View Categories

V-Ray Araç Çubuğu

3 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray Araç Çubuğu hakkında detaylı bilgi verilmektedir.

Genel Bakış #


V-Ray, en sık kullanılan V-Ray bileşenlerinden bazılarına kolay kısayollar sağlayan bir araç çubuğu içerir. V-Ray Araç Çubuğuna erişmek için, geçerli render motorunun V-Ray olarak ayarlanması gerekir ( Render menüsü Geçerli Render Motoru Rhino için V-Ray ). Bazı araç çubuğu düğmeleri, sağ fare düğmesiyle tıklandığında farklı işlemler gerçekleştirir.

Rhino8_VRay7.2.2_Araç Çubuğu.png

Rhino8_VRay6.2.3_VRayToolbar.png

||Pencere|| > Araç Çubukları VRayForRhino

Rhino8_VRay7.2.2_OptionsMenu_VRayToolbars.png

||Seçenekler|| > Araç Çubuğunu Göster VRayForRhino 

Araç Çubuğu Fonksiyonları #


V-Ray araç çubuğu aşağıda listelenen işlevleri sağlar. Tüm düğmelerin, geçerli render motorunun V-Ray (veya V-Ray Interactive) olup olmadığını kontrol ettiğini ve değilse, render motorunu V-Ray olarak ayarlamanızı istediğini unutmayın. Araç çubuğundaki V-Ray (veya V-Ray Interactive) düğmesine tıkladığınızda, simgenin arka plan rengi değişir. Render işlemini durdurmak için render düğmelerine tekrar tıklanabilir.

Düğme

Tanım

Varlık Düzenleyici penceresini gösterir.

Kaos Evreni penceresini gösterir.

Etkileşimli olmayan bir render işlemini başlatır veya durdurur.

Sol tıklama : Geçerli görünümü V-Ray üretim render motoruyla işler.

Sağ tıklama : Kullanıcının mevcut görünümün bir bölümünü V-Ray üretim render motoruyla render etmek üzere seçmesine olanak tanır.

Etkileşimli bir render işlemini başlatır veya durdurur.

V-Ray Vision’ı başlatır .

Bulutta render işlemini başlatır .

Toplu render işlemini başlatır veya durdurur . Bu işlem, Rhino projesinin tüm sahnelerini tek tek işleyerek render eder.

V-Ray Kare Tamponunu (VFB) gösterir.

V-Ray Işık Üretimini Başlatır .

Dikdörtgen Işık aracını etkinleştirir . Dikdörtgeni tanımlamak ve ışığı oluşturmak için görünüm alanında üç nokta belirtin.

Küresel Işık aracını etkinleştirir . Küreyi tanımlamak ve ışığı oluşturmak için görünüm alanına tıklayın.

Spotlight aracını etkinleştirir . Işığı oluşturmak için görünüm alanında bir noktayı tıklayın ve seçin.

IES Işık aracını etkinleştirir . Işığı oluşturmak için görünüm alanında tıklayıp sürükleyin.

Omni Işık aracını etkinleştirir . Işığı oluşturmak için görünüm alanına tıklayın.

Kubbe Işık aracını etkinleştirir . Işığı oluşturmak için görünüm alanına tıklayın.

Sol tıklama: Belirtilen noktada bir kubbe ışığı oluşturur.

Sağ tıklama: Küresel bir kubbe ışığı oluşturur. Rhino daha sonra kullanıcıdan bir kubbe ışığı dokusu belirtmesini isteyecektir.

Mesh ışığı oluşturur veya kaldırır .

Sol tıklama : Belirtilen bir ağdan Mesh Light oluşturur. Görünüm penceresindeki bir ağa tıklayarak onu Mesh Light’a dönüştürebilirsiniz.

Sağ tıklama : Belirtilen ağdan bir Mesh Light’ı kaldırır. Görünüm alanında bir Mesh Light’a tıklayarak onu normal bir ağa geri dönüştürebilirsiniz.

V-Ray güneşi oluşturur  . Güneş Açısı Hesaplayıcısını başlatır ve ardından kullanıcının güneş konumunu belirlemesine olanak tanır.

Yönlü ışık oluşturur  . Işık yönünü belirlemek için görünüm alanına tıklayın.

Sonsuz Düzlem nesnesi oluşturur . Nesneyi oluşturmak için görünüm alanına tıklayın.

Seçilen alanı .vrmesh dosyası olarak dışa aktarır. İsteğe bağlı olarak, seçilen alanı oluşturulan V-Ray Proxy ile değiştirir .

Bir .vrmesh dosyasını sahneye V-Ray Proxy nesnesi olarak içe aktarır.

V-Ray Kürk Nesnesi oluşturur  . Kürkün uygulanacağı görünüm alanındaki bir nesneyi belirtin.

Bir kırpma düzlemi oluşturur. Seçimi bir V-Ray Mesh Clipper nesnesine dönüştürür.

Seçime V-Ray Yer Değiştirme özelliğini ekler .

Sol tıklama: Seçilen öğeden Scatter sunucusu oluşturur.

Sağ tıklama:  Seçimden Scatter ana bilgisayar özelliklerini kaldırır.

Bir malzemeyi diğerinin üzerine yansıtan V-Ray çıkartması oluşturur .

 Seçilen Gruba veya Bileşene V-Ray Enmesh ekler  .

Sol tıklama: Seçili V-Ray öğesini düzenler.

Sağ tıklama: Seçili nesnenin Rhino materyalinden bir V-Ray materyali oluşturur.

Kameranın dikey eğimini değiştirir. Varsayılan dik açılı görünümlerde kullanılamaz.

Modeldeki bir noktaya göre kamera odak mesafesini ayarlar.

Etkileşimli render işlemi sırasında kameranın konumunu ve yönünü kilitler.

Rhino8_VRay7.2.2_ToolbarTable_Vantage.png

Vantage oturumunu başlatır  Sol tıklama: Vantage canlı oturumunu başlatır.

Sağ tıklama: Vantage canlı oturumunu yapılandırır ve başlatır.

Rhino8_VRay7.2.2_ToolbarTable_Envision.png

Bir Envision projesi başlatır.

Sol tıklama: Envision canlı oturumunu başlatır.

Sağ tıklama: Envision canlı oturumunu yapılandırır ve başlatır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir