View Categories

Standart (Eski) Malzemelerle FBX Dışa Aktarımı

< 1 dakika okuma

3ds Max 2021 FBX dışa aktarımları, Arnold Standart Yüzeyini desteklemek için varsayılan olarak Fiziksel Malzeme ile birlikte yapılır. 2021 öncesinde 3ds Max FBX, Standart Malzemelerle dışa aktarılıyordu.

Bu eski iş akışını yeniden oluşturmak için, fiziksel materyalin dışa aktarma sırasında Phong/Lambert seçeneklerine dönüştürülmesi gerekir; bunu <name> INI dosyasını değiştirerek yapabilirsiniz.

  1. 3dsmax.ini dosyasını bulun . Bu dosyayı genellikle şu konumda bulabilirsiniz: %localappdata%\Autodesk\3dsMax\[sürüm]\ENU
  2. 3dsmax.ini dosyasını Not Defteri gibi bir metin düzenleyici programda açın.
  3. “Adlandırılmış bir bölüm oluşturun” adında bir bölüm oluşturun. [FizikselMalzemeyiDışa Aktar]Ve yeni bir satıra, Lambert materyalleri için şunu yazın: PhysicalMtlAsLambert=1

    Phong materyalleri için ise şunu yazın:

    PhysicalMtlAsPhong=1

  4. Dosyayı kaydedin.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir