Stochastic Flakes Mtl düğümü, araba boyaları, kar ve diğer parıltılı malzemeleri simüle etmek için kullanılabilir. Nesnenin yüzeyine dağılmış çok sayıda ayna benzeri pulun birleşmiş etkisini render zamanında simüle ederek çalışır. Malzeme, V-Ray Flakes 2 Mtl ve V-Ray Car Paint Mtl malzemelerine biraz benzer, ancak daha az bellek kullanır ve bu malzemeler için döşeme sorunlarını önler. “Stokastik” terimi “rastgele bir değişken kullanmak” anlamına gelir.

Düğüm Giriş Soketleri #
Bu bölümde, Özellikler sekmesinde bulunmayan ancak yalnızca düğüm için giriş olarak kullanılabilen giriş soketleri listelenmiştir.
Rastgele Renk Haritası – Renkli Pullar parametresi Haritadan Rastgele olarak ayarlandığında kullanılabilir . Rastgele renklerin örneklenip pul rengine uygulanacağı bir dokuyu belirtir. Dokunun yalnızca en alt yatay piksel satırı örneklenir; diğer tüm kısımlar göz ardı edilir.

Özellikler #
Renkli Pulcuklar – Malzemenin renkli pulcuklar kullanıp kullanmadığını belirler:
Kapalı – Pulların belirtilen rengine herhangi bir değişiklik uygulanmaz.
Rastgele ton – Pullar için rastgele ton kullanımını etkinleştirir.
Haritadan rastgele – Rastgele renkler için doku haritası kullanımını etkinleştirir.

Temel parametreler #
Pulcukları Etkinleştir – Etkinleştirildiğinde, malzeme nesnenin yüzeyine dağılmış pulcukları simüle eder. Devre dışı bırakıldığında, malzeme belirtilen BRDF türünü belirtilen parlaklıkla işler.
Pul Sayısı – Birim doku karesindeki gerçek pul sayısının karekökü olarak ifade edilen pul sayısı. Örneğin, 3000 değeri birim doku karesinde 9.000.000 pul oluşturur. Pul sayısı 2³¹ ( 2 milyardan biraz fazla) ile sınırlıdır, bu da Pul Sayısı için en yüksek kullanışlı değerin 46340 olduğu anlamına gelir. 2 milyardan fazla pula ihtiyacınız varsa, Pul Ölçeği parametresini artırın.
Parlaklık Ayarı – Pulların dağılımını kontrol eder. 1.0’a yakın değerler, tüm pulların normallerinin yüzeye daha dik olacak şekilde yönlendirilmesini sağlarken, daha düşük değerler pulların normallerini rastgele dağıtır. Bu parametreyi kontrol etmek için bir tamsayı düğümü bağlanabilir.
Bulanıklık Açısı – Pulcuk efektinin “yumuşatılmasını” kontrol eder. Daha yüksek değerler daha yumuşak sonuçlar verirken, daha düşük değerler pulcukları daha keskin hale getirir. Genellikle 0,5 ile 8 arasında değerler kullanılır.
Yansıtma Filtresi – Pulların yansıma rengini belirtir. Bu parametreyi kontrol etmek için bir renk düğümü bağlanabilir.
Haritalama Türü – Pulların yüzeye nasıl dağıldığını belirtir:
Haritalama Kanalı – Pullar, belirtilen haritalama kanalına göre haritalanır. Yüzeydeki pulların yoğunluğu, UV’lerin yüzeyi takip etme şekline bağlıdır.
Üç Boyutlu – Malzeme, pulları oluşturmak için üç boyutlu haritalama kullanır. Bu mod, uygun UV haritalaması olmayan nesneler için kullanışlıdır.
Harita Kanalı – Haritalama Türü “Haritalama kanalı” olarak ayarlandığında hangi harita kanalının kullanılacağını belirtir .
Pul Ölçeği – Doku alanının ölçeğini kontrol eder. Haritalama Türü Haritalama kanalı olarak ayarlandığında , 1.0 değeri önerilir. Üç boyutlu haritalama için, Pul Sayısı miktarı , yerel nesne koordinatlarında her bir kare birime dağıtılır. Bu durumda, özellikle kare şeklindeki bozulmalar gözlemleniyorsa, Pul Ölçeği değerini 0.05, 0.01 veya daha düşük bir değere düşürmek ve nesne boyutuna bağlı olarak Pul Sayısı değerini artırmak gerekir.
BRDF Tipi – Taneciklerin dağıtımını yönlendirmek için kullanılan BRDF’yi belirtir:
GGX – Pulcuklar için GGX dağılımını kullanır (GGX dağılımının “kuyruğu” Beckmann’a göre daha uzundur).
Beckmann – Pulcuklar için Beckmann dağılımını kullanır.
Tohum – Pulların rastgele dağılımı için tohum değeri. Bu değeri değiştirmek farklı pul desenleri oluşturur.

Renkli pul parametreleri #
Renkli Pulcuklar – Malzemenin renkli pulcuklar kullanıp kullanmadığını belirler:
Kapalı – Pulların belirtilen rengine herhangi bir değişiklik uygulanmaz.
Rastgele ton – Pullar için rastgele ton kullanımını etkinleştirir.
Haritadan rastgele – Rastgele renkler için doku haritası kullanımını etkinleştirir. Rastgele Renk Haritası soketine bağlı harita kullanılır.
Doygunluk – Tüm pulların renklerinin doygunluk değişimini belirler.
Parlaklık – Tüm pulların renklerindeki parlaklık değişimini kontrol eder.
Beyaz Ortalama – Etkinleştirildiğinde, renkli pulları koyulaştırma efekti olmadan işler. Bunun fiziksel olarak doğru olmadığını unutmayın.

Gelişmiş parametreler #
Blend Min – Piksel başına düşen pul sayısını belirtir; bu değerin altında pullar hesaplanır. Piksel başına düşen pul sayısı bu değerin üzerinde olduğunda, malzeme kademeli olarak pürüzsüz (ayrık olmayan) bir BRDF’ye dönüşür.
Blend Max – Piksel başına düşen pul sayısını belirtir; bu değerin üzerinde malzeme yalnızca düzgün (ayrık olmayan) bir BRDF hesaplar. Piksel başına düşen pul sayısı bu değerin altında ise, malzeme kademeli olarak ayrık pullara dönüşür.

