View Categories

UVW Kanal Düğümü

1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki UVW Kanal düğümü hakkında bilgi sunmaktadır.

Genel Bakış #


UVW Channel düğümü, Bitmap düğümüyle birlikte kullanılır ve yüklenen dokunun hangi UV kanalının okunacağını belirtir.

Resimde, UVW Kanalı tüm eksenlerde 0,5 kapsama alanına ayarlanmıştır. Daha sonra bir Bağlam düğümü olarak bir Bitmap’e bağlanır. Bitmap, bir Doku X olarak , bir V-Ray Malzemesine bağlanmadan önce bir Üç Boyutlu Düzlem düğümünden geçirilir . Bu, yerleştirmenin tüm düzlemde gerilmemesi için yapılır. Üç Boyutlu Düzlem düğümünde, Çerçeve Ofseti X 50 olarak ayarlanmıştır. Bu, dokuyu yalnızca nesnenin belirlenmiş alanına yerleştirmemizi sağlar.

Resmi tam boyutta görüntülemek için üzerine tıklayın.

Özellikler #


UVW Kanalı – Bağlı Bitmap dokusunun UVW eşleme kanalını seçer. UVW Kanalının ilk olası indeksinin -1 olduğunu unutmayın.

Hareket Bulanıklığı Örnekleri – Hareketli doku ile kullanıldığında hareket bulanıklığı örneklerinin sayısını belirtir.

Haritalama #


Yukarı Sarma/ Dikey Sarma/ Batı Sarma – Haritayı aşağıdaki yöntemlerden birine göre U/V/W yönünde sarar:

Hiçbiri – Olduğu gibi görüntülenir.
Döşeme – Bitmap’i döşer.
Ayna – Bitmap’i ayna deseninde döşer.

Crop U/ Crop V/ Crop W – Haritayı U/V/W yönünde kırpar.

Harita Sarma Modu – Haritanın nasıl sarılacağını belirtir:

0,5 Sınırında
Tam Sayı Sınırında

Kapsama Alanı – Doku çerçevesinin yüzeyin ne kadarını kapladığını belirler. Varsayılan değerler –  ,  ,  – tüm yüzeyi kaplar. Doku çerçevesini büyütmek veya küçültmek için bu değerleri azaltın veya artırın. Değerler  sırasıyla ,  Y  ve  Z  eksenlerine karşılık gelir. Bu değerlerin düzensiz bir şekilde değiştirilmesi dokuyu gerer.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir