Mevcut UVW koordinatlarında döşeme ve ofseti ayarlamak için UVW XForm değiştiricisini kullanın. Zaten karmaşık UVW koordinatları uygulanmış bir nesneniz varsa (örneğin bir Loft nesnesi veya oluşturulmuş koordinatlara sahip parametrik bir nesne), bu koordinatları daha da ayarlamak için bu değiştiriciyi uygulayabilirsiniz.
Örneğin, bir torus oluşturup Haritalama Koordinatlarını Oluştur seçeneğini açarsanız, UVW koordinatları torus ile mükemmel şekilde çalışır, ancak koordinatları döşemek veya taşımak isterseniz, bunu daha önce malzeme/harita seviyesinde yapmanız gerekirdi. Artık yerleşik koordinatları değiştirmek için bir UVW XForm değiştiricisi uygulayabilirsiniz. Ayrıca, alt nesne seçimlerine UVW Adjust uygulamak için bir Mesh Select veya Edit Mesh değiştiricisi de kullanabilirsiniz. Bu, bir nesnenin belirli bir bölümündeki haritalamayı döndürmek istediğinizde kullanışlıdır.
Arayüz #

Haritalama grubu #
- U Karo, V Karo, W Karo
-
Üç koordinat ekseninden herhangi biri boyunca döşemeyi değiştirin.
- Çevir
-
Haritanın yönünü belirtilen eksen boyunca tersine çevirir.
- U Ofseti, V Ofseti, W Ofseti
-
Haritayı belirtilen eksen koordinatı yönünde hareket ettirin.
- Dönme
-
Haritayı döndürür.
- Merkez Etrafında Döndür
-
Etkinleştirildiğinde, harita nesnenin merkezi etrafında döner. Bu özellik bir alt nesne seçimine uygulandığında, o seçimin merkezi kullanılır.
Bu özellik kapatıldığında, harita U ve V koordinat sisteminin köşesi etrafında döner.
Kanal grubu #
Dönüşümün bir eşleme kanalına mı yoksa bir köşe rengi kanalına mı uygulanacağını ve hangi kanalın kullanılacağını belirtir. Bu kanallar hakkında daha fazla bilgi için UVW Harita Değiştirici bölümüne bakın .
- Harita Kanalı Haritalama için kullanılacak UVW kanalını belirtir. Kanal numarasını ayarlamak için döndürme düğmesini kullanın.
- Köşe Renk Kanalı Eşleme için köşe renk kanalını kullanır.
- Tüm Nesneye Uygula
-
UVW Xform değiştiricisi, yüz veya yama gibi aktif bir alt nesne seçimine uygulandığında, bu anahtar UVW Xform değiştiricisinin ayarlarının yalnızca orijinal alt nesne seçimini mi yoksa tüm nesneyi mi etkileyeceğini kontrol eder.
