Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki TexOSL Düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray TexOSL düğümü, Açık Gölgelendirme Dili ( OSL ) gölgelendirici kod dosyalarını (.osl) veya OSL nesne kod dosyalarını (.oso) yüklemek için kullanılabilir . V-Ray TexOSL eklentisi, basit renk ve kayan noktalı çıktı parametrelerine sahip olduğu için V-Ray Malzeme düğümüyle birlikte kullanılabilir . Bu parametreler sırasıyla doku RGB ve alfa çıktıları olarak kabul edilir.
Eğer shader dosyası bir doku yerine bir materyal tanımlıyor ve sonucunu bir çıktı kapatma renk parametresine yazıyorsa, MtlOSL materyalini kullanmanız önerilir. Aksi takdirde, doku haritası materyalleri değerlendirmez ve siyah olarak görüntülenir.
OSL hakkında daha fazla bilgi için Github referansına bakın .

Parametreler #
Gölgelendirici Dosyası – Gölgelendirici (nesne) kodunu içeren .osl veya .oso dosyasını belirtir .
Gölgelendiriciyi Yeniden Yükle – Gölgelendirici dosyasını yeniden yükler. Bu seçenek, gölgelendirici dosyasındaki değişikliklerin görüntülenmesi yavaş olduğunda kullanışlıdır.

Bağlam #
Bağlam – Doku UVW’lerini ayarlamak için bir Bağlam düğümü (UVW oluşturucu) eklenmesine olanak tanır. Daha fazla bilgi için Bağlam Düğümleri sayfasına bakın .

