View Categories

Spline IK Çözücü Tanıtımları

2 dakika okuma

Spline IK zinciri seçildiğinde, Hareket panelindeki seçenekler kullanılarak tüm bağlantılı yapının başlangıç ​​ve bitiş kemikleri ve bükme açıları değiştirilebilir.

  • Spline IK Çözücü kontrolünü (zincirin ucundaki mavi çarpı işareti) seçin > Hareket paneli > Parametreler düğmesi

Spline IK Çözücüsü oluşturmak için bkz. Spline IK .

Arayüz #

Spline IK Çözücü kullanıma sunuldu #

Bu açılır menüdeki seçenekler, spline IK zinciri için yeni bir spline seçmenize veya zincir için yeni başlangıç ​​ve bitiş noktaları seçmenize olanak tanır.

Spline IK Çözücü
Çözümleyicinin adını görüntüler. Mevcut tek çözümleyici Spline IK Çözücüsüdür.
Etkinleştirilmiş
Çözücü üzerindeki kontrolü açar ve kapatır.
Şekil Seçin
Çözümleyici tarafından kullanılacak spline’ı seçmek için tıklayın.
Kemik Eklemleri grubu #
Başlangıç ​​Eklemini Seçin
Spline IK Çözücü için başlangıç ​​eklemini seçer ve nesne adını görüntüler.
Uç Bağlantısını Seçin
Spline IK Çözücü için uç eklemi seçer ve nesne adını görüntüler.

IK Çözücü Özelliklerinin kullanıma sunulması #

Bu açılır menüdeki seçenekler, spline IK zinciri için başlangıç ​​ve bitiş büküm açılarını belirler. Zincirin her iki ucundaki büküm manipülatörleri, büküm derecesini gösterir.

Bükme Başlangıç ​​Açısı
Zincirin tamamı için dönme açısını ayarlar ve zincirdeki tüm kemikleri döndürür.
Bükme Uç Açısı
Başlangıç ​​eklemine göre bitiş ekleminin bükülme açısını ayarlayarak, tüm zincir boyunca kademeli bir bükülme oluşturur.
Düğüm Seç
Spline IK bir kemik zincirine atandığında, IK sistemi kemiklerin “yukarı” yönünü, yani kemiklerin arka kanatlarının işaret etmesi gereken yönü belirlemeye çalışır. Spline IK Çözücüsü bu yönü yanlış yorumlayabilir ve kemiklerin bir tarafa veya diğerine dönmesine neden olabilir. Bir yukarı düğüm seçmek, “yukarı” yönünün seçilen nesnenin yerel Z ekseni boyunca işaret etmesini sağlar. Varsayılan olarak, yukarı düğüm, spline üzerindeki ilk yardımcı/düğüm olarak ayarlanır ve bu genellikle “yukarı” yönünün doğru yorumlanmasına neden olur.
Kullanmak
Seçilen düğümü kullanarak kök kemiğin “yukarı” yönünü belirtin.

IK Ekran Seçenekleri kullanıma sunuldu #

Bu açılır menüdeki seçenekler, bükme manipülatörlerinin ve IK zincir nesnesinin görüntülenme şeklini belirler.

İpucu: Döndürme manipülatörlerini görmek ve ayarlamak için “Seç ve Manipüle Et” seçeneğini açın .
Twist Start grubu #
Etkinleştirilmiş
Başlangıç ​​döndürme manipülatörünün ekranını açar. Varsayılan değer=açık.
Boyut
Başlangıç ​​bükme manipülatörünün boyutunu ayarlar. Varsayılan değer = 1.0.
Uzunluk
Başlangıç ​​bükme manipülatörünün uzunluğunu ayarlar. Varsayılan değer = 75,0
Twist End grubu #
Etkinleştirilmiş
Uç bükme manipülatörünün ekranını açar. Varsayılan değer=açık.
Boyut
Uç bükme manipülatörünün boyutunu ayarlar. Varsayılan değer = 1.0.
Uzunluk
Uç bükme manipülatörünün uzunluğunu ayarlar. Varsayılan değer = 75,0.
Hedef Görüntüleme grubu #
Etkinleştirilmiş
IK hedefinin görüntülenmesini açar. Varsayılan değer=açık.
Boyut
Ters kinematik (IK) hedefinin boyutunu ayarlar. Varsayılan değer = 30.0.
IK Çözücü Görüntüleme grubu #
Etkinleştirilmiş
IK zincir nesnesinin görüntülenmesini açar. Varsayılan değer kapalıdır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir