Standart Akış, bir Render operatörü içeren global bir olaydan oluşan ve bir Doğum, Konum, Hız, Döndürme, Şekil ve Görüntüleme operatörü içeren bir doğum olayına bağlı bir parçacık sistemi için başlangıç noktası sağlar; tüm parametreler varsayılan değerlere ayarlanmıştır. Bu, 3ds Max’in görünüm alanına bir Parçacık Akışı simgesi eklediğinizde otomatik olarak oluşturduğu sistemle aynıdır.
Standart Akışı kullanmak için, onu depodan olay ekranına sürükleyin. Parçacık Görünümünde, bu yukarıda açıklanan parçacık sistemini oluşturur. Parçacık Görünümünde Genel varsayılan görüntüleme seçeneği etkinse
Seçenekler menüsünde, global olay ayrıca bir Görüntüleme operatörü de içerecektir. Standart bir Akış eklemek, dünya orijininde (0,0,0) görünüm pencerelerinde bir Parçacık Akışı Kaynağı simgesi de oluşturur.
