View Categories

Standart Yüzey – Arnold for 3ds Max

< 1 dakika okuma

Arnold Kullanım Kılavuzunda Standart Yüzey bölümüne bakın.

Standard_surface gölgelendiricisi , birçok malzeme türü üretebilen fiziksel tabanlı bir gölgelendiricidir. Çok sayıda kontrol nedeniyle, standard_surface gölgelendiricisi birkaç gruba ayrılmıştır:

  • Temel
  • Ayna
  • Bulaşma
  • Yeraltı
  • Kaban
  • Parlaklık
  • İnce Film
  • Emisyon
  • Özel Özellikler
  • AOV’ler (ID)

Standard_surface gölgelendiricisi ID AOV’leri destekler . Bunlar, kompozisyon için maskeler oluşturmak veya keyfi kanalları (örneğin, gürültü gölgelendiricileri) bağlamak için kullanışlıdır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir