HSDS değiştiricisini kullanmayı bitirdiğinizde, ağın alt bölümlere ayrılmış ve düzenlenmiş kısımlarını yumuşatmak için uyarlanabilir alt bölümlemeyi kullanın . Alternatif olarak, nesneden bir detay seviyesini kaldırmak için de uyarlanabilir alt bölümlemeyi kullanabilirsiniz.
Prosedürler #
Uyarlanabilir alt bölümlemeyi kullanmak için:
- HSDS değiştiricisini kullanarak bir nesneyi düzenleyin.
- Gerçekleştirmek istediğiniz işleme bağlı olarak Ayrıntı Ekle veya Ayrıntı Kaldır seçeneklerinden birini seçin.
- İstediğiniz detay seviyesini önceden ayarlanmış seçeneklerden birini kullanarak veya özel Uzunluk ve Açı ayarları belirterek ayarlayın.
- Belirtilen işlemi gerçekleştirmek için Tamam’a tıklayın.
Ayrıntı ekleme veya çıkarma işlemi gerçekleştirilir ve HSDS değiştiricisine geri dönersiniz. Ayrıntıyı çıkarıp çıkarmadığınıza veya eklediğinize bağlı olarak, en yüksek ayrıntı düzeyi 1 azaltılır veya 1 artırılır.
Arayüz #

Detay grubu #
- Ekle/Kaldır
-
Tamam düğmesine tıklamanın ayrıntı düzeyini artırıp artırmayacağını belirler.
Parametreler grubu #
Bu ayarlar, eklenecek veya kaldırılacak detay miktarını belirler. Uzunluk ve Açı ayarları yalnızca Özel seçeneği seçildiğinde düzenlenebilir. Ancak, Düşük, Orta ve Yüksek seçenekleri için varsayılan ayarları gösterirler.
- Düşük/Orta/Yüksek/Özel
-
Önceden ayarlanmış seçeneklerden birini seçin veya Uzunluk ve Açı değerlerinizi kendiniz belirlemek için Özel seçeneğini kullanın.
- Maks. LOD
-
3ds Max’in detay seviyesini artırırken ekleyebileceği en yüksek detay seviyesi sayısını belirtir . Detay seviyesini düşürürken kullanılamaz.
- Uzunluk
-
Detay ekleme veya çıkarma işleminden sonra herhangi bir kenarın izin verilen maksimum uzunluğu. Uzunluk ne kadar küçükse, izin verilen mozaikleme miktarı o kadar yüksek olur.
- Açı
-
Bir köşeden çıkan iki zıt kenar arasındaki izin verilen maksimum açı. Açı ne kadar küçükse, izin verilen mozaikleme miktarı o kadar yüksek olur.
