UV loft yüzeyi oluşturmak için dik eğriler kullanmak
Eğer U ve V eğrileri kesişiyorsa, UV loft yüzeyi tüm eğrileri enterpole eder. Eğer eğriler kesişmiyorsa, loft yüzeyi U ve V eğrileri arasında bir yerde bulunur. Genel olarak, UV loft, bir yöndeki tüm eğrilerin uçları diğer yöndeki iki uç eğri üzerinde yer alıyorsa en iyi sonucu verir, tıpkı resimde olduğu gibi. Her iki yöndeki eğriler kapalıysa UV loft iyi sonuç vermez.
Otomatik Kavisli Bağlantı Aparatı #
UV loft oluşturduğunuzda, aktif NURBS modelinin alt nesneleri olmayan eğrileri seçebilirsiniz. Sahnedeki başka bir eğri veya spline nesnesini seçebilirsiniz. Bu eğriyi seçtiğinizde, “Ekle” düğmesini kullanmış gibi mevcut nesneye bağlanır .
Fareyi aktif NURBS nesnesinin parçası olmayan bir eğrinin üzerine getirdiğinizde, imleç eğriyi seçebileceğinizi belirtmek için şekil değiştirir, ancak eğri mavi renkle vurgulanmaz.
Prosedürler #
UV loft oluşturmak için:
- Oluşturmak istediğiniz yüzeyin hatlarını belirleyen eğrileri çizin.
- NURBS araç kutusunda,
(UV Loft Yüzeyi Oluştur) seçeneğini tıklayarak etkinleştirin. - U boyutundaki eğrilerin her birine tıklayın, ardından sağ tıklayın. V boyutundaki eğrilerin her birine tıklayın, ardından oluşturmayı sonlandırmak için tekrar sağ tıklayın.
Eğrilere tıkladığınızda, adları UV Loft Yüzey oluşturma açılır menüsündeki listelerde görünür. Eğrilere tıklama sırası, UV loft yüzeyinin şeklini etkileyebilir.
Her iki boyutta da aynı eğriye birden fazla kez tıklayabilirsiniz. Bu, kapalı bir UV loft oluşturmanıza yardımcı olabilir.
Otomatik eklemeli bir UV loft oluşturmak için (örnek):
- Oluştur paneline gidin
ve üç veya daha fazla bağımsız CV veya nokta NURBS eğrisi oluşturun. - Değiştirme paneline gidin
. NURBS araç kutusunda,
(UV Loft Yüzeyi Oluştur) seçeneğini tıklayarak etkinleştirin. - Çatı katı için eğrileri uygun sırayla tıklayın.
3ds Max UV loft işlemini otomatik olarak oluşturur. Eğrileri bir NURBS yüzeyine dönüştürmenize veya mevcut bir NURBS modeline eklemenize gerek yoktur.
Fareyi aktif NURBS nesnesinin parçası olmayan bir eğrinin üzerine getirdiğinizde, imleç eğriyi seçebileceğinizi belirtmek için şekil değiştirir, ancak eğri mavi renkle vurgulanmaz.
Arayüz #
Bir UV Loft alt nesnesi seçiliyken, UV loft parametrelerini içeren bir açılır menü görünür. Bu açılır menü yalnızca bir UV loft alt nesnesi seçildiğinde görünür. Aynı anda birden fazla UV loft düzenlemek mümkün olmadığından, diğer bazı NURBS alt nesnelerinin aksine, birden fazla UV loft alt nesnesi seçildiğinde açılır menü görünmez.
UV Loft Yüzeyinin Açılması (Oluşturma Süresi) #

- U Eğrileri ve V Eğrileri
-
Bu listeler, tıkladığınız eğrilerin adlarını tıklama sırasına göre gösterir. Listedeki adına tıklayarak bir eğri seçebilirsiniz. Görünüm pencerelerinde seçilen eğri mavi renkte görüntülenir.
Her iki liste için de yukarıdaki iki düğme ve altındaki dört düğme aynıdır.
Loft oluştururken, her iki boyutta da aynı eğriye birden fazla kez tıklayabilirsiniz. Bu, kapalı bir UV loft oluşturmanıza yardımcı olabilir.
- Ok Düğmeleri
-
Bu tuşları kullanarak U eğrisi veya V eğrisi listesindeki eğrilerin sırasını değiştirebilirsiniz. Listedeki bir eğriyi seçin ve ardından okları kullanarak seçimi yukarı veya aşağı taşıyın.
- Sokmak
-
(Engelli.)
- Kaldırmak
-
U veya V listesinden bir eğriyi kaldırır. Listedeki eğriyi seçin ve ardından Kaldır’a tıklayın.
- İyileştir
-
(Engelli.)
- Yer değiştirmek
-
(Engelli.)
- Oluşturulurken Görüntüle
-
Açık olduğunda, UV loft yüzeyi oluşturulurken görüntülenir. Kapalı olduğunda, loft daha hızlı oluşturulabilir. Varsayılan değer = kapalı.
- Normalleri Ters Çevir
-
UV loft’un normallerinin yönünü tersine çevirir.
UV Loft Yüzeyinin kullanıma sunulması (değiştirme süresi) #

- U Eğrileri ve V Eğrileri
-
Bu listeler, tıkladığınız eğrilerin adlarını tıklama sırasına göre gösterir. Listedeki adına tıklayarak bir eğri seçebilirsiniz. Görünüm pencerelerinde seçilen eğri mavi renkte görüntülenir.
Her iki liste için de yukarıdaki iki düğme ve altındaki dört düğme aynıdır.
- Ok Düğmeleri
-
Bu tuşları kullanarak U eğrisi veya V eğrisi listesindeki eğrilerin sırasını değiştirebilirsiniz. Listedeki bir eğriyi seçin ve ardından okları kullanarak seçimi yukarı veya aşağı taşıyın.
- Sokmak
-
U veya V listesine bir eğri ekler. Ekle özelliğini açmak için tıklayın, ardından eğriye tıklayın. Eğri, seçilen eğriden önce eklenir . Eğriyi listenin sonuna eklemek için önce listedeki “—-Son—–” işaretini vurgulayın.
- Kaldırmak
-
U veya V listesinden bir eğriyi kaldırır. Listedeki eğriyi seçin ve ardından Kaldır’a tıklayın.
- İyileştir
-
UV loft yüzeyini iyileştirir. İyileştir seçeneğini açmak için tıklayın, ardından yüzey üzerindeki bir izo eğrisine tıklayın. (Fareyi yüzey üzerinde sürüklediğinizde, mevcut eğriler vurgulanır.) Tıkladığınız eğri bir CV eğrisine dönüştürülür ve loft’a ve U Eğrileri veya V Eğrileri listesine eklenir. Bir nokta eğrisini iyileştirdiğinizde olduğu gibi, bir UV loft’u iyileştirmek de yüzeyin eğriliğini biraz değiştirebilir. Bir U eğrisi veya V eğrisi ekleyerek yüzeyi iyileştirdikten sonra, eğriyi değiştirmek için Eğrileri Düzenle seçeneğini kullanabilirsiniz.
- Yer değiştirmek
-
Seçili eğriyi değiştirmenizi sağlar. Listedeki bir eğriyi seçin, bu düğmeye tıklayın, ardından yeni eğriyi seçin.
- İzo Eğrilerini Görüntüle
-
Ayarlandığında, UV loft’un izo eğrileri ile loft’u oluşturmak için kullanılan U ekseni ve V ekseni eğrileri görüntülenir. İzo eğrileri yalnızca görüntüleme amaçlıdır. Bunları yüzey oluşturmak için kullanamazsınız.
- Eğrileri Düzenle
-
Seçili eğriyi başka bir alt nesne seviyesine geçmeden düzenlemenizi sağlar. Eğriyi Düzenle’yi açmak için tıklayın. Eğrinin noktaları veya kontrol noktaları (CV’ler) ve eğri bir kontrol noktası (CV) eğrisi ise kontrol kafesi görüntülenir. Artık, Nokta veya Eğri Kontrol Noktası (CV) alt nesne seviyesindeymiş gibi noktaları veya kontrol noktalarını dönüştürebilir veya değiştirebilirsiniz. Eğriyi düzenlemeyi bitirmek için Eğrileri Düzenle’yi kapatmak üzere tıklayın.
Eğrileri Düzenle özelliğini açtığınızda, seçilen eğriler için geçerli tüm açılır menüler görüntülenir; bunlar arasında Eğri Ortak açılır menüsü, CV veya Nokta açılır menüsü (eğri türüne bağlı olarak) ve CV Eğrisi veya Nokta Eğrisi açılır menüsü bulunur. Bu açılır menüler U Loft açılır menüsünün altında görünür. Bu menüler, alt nesne seviyelerini değiştirmek zorunda kalmadan loft eğrilerini ve noktalarını veya CV’lerini düzenlemenizi sağlar.
İpucu: UV loft’ta eğrileri düzenlerken, UV loft’un kendisinin görüntülenmesini kapatmak, eğrilerin daha kolay görülmesini sağlayabilir ve performansı artırabilir. Ctrl+D( Klavye Kısayolu Geçersiz Kılma Düğmesi açıkken) UV loft’lar dahil olmak üzere bağımlı alt nesnelerin görüntülenmesini açıp kapatmak için bu seçeneği kullanın.UV loft yüzeyinde, eğri kontrol noktalarının ağırlığını artırarak bir eğriyi düzenlerseniz, yüzey eğriden sapabilir. Bunu, yüzeyin saptığı noktada eğriyi iyileştirerek çözebilirsiniz.
