UVW Projeksiyon düğümü, Bitmap dokusunun UVW yerleşimini kontrol etmek için kullanılır . UVW yerleşiminin tüm malzeme üzerinde yapıldığı Cinema 4D Malzeme etiketinin aksine, UVW Projeksiyon düğümü, malzemeye bağlı her bir doku üzerinde ince ayar yapılmasına olanak tanır.

Tür – Doku görüntüsünün nesne üzerine nasıl yansıtılacağını belirtir. Yansıtma türlerine ilişkin örnekler için Maxon sayfasına bakın .
Düz
Üç Boyutlu
Kamera Haritalama
Küresel
Silindirik
Kübik
Nesne Alanı – Haritayı nesne alanında uygular.
U Açısı – Tür , Cinema 4D Küresel veya Cinema 4D Silindirik olarak ayarlandığında U Açısını belirtir .
V Açısı – Tür , Cinema 4D Küresel veya Cinema 4D Silindirik olarak ayarlandığında V Açısını belirtir .
Hareket Bulanıklığı Örnekleri – Hareketli doku ile kullanıldığında hareket bulanıklığı örneklerinin sayısını belirtir.
Projeksiyon Kamerası – Tür seçeneği Kamera Eşleme olarak ayarlandığında hangi kameranın kullanılacağını belirler .

Yukarı Sarma/ Dikey Sarma/ Batı Sarma – Haritayı aşağıdaki yöntemlerden birine göre U/V/W yönünde sarar:
Karo Ayna Yok
Crop U/ Crop V/ Crop W – Haritayı U/V/W yönünde kırpar.

