View Categories

V-ışını Saçılım Hacmi

2 dakika okuma

Bu sayfa, V-ışını Saçılım Hacmi Malzemesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Saçılım Hacmi malzemesi, SSS için tarafsız bir sonuç üretmek amacıyla yalnızca kaba kuvvet yöntemi olarak tasarlanmıştır. Bir Karışım malzemesinde temel malzeme olarak kullanıldığında, yüzey altı saçılım tabanına sahip karmaşık malzemeler oluşturabilir.

Parametreler #


Mod – Yüzey altı saçılma etkisini kontrol etmek için hangi yöntemin kullanılacağını belirler.

Yüzey Altı Rengi + Yarıçap – Yüzey altı etkisi, yüzey altı saçılım rengi parametreleri yardımıyla kontrol edilir   . Saçılım Katsayısı + Sis Rengi – Yüzey altı etkisi, saçılım katsayısı  ve  sis rengi  parametreleri  yardımıyla kontrol edilir  .

Renk  – Malzemenin yüzey rengini kontrol eder.  

Saçılma Rengi  – Malzemenin iç saçılma rengini belirtir. Daha parlak renkler, malzemenin daha fazla ışık saçmasına ve daha saydam görünmesine neden olur; daha koyu renkler ise malzemenin daha dağınık görünmesine neden olur.

Genel Renk  – Malzemenin yüzey rengini kontrol eder.  

Yarıçap (cm)  – Malzemenin ışık saçılma miktarını kontrol eder. Daha küçük değerler, malzemenin daha az ışık saçmasına ve daha dağınık görünmesine neden olur; daha yüksek değerler ise malzemeyi daha saydam hale getirir. Bu değerin her zaman santimetre (cm) cinsinden belirtildiğini unutmayın; malzeme, seçili sistem birimlerine göre otomatik olarak sahne birimlerine dönüştürür.

Yarıçap Çarpımı  – Yarıçap için bir çarpma kontrolü. 

Faz Fonksiyonu  –  Malzemenin içinde ışığın genel olarak nasıl saçıldığını belirleyen -1,0  ile  1,0 arasında bir değerdir  . Etkisi, bir yüzeyden yansıyan dağınık ve parlak yansımalar arasındaki farka benzetilebilir; ancak faz fonksiyonu bir hacmin yansımasını ve geçirgenliğini kontrol eder.  0,0 değeri,  ışığın her yöne eşit olarak saçıldığı (izotropik saçılma) anlamına gelir; pozitif değerler, ışığın ağırlıklı olarak geldiği yönde ileriye doğru saçıldığı anlamına gelir; negatif değerler ise ışığın çoğunlukla geriye doğru saçıldığı anlamına gelir. Çoğu su bazlı malzeme (örneğin deri, süt) güçlü ileriye doğru saçılma gösterirken, mermer gibi sert malzemeler geriye doğru saçılma gösterir. Bu parametre, malzemenin tek saçılma bileşenini en güçlü şekilde etkiler. Pozitif değerler, tek saçılma bileşeninin görünür etkisini azaltırken, negatif değerler tek saçılma bileşenini genel olarak daha belirgin hale getirir.  Daha fazla bilgi için   aşağıdaki Faz Fonksiyonu örneğine bakın.

Yansımalar  – Bir ışık ışınının hacim içinde yaptığı yansıma sayısını kontrol eder.

Subdivs  – Yüzey altı dağılımının kalitesini kontrol eder. Daha düşük değerler daha hızlı ancak daha gürültülü bir sonuç üretir. Daha yüksek değerler gürültüyü azaltır ancak render sürelerini artırır.

Işık Çarpanı – Hacim üzerindeki doğrudan aydınlatma için çarpan. 1,0  değeri  fiziksel olarak doğrudur. Hacmin daha parlak görünmesini sağlamak için daha büyük değerler kullanılabilir.


Örnek: Faz Fonksiyonu #

Bu görüntüler, faz fonksiyonu parametresinin farklı değerlerinin hacim içindeki ışın izlemeyi nasıl etkilediğini göstermektedir. Kırmızı ok, hacimden geçen bir ışın demetini; siyah oklar ise ışın demetinin olası saçılma yönlerini göstermektedir.

Faz fonksiyonu = -0,5 (Geriye Doğru Saçılma)

Faz fonksiyonu = 0 (İzotropik Saçılma)

Faz fonksiyonu = 0,5 (İleri Saçılma)

Kullanım Notları #


Normalde, V-Ray Dağılım Hacmi, bir Karışım malzemesinin temel malzemesidir ve kaplama malzemesi şeffaf veya kırıcı bir V-Ray Malzemesidir. Kaplama V-Ray Malzemesinin Gölgeleri Etkile seçeneği etkinleştirilmişse, ışığın daha kolay geçmesine izin verdiği için en iyi sonuçları alırsınız :

Örnek Kullanım #


Sağda gösterilen buz parçası, pürüzlü bir yüzeye sahip yoğun bir ağ şeklinde oluşturulmuştur. Nesnenin hem üstüne hem de altına güçlü ışıklar yerleştirilmiştir.

Nesnenin tamamına tek bir V-Ray Blend uygulanır. Malzeme ayarları şunlardan oluşur:

  • V-Ray Blend:

    • Katman 1 (taban katman): V-Ray Saçılım Hacmi

    • Katman 2 (kaplama katmanı): Scatter_Ice_Coat adlı V-Ray Malzemesi

    • Karışım miktarı: Saf beyaz (255,255,255), aşağıdaki V-Ray Dağılım Hacmi#Notlar bölümüne bakınız .


V-Ray Saçılım Hacmi Detayları #

 Faz Fonksiyonu  değerinin, hafif bir ileri saçılma oluşturmak için küçük bir pozitif sayı olduğunu unutmayın .

V-Ray Malzeme Detayları #

V-Ray Materyali, nesnenin etrafında buzlu bir “kaplama” oluşturur. Ayarlar şunlardır:

  • Yansıma, Kırılma, Sis Renkleri: Beyaz

  • Kabartma, Yansıma Parlaklığı ve Kırılma Parlaklığı haritaları: Buz bitmap’inin parlaklığını ve kontrastını ayarlayan renk düzeltme haritaları.

Notlar #


  • Blend özelliğini temel olarak V-Ray Scatter Volume ve kaplama olarak kırılma özelliğine sahip bir V-Ray Material ile kullanırken, karıştırma miktarı olarak saf beyazı atamanız şiddetle tavsiye edilir; aksi takdirde sonuç fiziksel olarak doğru olmayacak ve daha uzun render sürelerine yol açacaktır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir