View Categories

V-Ray Animasyon Dışa Aktarımı

< 1 dakika okuma

İçindekiler

Bu sayfa, V-Ray for Unreal’da animasyon dışa aktarma ayarları hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Unreal Engine’de animasyon sekanslarının oluşturulması, Sequencer Editor aracılığıyla yapılır. Burada aktörler için dönüşümler, materyaller için parametreler, efektler vb. ayarlayabilir ve animasyonlarını oluşturabilirsiniz. Daha fazla bilgi için Sequencer Editor dokümanına bakın .

İskeletsel ve Alembic ağ yapıları şu anda desteklenmemektedir.

Temel bir animasyonu nasıl dışa aktaracağınız ve kuracağınız konusunda adım adım bir kılavuz için Animasyon Dışa Aktarma Hızlı Başlangıç ​​sayfasına bakın. 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir