View Categories

Ücretsiz Tanıtım

2 dakika okuma

Spot ışığı, el feneri, tiyatroda kullanılan takip spotu veya far gibi odaklanmış bir ışık huzmesi yayar. Hedefli spot ışığının aksine, Serbest Spot’un hedef nesnesi yoktur. Serbest spotu istediğiniz yöne doğru hareket ettirebilir ve döndürebilirsiniz.

  • Panel oluştur > Işıklar > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Boş Nokta düğmesi
  • Varsayılan menü: Menü oluştur > Işıklar > Standart Işıklar > Serbest Spot Işık
  • Alternatif menü: Nesneler menüsü > Işıklar > Serbest Spot Işığı

Üst: Serbest bir spot ışığının perspektif görünümü

Altta: Aynı ışığın üstten görünümü

Prosedürler #

Ücretsiz bir tanıtım videosu oluşturmak için:

  1. Oluştur panelinde Işıklar’a tıklayın.
  2. Açılır listeden Standart seçeneğini seçin.
  3. Nesne Türü açılır menüsünde, Boş Alan’a tıklayın.
  4. Işığın olmasını istediğiniz görüntüleme alanı konumuna tıklayın.

    Işık artık sahnenin bir parçası. Tıkladığınız görüntüleme alanında sizden uzağa doğru yöneliyor.

    Işığın yönünü Taşı ve Döndür seçeneklerini kullanarak veya Işık görünüm penceresini kullanarak ayarlayabilirsiniz .

  5. Oluşturma parametrelerini ayarlayın.

Görünüm penceresini Açık renkli görünüme değiştirmek için:

  1. POV görüntü alanı etiketine tıklayın veya sağ tıklayın.

    3ds Max, Bakış Açısı görünüm penceresi etiket menüsünü açar .

  2. Işıkları seçin.

    Işıklar alt menüsü, sahnedeki her bir spot ışığının veya yönlü ışığın adını gösterir.

  3. İstediğiniz ışığın adını seçin.

    Görüntü penceresi artık ışığın bakış açısını gösteriyor. Işığı ayarlamak için Işık Görüntü Penceresi Kontrollerini kullanabilirsiniz .

    Light görünümüne geçmek için varsayılan klavye kısayolu $.

Arayüz #

Sahne içindeki yönünü Taşıma ve Döndürme işlevlerini kullanarak ayarlayarak serbest bir spot ışığını yönlendirebilirsiniz.

Serbest spot ışığı, spot ışığının bir yolu takip etmesini istediğinizde ve spot ışığı ile hedefi bir kukla nesneye bağlamakla uğraşmak istemediğinizde veya yol boyunca eğim vermeniz gerektiğinde kullanışlıdır.

Genel Parametrelerin kullanıma sunulması #

Ücretsiz bir spot ışığı oluşturduğunuzda, Hedeflenen parametresi Genel Parametreler Açılır Menüsünde (Standart Işıklar) ayarlanabilir . Bu, hedef ışıklar için sabit bir değerdir.

Hedeflenen

Etkinleştirildiğinde, 3ds Max , Serbest Nokta’nın etrafında dönebileceği görünmez bir hedef noktası belirler. Döndürme düğmesi, hedefe olan mesafeyi ayarlar.

Hedef mesafesi animasyonla ayarlanabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir