Bu sayfa , V-Ray for Unreal ile ilgili sorunları giderme ve raporlama yöntemlerini özetlemektedir .
Genel Bakış #
Unreal Engine’de yürütülen tüm işlemler ve olaylar Çıktı ve Mesaj Günlüklerine aktarılır. Çıktı günlüğünden, Kategoriler bayrakları aracılığıyla gösterilen bilgileri filtreleyebilirsiniz .
Kullanıcı Arayüzü Yolları #
||Pencere|| > Geliştirici Araçları > Çıktı Günlüğü
||Pencere|| > Geliştirici Araçları > Mesaj Günlüğü
V-Ray Günlüğü #
Çıktı Günlüğü’ndeki VRayLog Kategorisinde V-Ray for Unreal ile ilgili tüm mesajları görebilirsiniz . Yalnızca V-Ray ile ilgili mesajları almak için VRayLog filtresi veya VRayLog dize filtresi uygulayabilirsiniz .

V-Ray Mesaj Günlüğü #
Pencere menüsündeki Geliştirici Araçları bölümünden erişebileceğiniz Mesaj Günlüğü’nde ilgili tüm V-Ray mesajlarını görebilirsiniz .
Sorun Bildirme Kılavuzu #
Sorunları bildirirken, sorunla ilgili mümkün olduğunca fazla bilgi verin.
Aşağıda dosyalar, klasörler ve faydalı olacak gerekli ek bilgiler listelenmiştir:
-
Sorunu yeniden oluşturmak için adımlar
-
Çıktı penceresinden ( ||Pencere|| > Geliştirici Araçları > Çıktı Günlüğü ) alınan günlük, tercihen ” VRayLog ” filtresine göre filtrelenmelidir .
-
PROJECT_NAME/Saved/Crashes ve PROJECT_NAME/Saved/Logs klasörlerinin içeriği
-
VRay.dmp dosyası %temp% dizininde bulunuyor (mevcut olmayabilir).
-
KernelBase.dll ve ntdll.dll dosyaları C:\Windows\System32 dizininde bulunmaktadır .
-
Sorunu yeniden üreten test projesi/sahnesi
-
Unreal editörünün görüntüleme alanının ekran görüntüsü(leri)
-
V-Ray ayarlar paneli, ayrıntılar paneli veya soruna uygun diğer herhangi bir kullanıcı arayüzünün ekran görüntüsü(leri)
-
VFB’nin ekran görüntüsü(leri)
-
İş istasyonunuzun donanım özellikleri
Bir sorunu bildirmek için aşağıdaki yerlerden herhangi birine gidebilirsiniz:
-
Kaos Yardım Merkezi’ni ziyaret edin .
-
Lütfen V-Ray for Unreal forumundaki Sorunlar bölümüne bir gönderi yazın .
