İçindekiler
SOmniFlect, Omniflector tipi uzay bükme efektinin küresel versiyonudur. Orijinal SDeflector’dan daha fazla seçenek sunar. Ayarların çoğu POmniFlect’tekiyle aynıdır . Fark, bu uzay bükme efektinin düzlemsel bir yüzey yerine küresel bir sapma yüzeyi sağlamasıdır. Tek farklı ayar, Genişlik ve Yükseklik yerine Yarıçapı ayarladığınız Görüntü Simgesi alanındadır.
Not: Saptırıcıların zıt tarafları bozulma etkisini tersine çevirir. Bu nedenle, SOmniFlect’ten geçen kırılmış bir parçacık önce dış yüzeyine, sonra iç yüzeyine çarpar. Pozitif bir Bozulma değeri parçacıkları dik yöne doğru büker; daha sonra, parçacıklar iç yüzeyden geçerken, aynı pozitif Bozulma değeri onları paralel yöne doğru büker.
SOmniFlect görüntüleme alanı simgesi
Prosedürler #
SOmniFlect uzay bükülmesini oluşturmak için:
- Oluştur panelinde (Uzay Çarpıtmaları)
öğesine tıklayın
. Listeden Saptırıcılar’ı seçin, ardından Nesne Türü açılır menüsünden SOmniFlect’e tıklayın. - Küresel simge oluşturmak için görünüm alanında sürükleyin.
Not: Parçacıklar simgeden sekerek uzaklaştığı için, simgenin boyutu parçacıkların sapmasını etkiler.
- Uygun yöntemi kullanarak saptırıcıyı parçacık sistemine uygulayın:
- Parçacık Akışı kullanıyorsanız , saptırıcıyı Çarpışma testi veya Çarpışma Oluşturma testi parametrelerinde belirtin.
- Olay tabanlı olmayan bir parçacık sistemi kullanıyorsanız , parçacık sistemini saptırıcı simgesine
bağlayın .
- Parçacık akışını kesmek için SOmniFlect simgesini konumlandırın.
- SOmniFlect parametrelerini gerektiği gibi ayarlayın.
