View Categories

SOmniFlect Uzay Çarpıtması

1 dakika okuma

İçindekiler

SOmniFlect, Omniflector tipi uzay bükme efektinin küresel versiyonudur. Orijinal SDeflector’dan daha fazla seçenek sunar. Ayarların çoğu POmniFlect’tekiyle aynıdır . Fark, bu uzay bükme efektinin düzlemsel bir yüzey yerine küresel bir sapma yüzeyi sağlamasıdır. Tek farklı ayar, Genişlik ve Yükseklik yerine Yarıçapı ayarladığınız Görüntü Simgesi alanındadır.

  • Panel oluştur > (Uzay Çarpıtmaları) > Saptırıcılar > Nesne Türü açılır menüsü > SOmniFlect düğmesi
  • Varsayılan menü: Menü oluştur > SpaceWarps > Deflektörler > SOmniFlect
  • Alternatif menü: Nesneler menüsü > Saptırıcılar > SOmniFlect
Not: Saptırıcıların zıt tarafları bozulma etkisini tersine çevirir. Bu nedenle, SOmniFlect’ten geçen kırılmış bir parçacık önce dış yüzeyine, sonra iç yüzeyine çarpar. Pozitif bir Bozulma değeri parçacıkları dik yöne doğru büker; daha sonra, parçacıklar iç yüzeyden geçerken, aynı pozitif Bozulma değeri onları paralel yöne doğru büker.

SOmniFlect görüntüleme alanı simgesi

Prosedürler #

SOmniFlect uzay bükülmesini oluşturmak için:

  1. Oluştur panelinde (Uzay Çarpıtmaları) öğesine tıklayın . Listeden Saptırıcılar’ı seçin, ardından Nesne Türü açılır menüsünden SOmniFlect’e tıklayın.
  2. Küresel simge oluşturmak için görünüm alanında sürükleyin.
    Not: Parçacıklar simgeden sekerek uzaklaştığı için, simgenin boyutu parçacıkların sapmasını etkiler.
  3. Uygun yöntemi kullanarak saptırıcıyı parçacık sistemine uygulayın:
  4. Parçacık akışını kesmek için SOmniFlect simgesini konumlandırın.
  5. SOmniFlect parametrelerini gerektiği gibi ayarlayın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir