm yüklü V-Ray sürümlerini etkileyeceğini unutmayın .
V -Ray 6’dan daha eski sürümler için, VRAY_PLUGINS ortam değişkenine /phoenix_builds/my_version/phoenix/vray5plugins yolunu ekleyebilirsiniz . Bunun, yüklü tüm V-Ray sürümlerini etkileyeceğini unutmayın .
Linux #
-
Chaos Phoenix’i, Phoenix Kurulum ve Yükleme sayfasındaki talimatları izleyerek yükleyin .
2. Phoenix’in kurulum klasörüne gidin (varsayılan olarak bu /usr/ChaosGroup/PhoenixFD/Maya20xx-x64/ şeklindedir) ve / usr/ChaosGroup/PhoenixFD/Maya20xx-x64/vray6plugins klasöründeki dosyaları V-Ray Standalone eklentileri klasörüne kopyalayın (varsayılan olarak bu /usr/ChaosGroup/V-Ray/Standalone_for_linux_x64/bin/plugins şeklindedir ).
Eğer Phoenix kurulumunuzu rastgele bir konumdan yapıyorsanız ve V-Ray Standalone 6 veya daha yeni bir sürümle (yani vrscenes veya V-Ray GPU kullanarak) render alıyorsanız, VRAY_PLUGINS ortam değişkenine /phoenix_builds/my_version/phoenix/vray6plugins yolunu ekleyebilirsiniz. Bunun tüm yüklü V-Ray sürümlerini etkileyeceğini unutmayın .
V-Ray 6’dan daha eski V -Ray sürümleri için, VRAY_PLUGINS ortam değişkenine /phoenix_builds/my_version/phoenix/vray5plugins yolunu ekleyebilirsiniz . Bunun, yüklü tüm V-Ray sürümlerini etkileyeceğini unutmayın .
MacOS #
-
Chaos Phoenix’i, Phoenix Kurulum ve Yükleme sayfasındaki talimatları izleyerek yükleyin .
-
Phoenix’in kurulum klasörüne gidin (varsayılan olarak bu /Applications/ChaosGroup/PhoenixFD/Maya20xx/ şeklindedir) ve /Applications/ChaosGroup/PhoenixFD/Maya20xx/ChaosPhoenix.app/Contents/MacOS/vray6plugins klasöründeki dosyaları, varsayılan olarak /Applications/ChaosGroup/V-Ray/Standalone_for_mavericks_x64/VRay.app/Contents/MacOS/plugins konumunda bulunan V-Ray Standalone eklentileri klasörüne kopyalayın.
Eğer Phoenix kurulumunuzu rastgele bir konumdan yapıyorsanız ve V-Ray Standalone 6 veya daha yeni bir sürümle (yani vrscenes veya V-Ray GPU kullanarak) render alıyorsanız , VRAY_PLUGINS ortam değişkenine /phoenix_builds/my_version/phoenix/vray6plugins yolunu ekleyebilirsiniz . Bunun tüm yüklü V-Ray sürümlerini etkileyeceğini unutmayın.
V -Ray 6’dan daha eski sürümler için, VRAY_PLUGINS ortam değişkenine /phoenix_builds/my_version/phoenix/vray5plugins yolunu ekleyebilirsiniz . Bunun, yüklü tüm V-Ray sürümlerini etkileyeceğini unutmayın.
Sorun giderme #
V-Ray Standalone ile render alırken Phoenix sıvısı eksikse veya konsolda herhangi bir hata alıyorsanız, lütfen aşağıdakileri deneyin:
-
Phoenix ve V-Ray’in en son sürümlerini kullanmayı deneyin.
-
Phoenix ve V-Ray sürümlerinin uyumlu olduğundan emin olun. Phoenix’in V-Ray Next, V-Ray 5 ve V-Ray 6 için farklı kurulum dosyaları bulunmaktadır.
-
DR render işlemi yapıyorsanız, simülasyon önbelleklerinin tüm makinelerin görebileceği bir ağ konumunda paylaşıldığından emin olun. Not: Tüm makinelerin bu ağ klasörüne erişim iznine sahip olması gerekir. Daha fazla bilgi için, Phoenix için Akışkan Önbelleklerinin Dağıtılmış Render İşlemi bölümüne bakın .
