Bu sayfa, Solaris kullanıcı arayüzüne ve V-Ray bileşenlerinin Solaris ortamındaki yerleşimine genel bir bakış sunmaktadır.
Genel Bakış #
Solaris ortamı, her şeyin Evrensel Sahne Tanımı (USD) formatına dönüştürüldüğü /stage ağında bulunur. Dahili Solaris masaüstü, en sık kullanılan Solaris araçlarını içeren bir görünüme geçiş yapar ve raf araçlarını yalnızca LOP’larla iyi çalışanlarla sınırlandırır.
Solaris masaüstüne erişmek için Masaüstü menüsüne gidin. Orada masaüstü düzenlerini yönetebilir ve kaydedebilirsiniz.

Solaris Masaüstü #
Bu şema, Solaris masaüstünün başlıca bileşenlerinden bazılarını göstermektedir.

1. Sahne görünümü – Düzeninizi ve aydınlatmanızı görüntüleyebileceğiniz ve temel öğeler, ışıklar ve kameralarla etkileşim kurarak bunları doğru şekilde ayarlayabileceğiniz bir yer.
2. Görünüm penceresi oluşturma – Oluşturma işlemini V-Ray Hydra temsilcisiyle veya Houdini GL, Storm USD GL çözümü ya da Hydra uyumlu başka bir oluşturucuyla yapabilirsiniz.
3. Sahne Grafiği Ağacı (panel) – Seçilen LOP düğümünün çıktısını hiyerarşik sırayla gösterir. Bu panel, düğümlerin sahneyi nasıl etkilediğini görmek için kullanışlıdır ve nesnelere ve malzemelere giden yolları tanımlamak için kullanılabilir.
4. Sahne Grafiği Ayrıntıları (panel) – Sahne grafiği ağacında şu anda seçili olan USD nesnesinin durum ayrıntılarını (öznitelik değerleri ve meta veriler gibi) görüntüler.
5. Parametreler – Şu anda seçili olan LOP düğümünün parametrelerini görüntüler ve bunları ayarlamanıza olanak tanır. Solaris LOP düğümlerindeki çoğu parametre, her parametrenin solundaki açılır menü seçeneği kullanılarak ayarlanabilir veya geçersiz kılınabilir.
6. LOP Düğümleri – LOP’lardaki tüm işlemlerinizin prosedürel düğümler kullanılarak gerçekleştirildiği LOP’lar için ağ düzenleyici.
7. Görüntü Seçenekleri (çubuk) – Sahne görüntüleme seçeneklerini kontrol etmek için kullanılan düğmeler.
Geometri Hesap Tablosu, Sahne Grafiği Ayrıntılarını ve Sahne Grafiği Ağacını tek bir bölmede birleştirir.
V-Ray LOP’ları ve Parametreleri #
V-Ray Parametreleri #
V-Ray parametreleri, render ayarları, geometri render ayarları, ışıklar ve kamera LOP’larının V-Ray sekmelerinde bulunur (bkz. Yararlı Bağlantılar bölümü). VOP’lar, /mat ağından V-Ray menülerine erişim sağlayan Malzeme Kütüphanesi LOP’ları içinde oluşturulabilir. Daha fazla bilgi için Solaris Malzemeleriyle Çalışma sayfasına bakın.
USD özniteliğine karşılık gelen parametreler, LOP düğümünün özniteliği nasıl oluşturacağını kontrol eden bir açılır menüye sahiptir.
Ayarla veya Oluştur – Özelliği, daha önce var olup olmamasına bakılmaksızın, belirli bir değere ayarlar.
Eğer Mevcutsa Ayarla – Bir özniteliği yalnızca daha önce mevcutsa belirtilen değere ayarlar. Bu seçeneği, özniteliğin doğru türdeki temel veri tiplerine ayarlandığından emin olmak için kullanın.
Eğer Varsa Ekle – Mevcut bir değeri özniteliğe ekler.
Eğer Mevcutsa Çarp – Öznitelik değerini yalnızca daha önce mevcutsa çarpar.
Engelle – Özelliğin mevcut değilmiş gibi görünmesini sağlayarak varsayılan değerini almasını sağlar.
Hiçbir şey yapma – Özelliği etkilemez, yani özelliği hiçbir şekilde oluşturmaz veya değiştirmez.

V-Ray çeşitli özel LOP seçenekleri sunmaktadır:
Tüm V-Ray LOP’larına sağ tıklayıp ardından V-Ray menüsünü seçerek ulaşabilirsiniz.

Solaris’in Görüntü Seçenekleri Çubuğundaki sahne görüntüleme seçenekleri, şu anda seçili olan render motoruna göre değişir. V-Ray aktif render motoru olarak seçildiğinde, Görüntü Seçenekleri Çubuğunda aşağıdaki simgeler görünür:
-

Gürültüden arındırılmış sonuçları göster (gürültü azaltma etkinleştirilmişse), Görünüm Alanı Görüntü Ayarları’na bakın .
-

Far oluşturma, bkz. Görünüm Alanı Görüntü Ayarları .
Geçerli render motoru olarak V-Ray’i seçmek için, Sahne Görünümünün sağ üst köşesindeki Görünüm Seçenekleri menüsüne tıklayın ve V-Ray’i seçin.


Görünüm penceresi oluşturma ayarlarını değiştirmek için klavyede D tuşuna basın veya Görüntü Seçenekleri Çubuğundaki Görüntü Seçenekleri düğmesine tıklayın . Bu, Görüntü Seçenekleri: Solaris iletişim kutusunu açar ve burada geçiş sayısı, gürültü giderme, küresel aydınlatma ve diğer birçok yaygın oluşturma ayarını yapabilirsiniz.
Bu ayarların, bir Render Ayarları LOP’u oluşturulduğunda geçersiz kılınacağını unutmayın. Daha fazla bilgi için Solaris Render Ayarları sayfasına bakın.
Render Settings Prim seçeneği , Render Settings LOP kullanılıyor olsa bile manuel olarak Viewport Settings olarak ayarlanabilir .

