View Categories

Solaris’te Sis Efekti Nasıl Oluşturulur?

1 dakika okuma

Bu eğitimde, V-Ray kullanarak Solaris’te ortam sis efekti oluşturmayı öğreneceksiniz. Houdini’de sis efektlerini simüle etme hakkında bilgi için, Houdini’de Sis Efekti Oluşturma ve Tanrı Işınları Efekti eğitimlerine bakın.

Genel Bakış #


V-Ray, sis, atmosferik toz ve benzeri parçacıklı ortamları simüle eden atmosferik efektler oluşturmak için araçlar sağlar. Bu araçlar hem Houdini hem de Solaris’te kullanılabilir. Bu eğitimde, Solaris’teki iş akışını öğreneceksiniz. Temel bilgileri hızlı ve kolay bir şekilde öğrenmeniz için kullanılan sahne oldukça basittir.

Sahne dosyalarını indirmek için: 


Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?:

İş Akışı #


  • Bir SOP Create düğümü ekleyin ve bunun içinde sis için bir kap görevi görecek bir geometri oluşturun. Gerekirse kabın boyutunu ve konumunu ayarlayın.

Bu eğitimde, kap olarak basit bir kutu kullanılmıştır.

  • Ardından, bir Malzeme Kütüphanesi LOP’u oluşturun ve içine girin. Orada, sisin malzemesi olarak işlev görecek bir V-Ray Malzeme Oluşturucu oluşturun . Bunu, sağ tıklayıp V-Ray > Malzeme > V-Ray Malzeme Oluşturucu’yu seçerek yapabilirsiniz.

Malzemeyi uygun şekilde adlandırın, örneğin, Sis malzemesi . Birden fazla malzemenin bulunduğu daha karmaşık sahnelerde, doğru adlandırma gezinmeyi ve yönetimi önemli ölçüde kolaylaştıracaktır.


  • V-Ray Material Builder düğümü içinde, hem V-Ray Material hem de V-Ray Output düğümleri otomatik olarak oluşturulur.

V-Ray Çıkış düğmesi, oluşturucu içindeki hangi malzemelerin en sonda işleneceğini kontrol etmenize yardımcı olur.

  • Sağ tıklayıp V-Ray > Malzeme > V-Ray Tek seçeneğini belirleyerek bir V-Ray Tek malzemesi oluşturun. Bu malzemeyi V-Ray Malzemesi ve V-Ray Çıkışı arasına yerleştirin ve V-Ray Tek malzemesinin BRDF girişinin V-Ray Malzemesinin çıkış yuvasına, çıkış yuvasının ise V-Ray Çıkışının malzeme yuvasına bağlı olduğundan emin olun.

Solaris/USD’de sisi ortam sisi olarak işlemek için V-Ray Single materyaline ihtiyaç duyulmaktadır. Env. Fog. Mode (USD) seçeneğinin Environment Fog olarak ayarlanması gerekmektedir .

  • V-Ray materyalinin opaklığını 0’a düşürün bu parametre materyalin Dağılım sekmesinde bulunabilir. 

  • V-Ray > Efektler > V-Ray Sis Efekti’ni seçerek bir V-Ray Sis Efekti düğümü ekleyin. Düğümü V-Ray Single materyalinin use_env_fog girişine bağlayın.

Daha karmaşık bir sis efekti görünümü için dokular ekleyebilirsiniz, örneğin V-Ray Checker veya V-Ray Noise, ya da sade tutabilirsiniz.


  • Malzeme Kütüphanesi LOP’undan çıkın ve Malzeme Atama LOP’unu oluşturun .

  • Kutu geometrisine sis malzemesini atayın. Bunu yapmak için, sopcreate1’i Malzeme Ata parametrelerinin Temel Şekiller alanına sürükleyin ve Sis malzemesini Malzeme Yolu alanına sürükleyin.

Alternatif olarak, her alanın sağındaki “Temel öğeleri seç” düğmesini kullanın veya yolları doğrudan yazın.

Malzeme atamalarıyla ilgili daha fazla bilgiye Solaris Malzemeleriyle Çalışma sayfasından ulaşabilirsiniz .


  • Malzeme Kütüphanesi LOP’undaki Sis Efekti parametrelerine geri dönün. Orada, Mesafeyi biraz ayarlamanız gerekebilir . Geri kalan parametreleri kendi zevkinize göre yapılandırın.

Her bir parametre ve sis üzerindeki etkisiyle ilgili bilgileri V-Ray Sis Efekti sayfasında bulabilirsiniz .

Bu eğitimde, V-Ray Sis Efekti parametrelerinde şu değişiklikler yapılmıştır: Renk yeşil, Faz Fonksiyonu -0.185, Mesafe 0.5 ve Yoğunluk 0.45.

  • Solaris’te render motoru olarak V-Ray’i seçin. Sağda örnek bir render edilmiş görüntü görebilirsiniz.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir