View Categories

Uzay Çarpıtmasına Bağlan

< 1 dakika okuma

İçindekiler

Geçerli seçimi bir uzay bükümüne bağlamak veya tam tersi için “Uzay Bükülmesine Bağla” komutunu kullanın.
  • Ana araç çubuğu > Uzay Çarpıtmasına Bağla

Prosedürler #

Bir nesneyi bir uzay bükülmesine bağlamak için:

  1. Ana araç çubuğunda, Uzay Çarpıtmasına Bağla seçeneğine tıklayın.
  2. HBağlamak istediğiniz nesne ile uzay bükme nesnesi arasına bir çizgi sürükleyin. Ayrıca , uzay bükme nesnesini adına göre seçmek için tuşuna da basabilirsiniz .

    Uzay bükme nesnesi, bağlantının başarılı olduğunu göstermek için bir anlığına parlıyor.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir