İçindekiler
Bu sayfa, V-Ray for Unreal’da animasyon dışa aktarma ayarları hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Unreal Engine’de animasyon sekanslarının oluşturulması, Sequencer Editor aracılığıyla yapılır. Burada aktörler için dönüşümler, materyaller için parametreler, efektler vb. ayarlayabilir ve animasyonlarını oluşturabilirsiniz. Daha fazla bilgi için Sequencer Editor dokümanına bakın .
İskeletsel ve Alembic ağ yapıları şu anda desteklenmemektedir.
Temel bir animasyonu nasıl dışa aktaracağınız ve kuracağınız konusunda adım adım bir kılavuz için Animasyon Dışa Aktarma Hızlı Başlangıç sayfasına bakın.
