3ds Max 0.13 için USD, Varlık Çözücü ve temel öğeleri çoğaltma, yeniden adlandırma, silme ve yeniden ilişkilendirme yeteneği de dahil olmak üzere bir dizi yeni özellik sunuyor.

Primleri çoğaltma yeteneği #
Artık Viewport’ta nesneleri sürüklerken Shift tuşunu basılı tutarak onları çoğaltabilirsiniz.
Varlık Çözümleyici #
Yeni eklenen Varlık Çözümleyici, arama yolları ve belirteçler kullanarak yol çözümlemesini otomatikleştirir ve varlık yüklemesini kolaylaştırır. Bu, hataları ve bozuk yolları azaltarak dosya yollarında sorun gidermek yerine yaratıcı çalışmalara odaklanmanızı sağlar.
Anonim katmanlar #
Artık anonim kök katmanlara sahip USDStageObject’ler oluşturabilir ve anonim katmanları doğrudan yönetebilirsiniz. Bu sayede, diske kaydedilmiş bir aşamadan başlamadan yeni aşamalar oluşturabilirsiniz.
Prim yeniden adlandırma, silme ve yeniden ebeveynleme #
USD araçları artık USD öğelerini yeniden adlandırmayı, silmeyi ve yeniden ilişkilendirmeyi destekleyerek sahne verilerini düzenlerken size daha fazla esneklik sağlıyor.
MaterialX ithalatı #
USD İçe Aktarıcı artık USD dosyalarında referans verilen MaterialX materyallerinin içe aktarılmasını destekliyor.
Kabuk malzemesi ihracatı #
USD Exporter artık Shell malzemelerini destekliyor. Orijinal malzemeyi, fırınlanmış malzemeyi veya her ikisini birden dışa aktarmayı seçebilirsiniz.
USDSkel ihracat iyileştirmeleri #
USD Exporter artık, eklem etkisi için optimize edilmiş eleman boyutu, eklem adlandırması için yeni seçenekler, Skin değiştirici mevcut olmadığında tüm kemikleri toplama yeteneği ve kemik ağlarını hariç tutma yeteneği de dahil olmak üzere geliştirilmiş USDSkel dışa aktarma özelliği sunmaktadır.
Diğer iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri için 3ds Max v0.13.0 Sürüm Notları’na bakın .
3ds Max için USD’yi yüklemek için GitHub’daki 3ds Max USD Sürümleri sayfasına gidin .
ABD doları (USD) terminolojisine aşina olmak için , ABD doları terminolojisi ve bileşimi bölümüne bakın .
3ds Max için USD hakkında bilgi edinmek için , 3ds Max için USD çevrimiçi yardımına bakın .
Daha fazla bilgi edinmek ve USD geliştirme çalışmalarına katılmak için resmi Autodesk 3ds Max USD GitHub topluluğunu ziyaret edin .
