View Categories

Toplam Işık

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Toplam Işık Oluşturma Kanalı hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Toplam Işık Oluşturma Kanalı, sahnedeki malzemeler üzerindeki hem doğrudan hem de dolaylı aydınlatmanın etkilerini, dağılım bileşeni de dahil olmak üzere içeren renkli bir görüntüdür. Aydınlatma  ve  GI  oluşturma kanallarının toplanması veya  Ham Toplam Işık  ve  Dağılım  oluşturma kanallarının çarpılmasıyla elde edilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya Render Kanalları Gelişmiş V-Ray Toplam Işık

Özellikler #


Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın  .

Kanal Adı  – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.

Derin Çıktıyı Etkinleştir –  Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk Eşleme  – 

Kenar Yumuşatma Özelliğini Dikkate Alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.

VFB Renk Düzeltmeleri  – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı  etkinleştirilmişse, işleme kanalının gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir   .

Yaygın Kullanımlar #


Toplam Aydınlatma render kanalı, kompozisyon sırasında tüm aydınlatmayı aydınlatmak veya karartmak için kullanışlıdır. Örnekte, sahnedeki ışıklar aydınlatılmış ve sıcak bir tonla renklendirilmiştir. Kompozisyon öncesi ve sonrası render’ı inceleyin.

Önce

Sonrasında

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir