Bu sayfa, Solaris’in V-Ray Proxy İçe Aktarma LOP’una entegre edilmiş V-Ray Proxy ayarları hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
V-Ray Proxy ayarları, V-Ray Proxy İçe Aktarma LOP’unda bulunur. Ayarlar, obj ağındaki standart V-Ray Proxy İçe Aktarma ayarlarına eşdeğerdir.
V-Ray Proxy, geometriyi yalnızca render zamanında harici bir ağdan içe aktarır. Geometri sahnede mevcut değildir ve herhangi bir kaynak tüketmez. Bu, Houdini’nin kendisinin işleyebileceğinden çok daha fazla, milyonlarca yüzey içeren sahnelerin render edilmesine olanak tanır.
Şu anda V-Ray Proxy Import LOP yalnızca .vrmesh dosyalarını yükleyebiliyor. .vrmesh dosyası yüklendikten sonra, bir VRayGeomMeshFile USD temel öğesi oluşturuluyor.
Nitelik Oluşturma ve Ayarlama #
USD özniteliğine karşılık gelen parametreler, LOP düğümünün özniteliği nasıl oluşturacağını kontrol eden bir açılır menüye sahiptir:
Ayarla veya Oluştur – Özelliği, daha önce var olup olmamasına bakılmaksızın, belirli bir değere ayarlar.
Eğer Mevcutsa Ayarla – Bir özniteliği yalnızca daha önce mevcutsa belirtilen değere ayarlar. Bu seçeneği, özniteliğin doğru türdeki temel veri tiplerine ayarlandığından emin olmak için kullanın.
Engelle – Özelliğin mevcut değilmiş gibi görünmesini sağlayarak varsayılan değerini almasını sağlar.
Hiçbir şey yapma – Özelliği etkilemez, yani özelliği hiçbir şekilde oluşturmaz veya değiştirmez.

Temel Yol – USD temel işlemine giden yol.
Ana Sekme #
V-Ray Proxy’nin ölçeğini, eksenini ve normallerini kontrol eden parametreler. Bireysel parametreler hakkında daha fazla bilgiyi V-Ray Proxy İçe Aktarma: Ana sayfasında bulabilirsiniz.
Gelişmiş Sekme #
V-Ray Proxy’yi kontrol eden gelişmiş parametreler. Bireysel parametreler hakkında daha fazla bilgiyi V-Ray Proxy İçe Aktarma: Gelişmiş sayfasında bulabilirsiniz.

