Bu sayfa Unreal Engine’deki Spot Işık özelliği hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Spot ışığı, koni şeklinde tek bir noktadan ışık yayar. Kullanıcılara ışığı şekillendirmek için iki koni verilir: İç Koni Açısı ve Dış Koni Açısı . İç Koni Açısı içinde ışık tam parlaklığa ulaşır. İç yarıçapın sınırlarından Dış Koni Açısının sınırlarına doğru gidildikçe, bir azalma meydana gelir ve Spot Işığının aydınlatma diskinin etrafında yarı gölge veya yumuşama oluşur. Daha fazla bilgi için Unreal Spot Işık belgelerine bakın .
Kullanıcı Arayüzü Yolu #
||Modlar Sekmesi|| > Işıklar > Spot Işık

Spot Işık Özellikleri #
V-Ray ile render alırken aşağıdaki parametreler desteklenmektedir:
Işık
Yoğunluk – Işığın yaydığı toplam enerji.
Işık Rengi – Işığın yaydığı renk.
Yoğunluk Birimleri – Işığın yoğunluk ayarının nasıl yorumlanması gerektiğini belirler.
İç Koni Açısı – Spot ışığının iç koni açısını derece cinsinden ayarlar.
Dış Koni Açısı – Spot ışığının dış koni açısını derece cinsinden ayarlar.
Sıcaklık – Işığın Kelvin cinsinden ifade edilen renk değerini belirtir.
Sıcaklık Kullan – Etkinleştirildiğinde, ışığın rengi Sıcaklık değeri ile Işık Rengi değerinin çarpımıyla belirlenir .
Dünyayı Etkiler – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık seviyedeki aydınlatmaya katkıda bulunur. Devre dışı bırakılması, ışığın ortama katkısını durduracaktır.
Gölge Oluşturma – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık gölge oluşturur. Gölge oluşturmayı devre dışı bırakmak için bu seçeneği kapatın.
Ters Kare Azalma Kullan – Fiziksel temelli ters kare mesafe azalmasının kullanılıp kullanılmayacağını belirtir.
Yansıma Ölçeği – Yansıma vurguları üzerindeki çarpan. Değer, ışığın yansımalara katkısını kontrol eder.

Işık Profilleri
IES Dokusu – Işık profili için kullanılan IES dokusu . IES dosyaları ASCII veri formatındadır ve Unreal bunları doku olarak gösterse de, bunlar görüntü dosyaları değildir.

