View Categories

Trafik Simülasyonu (SIM) Dosya İçe Aktarma Paneli

4 dakika okuma

SIM dosyasından trafik verilerini içe aktarmanıza olanak tanır. SIM dosyaları, Quadstone Paramics gibi uyumlu üçüncü taraf uygulamalar tarafından oluşturulabilir.

  • Civil View menüsü > Trafik İçe Aktarma > SIM Dosyasını İçe Aktarma

Bu paneldeki kontrollerin çoğu, trafik verilerini çeşitli şekillerde filtrelemenizi sağlar. Bu, 3ds Max’in animasyon verileriyle aşırı yüklenmesini önlemeye yardımcı olur; bu, çok büyük ve karmaşık trafik veri kümeleriyle uğraşırken gerçek bir risktir.

Başlangıçta, Civil View her araç için basit bir geometrik kutu oluşturur. Bu, ayrıntılı araç ağlarıyla ilişkili karmaşık geometri yükü olmadan trafik verilerini işlemenizi sağlar. Daha sonra, Araç Değiştirme Yöneticisi panelini kullanarak tam araç geometrisini ekleyebilirsiniz .

Arayüz #

Açık
SIM dosyasını açmak için tıklayın.

[Araç bazlı filtreleme seçenekleri] #

[dize türü açılır liste]
Araçları Araç Türüne (varsayılan), Kaynak Bölgeye veya Hedef Bölgeye göre filtrelemenizi sağlar.
[joker karakter alanı]
Joker karakter ifadesi girerek metin seçimini daraltmanıza olanak tanır . Varsayılan değer = * (tümünü seç).
[artı işareti düğmesi]
Joker karakter alanıyla eşleşen dizeleri seçmek için tıklayın.
[eksi işareti düğmesi]
Joker karakter alanıyla eşleşen dizelerin seçimini kaldırmak için tıklayın.

[araç listesi] #

SIM dosyasının içeriğini gösterir. Listedeki her giriş tek bir aracı temsil eder. Her araç için listede aşağıdaki bilgiler yer alır:

  • Araç Kimliği: Bu SIM dosyasına özgü, araca ait sayısal bir tanımlayıcı.
  • Araç Tipi (Adı): Araç tipini belirten bir etiket.

    Civil View, araç modellerini değiştirirken Araç Tipi Adını kullanır .

  • Tip (Kimlik): Araç tipini tanımlayan sayısal bir kimlik numarası.
  • Başlangıç ​​Zamanı (s) Bu araca atanmış animasyon verilerinin başlangıç ​​zamanı (saniye cinsinden).
  • Bitiş Zamanı (s): Bu araca atanmış animasyon verilerinin saniye cinsinden bitiş zamanı.
  • Adımlar: Bu araç 3ds Max’e aktarıldığında, başlangıç ​​ve bitiş zamanlarına ve Civil View’da belirtilen mevcut adım aralığına bağlı olarak oluşturulacak animasyon adımlarının sayısı.
  • Kaynak: Aracın kaynak bölgesi.
  • Varış noktası: Aracın gideceği bölge.

İthal etmek istediğiniz araçları üç farklı yöntemden biriyle seçebilirsiniz:

  • Listedeki araçları tek tek seçmek için tıklayın.
  • Birden fazla araç seçme seçeneklerini görmek için listeye sağ tıklayın.
  • Belirli bir türdeki veya belirli özelliklere sahip araçları seçmek için filtreleme seçeneklerini kullanın.

Araç Tiplerinin Özeti #

SIM dosyasında bulunan araç tiplerini ve her araç tipi kategorisinde bulunan toplam araç sayısını (Miktar) listeleyin.

Zaman Bazlı Veri Filtreleme grubu #

Varsayılan olarak, bu kontroller SIM dosyasında bulunan tüm araçlar için genel başlangıç ​​ve bitiş zamanını gösterir. Zaman dilimini dosya içindeki belirli bir zaman aralığına kadar azaltabilirsiniz. Civil View, bu zaman diliminin dışındaki animasyon verilerini dikkate almaz.

İçe Aktarılacak Başlangıç ​​Saatini Seçin
Seçilen SIM dosyasından Civil View’e aktarılacak animasyon verilerinin genel başlangıç ​​zamanını (saniye cinsinden) belirtmek için kaydırıcıyı veya döndürme düğmesini kullanın.
İçe Aktarılacak Bitiş Zamanını Seçin
Seçilen SIM dosyasından Civil View’e aktarılacak animasyon verilerinin genel bitiş zamanını (saniye cinsinden) belirtmek için kaydırıcıyı veya döndürücüyü kullanın.

Adım Tabanlı Veri Filtreleme grubu #

Bu kontroller, dosya okuma performansını iyileştirmek ve içe aktarılan her araç için oluşturulan animasyon anahtarlarının sayısını azaltmak amacıyla animasyon adım aralığını ayarlamanıza olanak tanır.

Küresel Adım Aralığı (lar) açılır listesi
Dosyadan okunacak animasyon adım aralığını saniye cinsinden seçer. Daha uzun aralıklar, doğruluktan ödün vererek daha az kareyle sonuçlanır.

Bu ayarın doğrudan etkisi şunlardır:

  • Seçilen dosyadan trafik animasyonu verilerinin içe aktarılması için gereken süre
  • 3ds Max’te araç başına oluşturulan animasyon anahtarlarının sayısı.
Minimum Adım Sayısı
Animasyon adımları için bir eşik belirler. Bir aracın bu değerden daha az animasyon anahtarı varsa, anahtarlar içe aktarılırken yok sayılır ve araç 3ds Max sahnesinde animasyonlandırılmaz.

Sonuçlanan Sahne Animasyon Ayarları grubu #

Bu kontroller, SIM dosyasındaki değerlerden animasyon adım verilerinin nasıl yorumlandığını ve 3ds Max’te animasyon anahtar veri değerlerine nasıl dönüştürüldüğünü etkiler.

Sahne Başlangıç ​​Zamanı Kayması
İçe aktarılan tüm trafik animasyon verilerinin başlangıç ​​zamanını global olarak kaydırır. Varsayılan değer, içe aktarılan animasyon verilerinin 3ds Max zaman çizelgesinde sıfırıncı kareden başlamasını sağlamak için, global başlangıç ​​zamanı değerini SIM dosyasından kaydırır.
Araç Hız Çarpanı
İçe aktarılan tüm trafik animasyon verilerinin hızını bir ölçek faktörüyle çarpar. 2.0 değeri, araçların SIM dosyasında belirtilen hızın iki katı hızda hareket etmesine neden olur. Varsayılan değer = 1.0 (ölçeklendirme yok).

Küresel Değer Değişimi grubu #

Bu kontroller, SIM dosyasındaki 2B XY koordinat verilerinin Civil View tarafından yorumlanma şeklini etkiler. Bu kontrolleri kullanarak, her veri setinde farklı koordinat sistemleri kullanılmış olsa bile, içe aktarılan sivil arazi verileriniz ile içe aktarılan trafik verileriniz arasında mükemmel bir eşleşme sağlayabilirsiniz.

Shift X / Shift Y
SIM dosyasından içe aktarılan tüm trafik animasyon verilerine uygulanacak bir XY ofseti ayarlar.
Sabit Z
Tüm trafik animasyon verileri başlangıçta yalnızca 2 boyutlu olarak Civil View’e aktarılır. Yüzey izleme daha sonra Yüzey İzleme Yöneticisi’nden uygulanır .

Sabit Z kontrolü, tüm araçların başlangıç ​​yüksekliğini ayarlar. Bu, Civil-View tabanlı bir görselleştirme modelinin altındaki zemin yüzeyinin, varsayılan araç yüksekliği olan 0,0’ın oldukça üzerinde olduğu durumlarda kullanışlıdır. Bu parametreyi alttaki zemin yüzeyinin seviyesinin üzerinde bir değere ayarlamak, tüm araçların 2 boyutlu olarak görünür olmasını sağlar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir