View Categories

Standart Saç – Arnold for 3ds Max

< 1 dakika okuma

Arnold Kullanım Kılavuzunda Standart Saç bölümüne bakın .

Standard_hair, yansıma için d’Eon modelini ve dağılım için Zinke modelini temel alan, saç ve kürkü işlemek için kullanılan fiziksel tabanlı bir gölgelendiricidir.

ramp_rgb durum_kaydırıcısı

Saç kökünden ucuna doğru boya uygulandı.

Not:

Sahne dosyalarına buradan ve buradan ulaşabilirsiniz.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir