View Categories

UVW XForm Değiştirici

2 dakika okuma

Mevcut UVW koordinatlarında döşeme ve ofseti ayarlamak için UVW XForm değiştiricisini kullanın. Zaten karmaşık UVW koordinatları uygulanmış bir nesneniz varsa (örneğin bir Loft nesnesi veya oluşturulmuş koordinatlara sahip parametrik bir nesne), bu koordinatları daha da ayarlamak için bu değiştiriciyi uygulayabilirsiniz.

  • Bir seçim yapın. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > UVW Dönüşümü
  • Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > UV Koordinatları > UVW XForm
  • Alt menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > UV’ler, Haritalar ve Malzemeler > UVW XForm

Örneğin, bir torus oluşturup Haritalama Koordinatlarını Oluştur seçeneğini açarsanız, UVW koordinatları torus ile mükemmel şekilde çalışır, ancak koordinatları döşemek veya taşımak isterseniz, bunu daha önce malzeme/harita seviyesinde yapmanız gerekirdi. Artık yerleşik koordinatları değiştirmek için bir UVW XForm değiştiricisi uygulayabilirsiniz. Ayrıca, alt nesne seçimlerine UVW Adjust uygulamak için bir Mesh Select veya Edit Mesh değiştiricisi de kullanabilirsiniz. Bu, bir nesnenin belirli bir bölümündeki haritalamayı döndürmek istediğinizde kullanışlıdır.

Arayüz #

Haritalama grubu #

U Karo, V Karo, W Karo

Üç koordinat ekseninden herhangi biri boyunca döşemeyi değiştirin.

Çevir

Haritanın yönünü belirtilen eksen boyunca tersine çevirir.

U Ofseti, V Ofseti, W Ofseti

Haritayı belirtilen eksen koordinatı yönünde hareket ettirin.

Dönme

Haritayı döndürür.

Merkez Etrafında Döndür

Etkinleştirildiğinde, harita nesnenin merkezi etrafında döner. Bu özellik bir alt nesne seçimine uygulandığında, o seçimin merkezi kullanılır.

Bu özellik kapatıldığında, harita U ve V koordinat sisteminin köşesi etrafında döner.

Kanal grubu #

Dönüşümün bir eşleme kanalına mı yoksa bir köşe rengi kanalına mı uygulanacağını ve hangi kanalın kullanılacağını belirtir. Bu kanallar hakkında daha fazla bilgi için UVW Harita Değiştirici bölümüne bakın .

  • Harita Kanalı Haritalama için kullanılacak UVW kanalını belirtir. Kanal numarasını ayarlamak için döndürme düğmesini kullanın.
  • Köşe Renk Kanalı Eşleme için köşe renk kanalını kullanır.
Tüm Nesneye Uygula

UVW Xform değiştiricisi, yüz veya yama gibi aktif bir alt nesne seçimine uygulandığında, bu anahtar UVW Xform değiştiricisinin ayarlarının yalnızca orijinal alt nesne seçimini mi yoksa tüm nesneyi mi etkileyeceğini kontrol eder.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir