Lütfen aynı anda birden fazla V-Ray kurulum yöntemi kullanmayın. Maya için taşınabilir bir V-Ray kurulumu oluşturmayı planlıyorsanız, Maya için diğer tüm V-Ray sürümlerini kaldırdığınızdan emin olun.
Genel Bakış #
V-Ray yükleyicisi paketinden çıkarılıp taşınabilir bir sürüm olarak kullanılabilir. Taşınabilir bir kurulum oluşturmak, normal yükleyiciye göre çeşitli avantajlar sağlar:
-
Taşınabilir kurulum, her Maya örneği başlatılırken özel bir ortam ayarlanmasına olanak tanır. Karşılaştırmak gerekirse, normal kurulumu birden fazla kez çalıştırmak, V-Ray ortam değişkenlerinin üzerine yazar .
-
Taşınabilir kurulum, V-Ray for Maya ve V-Ray Standalone’u herhangi bir konumdan veya hatta bir ağ sürücüsünden çalıştırmak için kullanılabilir. Bu sayede, birden fazla kullanıcı, yerel kurulum çalıştırmaya gerek kalmadan, ortam değişkenlerini ayarlayan bir komut dosyası kullanarak Maya’yı V-Ray ile birlikte başlatabilir.
-
Taşınabilir bir kurulumu yükseltmek çok daha kolaydır, çünkü yükleyiciyi her kullanıcının bilgisayarında çalıştırmanız gerekmez.
-
Taşınabilir kurulum, yeniden yüklemeye gerek kalmadan farklı V-Ray sürümleri arasında hızlı geçiş yapılmasına olanak tanır.
Chaos Cosmos’un V-Ray for Maya Portable kurulum dosyasına dahil olmadığını lütfen unutmayın. Chaos Cosmos’u ayrıca indirip kurabilirsiniz.
Chaos Unified Login’i (tüm Chaos uygulamalarına erişim sağlayan tek bir Chaos uygulamasına giriş) V-Ray taşınabilir kurulumuyla kullanmak için, ayrı olarak indirip kurun.
Taşınabilir bir kurulumdan V-Ray kullanırken, render işlemine başlamak için Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi (EULA) ve Chaos Global Tüketici Gizlilik Politikası’nın kabul edilmesi gerekmektedir.
Eğer V-Ray 6’dan daha eski bir sürüm kullanıyorsanız , lütfen “Zip dosyasından kurulum” kılavuzuna bakın , çünkü taşınabilir kurulum bu V-Ray sürümleri için mevcut değildir.
V-Ray’i çalıştırmak için gerekli adımlar #
Taşınabilir bir kurulum oluşturmak için şunları yapmanız gerekir:
1. V-Ray’i indirin.
2. Kurulum dosyasını açın. Daha fazla bilgi için bu sayfanın “Kurulum dosyasını açma” bölümüne bakın .
3. V-Ray for Maya / V-Ray Standalone’ı çalıştırmak için gereken ortam değişkenlerini ayarlayın. Daha fazla bilgi için bu sayfanın Taşınabilir Kurulum#Ortam ayarları bölümüne bakın .
4. Lisansınızı oluşturun. Nasıl yapılacağını öğrenmek için Lisanslama sayfasını ziyaret edin .
5. Maya veya V-Ray Standalone uygulamasını çalıştırın.
Kurulum dosyasını açma #
Kurulum dosyasını daha sonra V-Ray’i herhangi bir bilgisayarda çalıştırmak için kullanabileceğiniz uygun bir konuma çıkarın. İşte ayrıntılı adım adım kılavuz:
Gerçekten taşınabilir bir kurulum, MAYA_MODULE_PATH’i genişleten ve Maya’yı başlatan bir .bat (Windows) veya shell betiği (Linux, macOS) ile gerçekleştirilebilir. Her biri farklı bir V-Ray sürümü için modülü başlatan birden fazla betiğe sahip olabilirsiniz.
Modül dosyasını Maya klasörlerinin içine taşımak hızlı kurulum için faydalı olsa da, gerçek anlamda taşınabilir bir çözüm değildir.
Lisans kurulumu #
1. V-Ray’i çalıştırmadan önce, lisans bulabildiğinden emin olun.
Lisans ayarlarınızı belirlemek veya değiştirmek için bu aracı kullanarak lisansınızı kurabilirsiniz.
Alternatif olarak, VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH * ortam değişkenini kullanabilir ve bu değişkeni , V-Ray lisans sunucusu ayarlarını (IP adresi ve port numarası) içeren vrlclient.xml dosyasını barındıran klasöre işaret edebilirsiniz .
Ortam değişkenini kullanmak sizin için en iyi seçenekse ve vrlclient.xml dosyasını manuel olarak oluşturmanız gerekiyorsa , aşağıdaki örnek dosyanın ne içermesi gerektiğini göstermektedir:
V-Ray Standalone için Kurulum #
Çevresel değişkenler
Taşınabilir kurulum, V-Ray for Maya’yı çalıştırmadan yalnızca V-Ray Standalone’u çalıştırmak için de kullanılabilir. Bu durumda, ayarlanacak ortam değişkenlerinin sayısı azalır.
Ayarlanacak değişkenler listesi, aynı kurulum dosyasının açılmasını gerektirir. Daha fazla bilgi için “Kurulum dosyasını açma” bölümünü okuyun.
V-Ray’i çalıştırmadan önce, lisansı bulabildiğinden emin olun. Bu sayfanın Lisans kurulumu bölümüne bakın.
Aşağıdaki örnek dizin ve sürüm adları, vray_adv_60002_maya2023_x64.exe dosyasının D:\vray_builds\vray_60002_maya2023\ dizinine açıldığı Windows işletim sisteminde V-Ray 6 for Maya 2023 içindir .
Aşağıda ortam değişkenlerinin listesi, açıklamaları ve örnekleri yer almaktadır. Tam bir kurulum örneği daha aşağıda verilecektir.
|
İşletim sistemi |
Aksiyon |
Değişken |
Konum |
Tanım |
Örnek |
|---|
|
İşletim sistemi |
Aksiyon |
Değişken |
Konum |
Tanım |
Örnek |
|---|---|---|---|---|---|
|
Windows |
Uzatmak |
VRAY_FOR_MAYA nnnn _EKLENTİLER |
<unpacked_location>\maya_vray\vrayplugins |
V-Ray Standalone için gereklidir. |
set VRAY_FOR_MAYA2023_PLUGINS=D:\vray_builds\vray_60002_maya2023\maya_vray\vrayplugins;%VRAY_FOR_MAYA2023_PLUGINS% |
|
Windows |
Ayarlamak |
VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH 1 |
keyfi konum |
V-Ray’i bir V-Ray lisansına yönlendirir. |
VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH=<vrlclient.xml dosyasını içeren klasör> değerini ayarlayın. |
Etiketler #
Komut dosyasındaki [STDROOT] ve [PLUGINS] etiketleri , V-Ray yükleyicisi tarafından genellikle ilgili dizinlerle değiştirilir. Ancak, V-Ray 6, güncelleme 1’den daha eski bir sürüm kullanıyorsanız ve taşınabilir bir kurulum gerçekleştiriyorsanız, bu etiketleri manuel olarak değiştirmeniz gerekir. [STDROOT] etiketi , taşınabilir dosyadaki vray klasörünün tam yoluyla değiştirilmelidir . [PLUGINS] etiketi , taşınabilir dosyadaki maya_vray klasörünün tam yoluyla değiştirilmelidir . Etiketler aşağıdaki dosyalarda bulunur:
Linux ve macOS:
maya_vray/vray/VRay.app/Contents/MacOS/vray.bin
maya_vray/vray/VRay.app/Contents/MacOS/vrayserver
vray/vray_netinstall_client_setup.sh
vray/örnekler/appsdk/setenv39.sh
vray/bin/vraymayaserver.conf
vray/bin/registerVRayServerDaemon
vray/bin/initVRayServerDaemon
vray/bin/vraymayaserver.service
maya_vray/bin/plgparamsdata
Windows:
maya_vray/bin/plgparamsdata
Bağımsız gürültü azaltıcı veya VRIMG’den OpenEXR’ye dönüştürücü gibi ek araçlar kullanmak istiyorsanız , <açılan_konum>/ vray/bin yolunu da PATH ortam değişkenine ekleyin .
-
Lütfen V-Ray yükleyicisinin varsayılan olarak TdrLevel’ı (yani GPU zaman aşımı algılama ve kurtarma) 0’a (devre dışı) ayarlayacağını unutmayın .
-
Microsoft Visual C++ Redistributable v143+ yüklü değilse V-Ray Standalone çalıştırılamaz .
