View Categories

V-Ray Araç Çubuğu

2 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray Araç Çubuğu hakkında detaylı bilgi verilmektedir.

Genel Bakış #


V-Ray, en sık kullanılan V-Ray bileşenlerinden bazılarına kolay kısayollar sağlayan bir araç çubuğu içerir. Varsayılan olarak, araç çubuğu SketchUp arayüzünde ihtiyaç duyulan yere yerleştirilebilen dört adet hareketli araç çubuğundan oluşur. V-Ray araç çubukları, her bir araç çubuğunun üst ucundan çekilerek kolayca yatay veya dikey konuma getirilebilir.

SketchUp2026_Vray7.2.2_Toolbar.png

SketchUp  Görünüm  menüsünden >  Araç Çubukları bölümünden V-Ray araç çubukları ekleyin .

SketchUp2026_VRay7.2.2_Vantage_Toolbar.png

Araç Çubuğu Fonksiyonları #


V-Ray araç çubuğu aşağıda listelenen işlevleri sağlar. Tüm düğmelerin, geçerli render motorunun V-Ray (veya V-Ray Interactive) olup olmadığını kontrol ettiğini ve değilse render motorunu V-Ray olarak ayarlamanızı istediğini unutmayın. Araç çubuğundaki V-Ray (veya V-Ray Interactive) düğmesine tıkladığınızda, simgenin arka plan rengi değişir. Render işlemini durdurmak için render düğmelerine tekrar tıklanabilir.

Düğme

Tanım

Varlık Düzenleyici penceresini gösterir .

Kaos Evreni penceresini gösterir .

Etkileşimli olmayan bir render işlemini başlatır veya durdurur.

Etkileşimli bir render işlemini başlatır veya durdurur .

İşlerin Chaos Cloud’a render edilmek üzere gönderildiği Chaos Cloud penceresini açar .

Toplu işleme için Chaos Cloud’a işlerin gönderildiği Chaos Cloud penceresini açar .

V-Ray Vision’ı başlatır .

SketchUp’ta etkileşimli bir görüntüleme alanı oluşturma işlemini tetikler.

V-Ray Kare Tamponunu (VFB) gösterir .

Toplu render işlemini başlatır veya durdurur . Bu işlem, SketchUp projesinin tüm sahnelerini tek tek işleyerek render eder.

Etkileşimli render işlemi sırasında render görünümünü güncellemeden kameranın hareket etmesine olanak tanır.

V-Ray Işık Üretimini Başlatır .

Dikdörtgen Işık aracını etkinleştirir . Işığı oluşturmak için görünüm alanında tıklayıp sürükleyin.

Küresel Işık aracını etkinleştirir . Işığı oluşturmak için görünüm alanında tıklayıp sürükleyin.

Spot Işık aracını etkinleştirir . Işığı oluşturmak için görünüm alanında bir noktayı tıklayın ve seçin.

IES Işık aracını etkinleştirir . Işığı oluşturmak için görünüm alanında tıklayıp sürükleyin.

Omni Işık aracını etkinleştirir . Işığı oluşturmak için görünüm alanına tıklayın.

Kubbe Işık aracını etkinleştirir . Işığı oluşturmak için görünüm alanına tıklayın.

Mesh Işık oluşturur . Seçilen Grubu veya Bileşeni bir V-Ray Mesh Işık nesnesine dönüştürür.

Sonsuz Düzlem nesnesi oluşturur . Nesneyi oluşturmak için görünüm alanına tıklayın.

Seçilen Grubu veya Bileşeni .vrmesh dosyası olarak dışa aktarır. İsteğe bağlı olarak, seçimi oluşturulan V-Ray Proxy ile değiştirir.

Bir .vrmesh dosyasını sahneye V-Ray Proxy nesnesi olarak içe aktarır.

Seçilen Grubu veya Bileşeni bir V-Ray Fur nesnesine dönüştürür.

Bir Kırpma Düzlemi oluşturur . Seçilen Grubu veya Bileşeni bir V-Ray Mesh Kırpma nesnesine dönüştürür.

Seçilen Gruba veya Bileşene V-Ray Yer Değiştirme özelliğini ekleyin .

Bir malzemeyi diğerinin üzerine yansıtan V-Ray çıkartması oluşturur .

Seçilen Gruba veya Bileşene V-Ray Enmesh ekler .

Seçili gruba veya bileşene bir Scatter değiştirici ekler.

Scatter önizlemesini görüntüleme alanında görünür hale getirir.

Görünüm alanı bileşenleri için yüzeylerin kullanımını etkinleştirir. Bu seçenek devre dışı bırakıldığında yalnızca çizgiler kullanılır.

V-Ray Lights, Fur, Proxies 2 , Infinite Plane, Mesh Clipper ve Enmesh widget’larını görünüm alanından gizler. Bu seçenek render işlemini etkilemez. Bu seçenek, gereksiz V-Ray widget’ları ve önizleme geometrileri olmadan LayOut’a daha temiz bir dışa aktarma sağlar.

Seçili yüzeyden, gruptan veya bileşenden ve bunların tüm alt öğelerinden materyali kaldırır.

Seçilen nesneler için doku yerleşimini değiştirir. Nesne ölçeklendirmesinden bağımsız olarak doku boyutuyla kübik bir projeksiyon kullanılır.

Seçilen nesneler için doku yerleşimini değiştirir. Nesnelerin sınırlayıcı kutu boyutuna uyacak şekilde ölçeklendirilmiş doku ile kübik bir projeksiyon kullanılır.

Seçilen nesneler için doku yerleşimini değiştirir. Nesne ölçeklendirmesinden bağımsız doku boyutuna sahip küresel bir projeksiyon 1 .

Seçilen nesneler için doku yerleşimini değiştirir. Nesnelerin sınırlayıcı kutu boyutuna uyacak şekilde ölçeklendirilmiş dokuya sahip küresel bir projeksiyon.

Sahne hiyerarşisini, malzemeyi ve V-Ray Nesne Kimliği atamalarını incelemek için bir araç etkinleştirir. Üst grup veya bileşen tanımlarını seçmek için fareyi üzerine getirirken Shift tuşunu basılı tutun. Geçerli hiyerarşideki herhangi bir gruba veya bileşene atanmış bir malzemeyi seçmek için fareyi üzerine getirirken Shift tuşunu basılı tutun ve sol fare tıklaması yapın. Bu araç ayrıca etkileşimli ışık yoğunluğu manipülasyonu için de kullanılabilir.

SketchUp2026_VRay7.2.2_ToolbarTable_Vantage.png

Vantage canlı oturumunu başlatır . Halihazırda çalışan bir Vantage örneğine bağlanır.

SketchUp2026_VRay7.2.2_ToolbarTable_Envision.png

Envision canlı oturumunu başlatır. Halihazırda çalışan bir Envision örneğine bağlanır.

Dipnotlar #


1 – Küresel projeksiyon yalnızca bir nesnenin belirli yüzlerine uygulandığında, eşleme düzgün şekilde ayarlanmaz. Bu durum genellikle X veya Y eksenleri boyunca hizalanmış yüzlerde meydana gelir.

2 – Vekil nesneler, önizleme türü Sınır Kutusu veya Nokta (başlangıç ​​noktası) olduğunda yalnızca görüntüleme alanında gizlenir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir