View Categories

UV Dönüşümü – Arnold for 3ds Max

< 1 dakika okuma

İçindekiler

Bu gölgelendirici, UV koordinatlarını yerel olarak değiştirmenize olanak tanıyarak, 2 boyutlu bir dokunun bir yüzeye nasıl yerleştirileceğini kontrol etmenizi sağlar (dokular, yüzeyin UV koordinatları kullanılarak yüzeye yerleştirilir).

Dikkat:

Gürültü gölgelendiricisi , UV uzayında hesaplanmadığı için uv_transform gölgelendiricisiyle birlikte çalışmaz .

Not:

Bu gölgelendirici yalnızca Arnold gölgelendiricileriyle (örneğin görüntü gölgelendiricisi) çalışır.

UV Seti #

Görüntü gölgelendiricisi ve uv_transform ile harita kanalı 2’yi kullanmak için şunları yapmanız gerekir:

  1. Görüntü gölgelendiricilerinin uv_set özelliğini none olarak ayarlayın .
  2. uv_transform fonksiyonunda , uv_set alanına ‘uv_2’ ve w_set alanına ‘w_2’ yazın .
  3. Görüntü gölgelendiricisini uv_transform’dan geçirin .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir