Bu kılavuz, Houdini’de V-Ray 5 Beta Malzeme Kütüphanesini nasıl etkinleştireceğinizi göstermektedir.
Adımlar #
V-Ray 5 for Houdini’nin Beta aşamasında, V-Ray Malzeme Kütüphanesi, V-Ray for Houdini yükleyicisiyle birlikte gönderilmeyecektir.
Bu nedenle, V-Ray Malzeme Kütüphanesini denemek isterseniz, lütfen İndirmeler bölümünden V-Ray for 3ds Max’i indirin ve yükleyiciyi çalıştırın → “Gelişmiş”i seçin ve “Bağımsız render sunucusu” modunu seçin, bir sonraki adımda “V-Ray malzeme kütüphanesini indir” seçeneğinin etkinleştirildiğinden emin olun. Bu, V-Ray’i iş istasyonunuzda gerçek bir 3ds Max kurulumu gerektirmeden bağımsız bir render sunucusu olarak kuracaktır.

Aşağıdaki İndir düğmesine ekli dosyalar da gereklidir – lütfen bunları indirin ve örneğin documents/houdini18.0/gallery klasörüne yerleştirin.
Bu dosyalar, Houdini’ye V-Ray materyalleri için düğüm ağını nasıl oluşturacağını anlatmak için kullanılır.

Son olarak, VRayLibraryPath değişkenini V-Ray Material Library kurulum yolundaki “assets” klasörüne yönlendirin.
3ds Max için V-Ray’i yüklediğinizi varsayarsak, malzeme kütüphanesinin varsayılan konumu belgeler\V-Ray Malzeme Kütüphanesi’dir .
Örneğin:
Bu değişkeni ya makinenizde kullanıcı ortam değişkeni olarak ekleyebilir ya da documents/houdini18.0/houdini.env dosyasına yerleştirebilirsiniz.

Houdini’yi açın ve Pencereler → Galeri Yöneticisi’ne gidin . V-Ray Malzeme Kütüphanesi girişini Mantra malzeme ön ayarlarının hemen altında bulabilirsiniz .
Herhangi bir materyali /mat ağına sürükleyip bırakın; içinde gölgelendirme ağı bulunan yeni bir V-Ray Materyal Oluşturucu düğümü görünecektir.

Yukarıdaki adımları izlemenize rağmen Galeri Yöneticisi’nde V-Ray Malzeme Kütüphanesi girişi görünmüyorsa , lütfen Düzenle → Tercihler → İşleme altında V-Ray seçeneğinin etkinleştirildiğinden emin olun .

