View Categories

Spline boyunca çokgenleri dışa doğru uzatın (Polimesh)

2 dakika okuma

İçindekiler

Etkileşimli Manipülasyon modunda çokgenleri eğriler boyunca uzatmak için bu ayarları kullanın.

  • Bir Edit Poly veya düzenlenebilir çokgen nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Çokgen alt nesne düzeyi > Edit Polygons açılır menüsü > Spline boyunca uzatma > (Ayarlar)
  • Bir Edit Poly veya düzenlenebilir çokgen nesnesi seçin. > Çokgen alt nesne düzeyi > Dörtlü menü > Araçlar 2 kadranı > Eğri Boyunca Uzat > (Ayarlar)
  • Bir Edit Poly veya düzenlenebilir çokgen nesnesi seçin. > şerit > Modelleme sekmesi > Çokgen Modelleme paneli > (Çokgen) alt nesne düzeyi > Çokgenler paneli > Shift+tıklayın (Eğri Üzerinde Ekstrüzyon) veya açılır listeden Eğri Üzerinde Ekstrüzyon Ayarları’nı seçin.

Arayüz #

Spline boyunca çokgenleri uzatma işlemi, Caddy Kontrollerini Etkinleştir seçeneği açık olduğunda caddy arayüzünü kullanır ; kapalı olduğunda ise standart ayarlar iletişim kutusu kullanılır. Caddy kontrollerinin kullanımı hakkında ayrıntılı bilgi için Caddy Arayüzü bölümüne bakın .

Solda: Caddy arayüzü; Sağda: Standart diyalog

Bölümler

Ekstrüzyonla oluşturulan her kenarın bölüneceği çokgen sayısını belirtir. Bu ayar, manuel olarak ekstrüzyonla oluşturulan çokgenler için de geçerlidir.

Azaltma Miktarı

Ekstrüzyonun uzunluğu boyunca ne kadar küçüleceğini veya büyüyeceğini belirler. Negatif ayarlar ekstrüzyonu küçültür; pozitif ayarlar ise büyütür.

Konik Eğri

Azaltma işleminin hızını ayarlar. Daha düşük ayarlar daha kademeli bir azalmaya, yüksek ayarlar ise daha ani bir azalmaya neden olur.

Konik eğri, ekstrüzyonun uç noktaları arasındaki kalınlığını etkiler, ancak uçların boyutunu etkilemez.

Bükülme

Ekstrüzyon boyunca büküm uygular.

Bu seçeneği kullanırken, segment sayısını artırmak ekstrüzyonun düzgünlüğünü iyileştirecektir.

Hizala

Ekstrüzyonu yüzey normaliyle hizalar; bu da çoğu durumda ekstrüzyonun ekstrüzyon yapılan çokgen(ler)e dik olmasını sağlar. Kapalı olduğunda (varsayılan), ekstrüzyon spline ile aynı yönde yönlendirilir.

Yüz Normaline Hizala seçeneğiyle, ekstrüzyon spline’ın orijinal yönünü takip etmez (1); yüz normallerine (2) veya bitişik seçimler için ortalama normallere uyacak şekilde yeniden yönlendirilir. Döndürme seçeneği yalnızca Yüz Normaline Hizala seçeneği açık olduğunda kullanılabilir.

Dönme

Ekstrüzyonun dönüş yönünü ayarlar. Yalnızca “Yüzey Normaline Hizala” seçeneği açık olduğunda kullanılabilir. Varsayılan değer = 0. Aralık = -360 ile 360 ​​arası.

Spline Seçin

Bu düğmeye tıklayın ve ardından görünüm alanında uzatmak istediğiniz bir eğriyi seçin. Eğri nesnesinin adı daha sonra düğmede görünecektir.

Eğer manuel olarak “Eğri Boyunca Ekstrüzyon” işlemini gerçekleştirdikten sonra bu aracı açarsanız, kullandığınız eğrinin adı düğmede görünür.

_____ #

TAMAM

Ayarları geçerli seçime uygular ve caddy’yi kapatır. Klavye karşılığı:Enter

Başvur ve Devam Et

Ayarları geçerli seçime uygular ve daha sonra seçimi değiştirseniz bile önizleme için saklar. Klavye karşılığı:Ctrl+Enter

İptal etmek

Ayarları geçerli seçime uygulamadan caddy’yi kapatır. Uygula ve Devam Et’in önceki kullanımlarını geri almaz. Klavye karşılığı:Esc

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir