View Categories

Unreal Engine için V-Ray’in Sessiz Kurulumu ve Kaldırılması

4 dakika okuma

Bu sayfa, sessiz kurulum yöntemiyle V-Ray for Unreal’ı kurma ve sessiz kaldırma yöntemiyle V-Ray’i kaldırma hakkında bilgi vermektedir.

 

Genel Bakış  #


Sessiz kurulum, önceden tanımlanmış bir dizi seçenek kullanarak, işlem sırasında kullanıcı müdahalesi olmadan V-Ray kurulumunu tamamlamanıza olanak tanır. Sessiz kurulumu ayarlamak için iki adım gerçekleştirmeniz gerekir: bir .xml dosyası oluşturmak ve yükleyiciyi çalıştırmak.

Benzer şekilde, sessiz kaldırma işlemiyle V-Ray’i bilgisayarınızdan kaldırabilirsiniz.

Chaos kurulum programını ilgili seçenekleri (-auto veya -quiet=1) kullanarak otomatik kurulum için kullanarak veya başka bir şekilde bir Chaos ürününü kurarak, Chaos Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesini ve Chaos Küresel Tüketici Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz .

Yükleyici Argümanları #


Kurulum dosyasını komut isteminden aşağıdaki argümanlarla çalıştırabilirsiniz:

-yardım

Kurulum dosyasının kullanılabilir argümanlarını yazdırır.

-configFile

Kurulum yapılandırma dosyasının yolunu belirtir.

-gui

Kurulum sırasında grafik kullanıcı arayüzü mü yoksa komut satırı arayüzü mü kullanılacağını belirtir:

0 – Grafik kullanıcı arayüzü görünmeyecek, kurulum komut satırında yapılacak.

1 – Kurulum, Grafik Kullanıcı Arayüzü (GUI) ile yapılacaktır.

-hata ayıklama

Kurulum programı tarafından kaydedilecek hata ayıklama günlük kaydı düzeyini belirtir. Varsayılan değer 0’dır ve argümana herhangi bir değer verilmezse 1 değerini alır.

-otomatik

Kurulumun varsayılan ayarlarla otomatik olarak yapılıp yapılmayacağını belirtir ve -quiet argümanını zorunlu kılar.

Otomatik kurulum gerçekleştirir ve yazılımı kullanırsanız, Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi ve Gizlilik Politikası kurulum sırasında otomatik olarak kabul edilmiş sayılır.

-sessizlik

Otomatik kurulumun kullanıcı müdahalesi olmadan gerçekleşip gerçekleşmeyeceğini belirtir. Varsayılan değer 1’dir.

0 – Kurulum, kullanıcı girdisi gerektirecek ve devam etmeden önce her değişken için onay isteyecektir. Ayrıca konsola günlük kaydı yazdıracaktır.

1 – Kurulum, kullanıcı müdahalesi olmadan gerçekleşecektir. Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi (EULA) otomatik olarak kabul edilecektir.

-yedekleme

Kurulum programının önceki kurulumun yedeğini alıp almayacağını belirtir.

0 – önceki kurulum yedeklenmeyecektir.

1 – Önceki kurulum yedeklenecektir.

.xml dosyasını oluşturma #


Kurulum dosyasını komut isteminden -gui=0 argümanıyla çalıştırın. Varsayılan ayarlarla kurulumu otomatik hale getirmek için -auto bayrağını da ekleyebilirsiniz. Bunun hem Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi’ni (EULA) hem de Gizlilik Politikası’nı kabul ettiğini unutmayın . 

vray_adv_43021_unreal_x64.exe -gui=0

Kurulum talimatlarını izleyin ve kurulumu tüm makinelerde istediğiniz şekilde ayarlayın. Bu işlem, kurulum dosyasının bulunduğu klasörde  config.xml  adında bir dosya oluşturacaktır.

Yükleyiciyi çalıştırmak #


Aynı kurulumu çalıştırmak istediğinizde, yalnızca oluşturulan config.xml dosyasına ihtiyacınız vardır. Kurulumu aşağıdaki komutla çalıştırın:

vray_adv_43021_unreal_x64.exe -gui=0 -configFile=”xml_file.xml” -quiet=1

Yapılandırma Dosyası #


config.xml dosyası kurulum ayarlarıyla ilgili yapılandırma bilgilerini içerir. Aşağıda böyle bir yapılandırma dosyasının örneği verilmiştir.

Örnek yükleyici yapılandırma XML dosyası: VRayForUnrealSilentInstall.xml

<DefValues>
<Value Name=”INSTALL_TYPE” DataType=”value”>0</Value>
<Value Name=”SHOULDUNINSTALL” DataType=”value”>1</Value>
<Value Name=”INSTALL_VRAY_UE_4_24″ DataType=”value”>1</Value>
<Value Name=”UE_4_24_PLUGINS_ROOT” DataType=”value”>E:/PROGRAMS/Epic Games/UE_4.24/Engine/Plugins</Value>
<Value Name=”INSTALL_VRAY_UE_4_23″ DataType=”value”>1</Value>
<Value Name=”UE_4_23_PLUGINS_ROOT” DataType=”value”>E:/PROGRAMS/Epic Games/UE_4.23/Engine/Plugins</Value>
<Value Name=”INSTALL_VRAY_UE_4_22″ DataType=”value”>1</Value>
<Value Name=”UE_4_22_PLUGINS_ROOT” DataType=”value”>C:/Program Files/Epic Games/UE_4.22/Engine/Plugins</Value>
<Value Name=”INSTALL_LICENSE_SERVER” DataType=”value”>0</Value>
<Value Name=”REMOTE_LICENSE” DataType=”value”>0</Value>
<Value Name=”STDROOT” DataType=”value”>$PROGRAMFILES/Chaos Group/V-Ray/Unreal</Value>
<Value Name=”SEND_USER_FEEDBACK” DataType=”value”>1</Value>
<Value Name=”OPEN_CHANGELOG” DataType=”value”>1</Value>
<Value Name=”OPEN_FORUM” DataType=”value”>0</Value>
<Value Name=”OPEN_SUPPORT_SITE” DataType=”value”>0</Value>
<LicServer>
<Host>127.0.0.1</Host>
<Port>30304</Port>
<Host1></Host1>
<Port1>30304</Port1>
<Host2></Host2>
<Port2>30304</Port2>
<User></User>
</LicServer>
</DefValues>

Aşağıda, .xml dosyasında tanımlanabilen yaygın değişkenlerin açıklaması yer almaktadır:

KURULUM_TÜRÜ

Kurulum türünü belirtir:

0 – Çalışma İstasyonu

1 – Bağımsız render sunucusu

KALDIRILMALI

Kurulumun önceki sürümü kaldırıp kaldırmayacağını belirtir:

0 – önceki sürümün kaldırılmasını atlar

1 – önceki sürümü kaldırır

INSTALL_VRAY_UE_4_xx

Belirtilen Unreal motoru sürümü için V-Ray’in kurulup kurulmayacağını belirtir:

0 – bu sürüm için kurulum atlanır

1 – Bu sürüm için kurulum yapın

UE_4_xx_PLUGINS_ROOT

Seçilen Unreal Engine sürümü için eklenti klasörünü belirtir.

LİSANS SUNUCUSUNU KURUN

Lisans sunucusunun kurulup kurulmayacağını belirtir:

0 – Lisans sunucusunun kurulumunu atlar

1 – Lisans sunucusunu kurun

UZAKTAN_LİSANS

V-Ray lisans sunucusunun yerel olarak mı yoksa başka bir makinede mi çalışacağını belirtir:

0 – Lisans sunucusu aynı makinede yerel olarak çalışır.

1 – Sunucu, ağdaki farklı bir makinede bulunuyor.

STDROOT

V-Ray ek dosyaları (araçlar, belgeler, örnekler, kütüphaneler ve kaldırma bilgileri) için hedef klasörü belirtir. Varsayılan konum C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Unreal\uninstall’dir.

KULLANICI GERİ BİLDİRİMİ GÖNDER

Kullanıcı geri bildirim sisteminin kullanılıp kullanılmayacağını kontrol eder:

0 – kullanıcı geri bildirim sistemini devre dışı bırakır.

1 – Kullanıcı geri bildirim sistemini etkinleştirir.

 AÇIK_DEĞİŞİKLİKKAYITLARI

Kurulum tamamlandıktan sonra Değişiklik Günlüğü’nün açılıp açılmayacağını belirtir:

0 – Değişiklik Günlüğü’nü açmaz.

1 – Değişiklik Günlüğünü açar.

AÇIK FORUM

Kurulum tamamlandıktan sonra V-Ray for Unreal için Chaos Forum sayfasının açılıp açılmayacağını belirtir:

0 – forum sayfasını açmıyor

1 – forum sayfasını açar

AÇIK_DESTEK_SİTESİ

Kurulum tamamlandıktan sonra V-Ray for Unreal için Chaos Dokümantasyon sayfasının açılıp açılmayacağını belirtir:

0 – Dokümantasyon sayfasını açmıyor

1 – Belgeleme sayfasını açar

<Lisans Sunucusu>

Bu bölüm, istemci lisans ayarlarını belirtir.

<Host>IP_Adresi</Host>

Birincil lisans sunucusunun IP adresi

<Host1>IP_Adresi</Host1>

Alternatif lisans sunucusunun 1. IP Adresi

<Host1>IP_Adresi</Host2>

Alternatif lisans sunucusunun 2 IP adresi

V-Ray’in Sessiz Kaldırılması #


Sessiz kaldırma işlemi, V-Ray kurulumunuzu işlem sırasında kullanıcı müdahalesine gerek kalmadan kaldırmanıza olanak tanır. Sessiz kaldırma işlemi, önceden tanımlanmış bir dizi seçenek kullanır. 

 

Unreal Engine için V-Ray, aşağıdaki komut satırı ile konsol üzerinden sessizce kaldırılabilir:

<STDROOT>\uninstall>installer.exe -uninstall=”<STDROOT>\uninstall\install.log” -uninstallApp=”V-Ray for Unreal” -quiet=0

Burada <STDROOT>, V-Ray for Unreal ek dosyalarının hedef klasörüdür.

Örnek:

C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Unreal\uninstall>installer.exe -uninstall=”C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Unreal\uninstall\install.log” -uninstallApp=”V-Ray for Unreal” -quiet=0

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir