İçindekiler
Temel Parametreler açılır menüsü, Fiziksel Malzeme için genel ayarları içerir.
Temel Parametreler Açılımı için iki mod vardır: Standart ve Gelişmiş. Standart mod, fiziksel olarak mümkün olan çoğu malzemeyi oluşturmak için yeterli parametreyi içerir. Gelişmiş mod ise size daha fazla esneklik ve özelleştirme imkanı sağlamak için ek parametreler içerir.
Arayüz #
Standart Mod #

Temel Renk ve Yansımalar grubu #
- Ağırlık
- Temel rengin göreceli ölçüsü. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Ağırlık’ın yanındaki düğmeye tıklayın.
- Renk
- Temel renk. Metal olmayan malzemeler için bu, dağılım rengi olarak kabul edilir. Metaller için ise metalin kendi rengidir. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Renk’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- Pürüzlülük
- Malzemenin pürüzlülüğü. Daha yüksek pürüzlülük daha bulanık bir malzeme, daha düşük pürüzlülük ise daha ayna gibi bir malzeme ortaya çıkarır. Bu, Inv. kontrol edilerek tersine çevrilebilir.
- Inv
- Pürüzlülük seviyesini parlaklık gibi davranacak şekilde tersine çevirir.
- Metaliklik
- Metaliklik, iki gölgelendirme modeli arasında bir karışımdır. Metaliklik=0.0 olduğunda, temel rengi difüz bileşen olarak kullanan, üzerine yüzey altı dağılımı ve şeffaflık ile yansımalar ekleyen metalik olmayan bir malzeme oluşturulur. Metaliklik=1.0 olduğunda, yalnızca yansıtıcı olan, yüz açılarında temel rengi ve kenarlarda yansıma rengini (genellikle beyaz) yansıtan metalik bir malzeme oluşturulur. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Metaliklik’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- IOR
- Kırılma İndeksi seviyesi, ışınların ortama girerken ne kadar büküldüğünü ve Fresnel moduna (varsayılan) ayarlandığında yansıtıcılığın açısal bağımlılığını tanımlar. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için IOR’nin yanındaki düğmeye tıklayın.
Şeffaflık grubu #
- Ağırlık
- Nesnenin ne kadar şeffaf veya saydam göründüğünün göreceli ölçümü. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Şeffaflık’ın yanındaki düğmeye tıklayın.
- Renk
- Şeffaflığın rengi. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Renk’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- Kilit
- Şeffaflık pürüzlülük değerini yansıma pürüzlülük değerine kilitler.
- Pürüzlülük
- Şeffaf yüzeydeki eşitsizliklerin, çıkıntıların veya girintilerin seviyesi; 0,0 pürüzsüz, 1,0 ise son derece pürüzlüdür. Yalnızca Yansıma Pürüzlülüğü değerine kilitlenmediğinde kullanılabilir. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Pürüzlülük’ün yanındaki düğmeye tıklayın.
- Inv
- Pürüzlülük seviyesini parlaklık gibi davranacak şekilde tersine çevirir.
- Derinlik
- Eğer değer 0.0 ise, şeffaflık geleneksel bilgisayar grafikleri yöntemine göre “yüzeyde” hesaplanır. Başka bir sayı ise, şeffaflık rengi bunun yerine emilim olarak uygulanır ve belirtilen derinlik, emilimin verilen renkle eşleştiği derinliktir.
- İnce duvarlı
- Kapalıyken, nesne katı olarak kabul edilir ve saydamlık derinliğini ve yüzey altı saçılımını destekleyen bir malzeme hacmi içerir. Açıkken, nesne kırılma olmaksızın sonsuz ince şeffaf bir kabuktan (sabun köpüğü gibi) yapılmış olarak kabul edilir; saydamlık derinliği devre dışı bırakılır ve yüzey altı saçılımı yarı saydamlıkla değiştirilir.
Yüzey Altı Saçılım Grubu #
- Ağırlık
- Yüzey altı saçılım/saydamlığının göreceli ölçümü. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Ağırlık’ın yanındaki düğmeye tıklayın.
- Renk
- Yüzey altı saçılım/saydamlık rengi, genellikle temel renkle aynıdır. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Renk’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- Dağılım Rengi
- Işığın saçıldığı ortamın iç kısmının rengini tanımlar. Teknik olarak, saçılmanın “ortalama serbest yolunun” kırmızı, yeşil ve mavi oranlarıdır.
- Derinlik
- Malzeme içindeki ışığın yayılma miktarı. Teknik olarak, saçılmanın “ortalama serbest yolu”.
- Ölçek
- Derinliğe bir ölçek uygulanır. 0 (siyah) ile 1 (beyaz) arasında değişen bir dokuya daha kolay eşlenebilmesi için katı bir çarpan kullanılır. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Ölçek’in yanındaki düğmeye tıklayın.
Emisyon #
- Ağırlık
- Öz aydınlatmanın göreceli ölçümü. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Ağırlık’ın yanındaki düğmeye tıklayın.
- Renk
- Kendiliğinden aydınlanmanın rengi, Kelvin sıcaklığından da etkilenir. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Renk’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- Parlaklık
- Yüzeyin parlaklığı, cd/m² ( aynı zamanda “nit” olarak da bilinir).
- Kelvin
- Işık yayılımının Kelvin sıcaklığı da renkten etkilenir.
Gelişmiş Mod #

Temel Renk grubu #
- Ağırlık
- Temel rengin göreceli ölçüsü. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Ağırlık’ın yanındaki düğmeye tıklayın.
- Renk
- Temel renk. Metal olmayan malzemeler için bu, dağılım rengi olarak kabul edilir. Metaller için ise metalin kendi rengidir. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Renk’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- Pürüzlülük
- Oren/Nayer dağınık pürüzlülük modelini kullanan dağınık pürüzlülük, metaller için kullanılmaz.
Yansımalar grubu #
- Ağırlık
- Yansımaların göreceli ölçümü. Genellikle gerçekçi sonuçlar için 1,0 olarak bırakılır, metaller her zaman yansıttığı için metaller üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Ağırlık’ın yanındaki düğmeye tıklayın.
- Renk
- Yansımaların rengi. Gerçekçi sonuçlar için bu parametre genellikle beyaz olarak bırakılır. Metaller için yalnızca bakış açılarındaki yansıma rengi etkilenir. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Renk’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- Pürüzlülük
- Malzemenin pürüzlülüğü. Daha yüksek pürüzlülük daha bulanık bir malzeme, daha düşük pürüzlülük ise daha ayna gibi bir malzeme ortaya çıkarır. Bu, Inv. kontrol edilerek tersine çevrilebilir.
- Inv
- Pürüzlülük seviyesini parlaklık gibi davranacak şekilde tersine çevirir.
- Metaliklik
- Metaliklik, iki gölgelendirme modeli arasında bir karışımdır. Metaliklik=0.0 olduğunda, temel rengi difüz bileşen olarak kullanan, üzerine yüzey altı dağılımı ve şeffaflık ile yansımalar ekleyen metalik olmayan bir malzeme oluşturulur. Metaliklik=1.0 olduğunda, yalnızca yansıtıcı olan, yüz açılarında temel rengi ve kenarlarda yansıma rengini (genellikle beyaz) yansıtan metalik bir malzeme oluşturulur. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Metaliklik’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- IOR
- Kırılma İndeksi seviyesi, ışınların ortama girerken ne kadar büküldüğünü ve Fresnel moduna (varsayılan) ayarlandığında yansıtıcılığın açısal bağımlılığını tanımlar. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için IOR’nin yanındaki düğmeye tıklayın.
Şeffaflık grubu #
- Ağırlık
- Nesnenin ne kadar şeffaf veya saydam göründüğünün göreceli ölçümü. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Şeffaflık’ın yanındaki düğmeye tıklayın.
- Renk
- Şeffaflığın rengi. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Renk’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- Kilit
- Şeffaflık pürüzlülük değerini yansıma pürüzlülük değerine kilitler.
- Pürüzlülük
- Şeffaf yüzeydeki eşitsizliklerin, çıkıntıların veya girintilerin seviyesi; 0,0 pürüzsüz, 1,0 ise son derece pürüzlüdür. Yalnızca Yansıma Pürüzlülüğü değerine kilitlenmediğinde kullanılabilir. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Pürüzlülük’ün yanındaki düğmeye tıklayın.
- Inv
- Pürüzlülük seviyesini parlaklık gibi davranacak şekilde tersine çevirir.
- Derinlik
- Eğer değer 0.0 ise, şeffaflık geleneksel bilgisayar grafikleri yöntemine göre “yüzeyde” hesaplanır. Başka bir sayı ise, şeffaflık rengi bunun yerine emilim olarak uygulanır ve belirtilen derinlik, emilimin verilen renkle eşleştiği derinliktir.
- İnce duvarlı
- Kapalıyken, nesne katı olarak kabul edilir ve saydamlık derinliğini ve yüzey altı saçılımını destekleyen bir malzeme hacmi içerir. Açıkken, nesne kırılma olmaksızın sonsuz ince şeffaf bir kabuktan (sabun köpüğü gibi) yapılmış olarak kabul edilir; saydamlık derinliği devre dışı bırakılır ve yüzey altı saçılımı yarı saydamlıkla değiştirilir.
Yüzey Altı Saçılım Grubu #
- Ağırlık
- Yüzey altı saçılım/saydamlığının göreceli ölçümü. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Ağırlık’ın yanındaki düğmeye tıklayın.
- Renk
- Yüzey altı saçılım/saydamlık rengi, genellikle temel renkle aynıdır. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Renk’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- Dağılım Rengi
- Işığın saçıldığı ortamın iç kısmının rengini tanımlar. Teknik olarak, saçılmanın “ortalama serbest yolunun” kırmızı, yeşil ve mavi oranlarıdır.
- Derinlik
- Malzeme içindeki ışığın yayılma miktarı. Teknik olarak, saçılmanın “ortalama serbest yolu”.
- Ölçek
- Derinliğe bir ölçek uygulanır. 0 (siyah) ile 1 (beyaz) arasında değişen bir dokuya daha kolay eşlenebilmesi için katı bir çarpan kullanılır. Bir harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Ölçek’in yanındaki düğmeye tıklayın.
Emisyon #
- Ağırlık
- Öz aydınlatmanın göreceli ölçümü. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Ağırlık’ın yanındaki düğmeye tıklayın.
- Renk
- Kendiliğinden aydınlanmanın rengi, Kelvin sıcaklığından da etkilenir. Harita, sahne malzemesi veya örnek seçmek için Renk’in yanındaki düğmeye tıklayın.
- Parlaklık
- Yüzeyin parlaklığı, cd/m² ( aynı zamanda “nit” olarak da bilinir).
- Kelvin
- Işık yayılımının Kelvin sıcaklığı da renkten etkilenir.
