![]()
Aynı zaman dilimini art arda, birbiri ardına yapıştırırsanız, animasyonunuzda döngüsel bir bölüm oluşturabilirsiniz. Akıcı bir döngüsel animasyon oluşturmak için, kopyalanan bloğun ilk veya son karesini hariç tutmanız gerekir; böylece uçlarda karelerin tekrar etmesi önlenir.
Hariç tutulacak anahtar, kopyalanan zaman bloğunun tam başlangıç zamanında olmalıdır.
Prosedürler #
Tuşları kopyalayıp yapıştırarak bir döngüyü canlandırmak için:
- Dope Sheet modunda, zaman düzenlemesi yapılacak parçaları belirtmek için Kontrol Penceresinde bir veya daha fazla öğe etiketini vurgulayın.
( Zaman Seçin ) seçeneğini kullanarak bir zaman aralığı belirtin.
Bloktaki parçalardan en az birinin anahtar kare ile başlaması gerekir. Ayrıca, sorunsuz bir döngü için, seçimin ilk ve son karesi aynı olmalıdır.
- Araç çubuğu alanının boş bir bölümüne sağ tıklayın ve Araç Çubuklarını Göster’i seçin.
Ekstralar: Bilgi Formu.
“Sol Uç Noktayı Hariç Tut” ve “Sağ Uç Noktayı Hariç Tut” düğmeleri görünür.
- İz Görünümü araç çubuğunda
(Sol Uç Noktayı Hariç Tut) seçeneğine tıklayın. - İzleme Görünümü araç çubuğunda
(Zamanı Kopyala) seçeneğine tıklayın.
Seçilen içerik, ilk kare hariç, panoya kopyalanır.
- Tuş penceresinde bir ekleme noktası tanımlamak için tıklayın.
Son konum tuşu, ekleme noktanız olmalıdır.
- Tıklayın
(Yapıştır Zamanı).
3ds Max, Yapıştırma Zamanı iletişim kutusunu açar.
- İletişim kutusunda, Mutlak Yapıştır veya Göreceli Yapıştır seçeneklerinden birini seçin. Hareketli bir döngü için Mutlak Yapıştır’ı seçin, ardından Tamam’a tıklayın.
3ds Max , anahtar kareler de dahil olmak üzere zamanı yapıştırır.
Etkiyi gözlemlemek için animasyonunuzu oynatın.
