Toplam Aydınlatma Oluşturma Öğesi, sahnedeki tüm doğrudan ve dolaylı aydınlatmayı depolar.
Genel Bakış #
Toplam Aydınlatma Render Öğesi, sahnedeki malzemeler üzerindeki hem doğrudan hem de dolaylı aydınlatmanın etkilerini, difüz bileşeni de dahil olmak üzere içeren renkli bir görüntüdür. Aydınlatma ve GI render öğelerinin toplanması veya Ham Toplam Aydınlatma ve Difüz Kanal Render Öğelerinin çarpılmasıyla elde edilir.
Not : Belirli nesneler, seçili nesne(ler) için V-Ray Nesne Özellikleri’nde “Render Öğeleri Oluştur” seçeneğini devre dışı bırakarak bu Render Öğesi’nden hariç tutulabilir.

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri V-Ray RenderChannelColor render kanalları düğümünde görünür.
Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Etkinleştirildiğinde, render ayarlarındaki Renk Eşleme seçenekleri geçerli render kanalına uygulanır.
AA için Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer düğümünün Sampler sekmesinin Image Sampler sekmesinde bulunur .
Gürültü Azaltma – V-Ray Denoiser render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Bu render öğesi V-Ray GPU renderlama ile desteklenmemektedir.
Yaygın kullanımlar #
Toplam Aydınlatma Render Öğesi, kompozisyon sırasında tüm aydınlatmayı aydınlatmak veya karartmak için kullanışlıdır. Örnekte, sahnedeki ışıklar aydınlatılmış ve sıcak bir tonla renklendirilmiştir. Kompozisyon öncesi ve sonrası render’ı inceleyin.


Kompozisyon Formülleri
#
Toplam Ham Işık x Yayılan Işık = Toplam Aydınlatma

Doğrudan Aydınlatma + Genel Aydınlatma = Toplam Aydınlatma

