View Categories

Sokak Mobilyaları Kütüphanesi

1 dakika okuma

Sokak mobilyası kütüphanesindeki nesneler parametrik veya statik nesneler olabilir .

Statik nesneler, mevcut 3ds Max ( .max) dosyalarından türetilen mesh nesnelerinden doğrudan mevcut sahneye entegre edilir . Parametrik nesneler ise doğrudan 3ds Max eklenti sınıflarından türetilir. Civil View, iskeleler ve lamba direkleri gibi bazı standart parametrik mobilya eklentileriyle birlikte gelir.

CivilViewObjects malzemesi, nesne tanımı kaynak olarak bir 3ds Max ( .max) dosyası kullanmadığı ve bu .max dosyasındaki nesne zaten önceden atanmış bir malzeme içermediği durumlar dışında, tüm mobilya nesnelerine otomatik olarak atanır. Bu durumda, Civil View Tercihleri ​​panelindeki “Önceden Atanmış Malzemeleri Geçersiz Kıl” seçeneği, bu önceden atanmış malzemenin korunup korunmayacağını veya CivilViewObjects malzemesiyle üzerine yazılıp yazılmayacağını belirler .

Nesne INI Dosya Yapısı #

Sokak Mobilyası Nesnesi INI Dosyası

[Parametreler]

Uzunluk=

Genişlik=

Yükseklik=

[Nesne]

Kaynak=

Vekil=

Önizleme=

[Atama]

VarsayılanAralık=

[Grup]

İsim=

[Parametreler] #

Uzunluk, Genişlik ve Yükseklik
Parametrik nesnelerin boyut özelliklerini belirtin. Nesne parametrik değilse veya bu parametrelerden bir veya daha fazlasını içermiyorsa, bu değerler uygun şekilde göz ardı edilecektir.

[Nesne] #

Mobilya nesnesinin kaynak dosyalarını veya sınıflarını belirtir.

Kaynak

Kaynak nesnenin statik mi yoksa parametrik mi olduğuna bağlı olarak iki şekilde kullanılabilir :

  • Statik nesneler için, mobilya nesnesini içeren harici 3ds Max ( .max) dosyasının adını belirtin. Bu .max dosyası, mevcut bir Civil View kaynak kiti içindeki /objlibs/furniture klasöründe bulunmalıdır . Dosya adları “.max” dosya uzantısıyla veya uzantısız olarak belirtilebilir.
  • Parametrik nesneler için, bir 3ds Max nesne eklenti sınıfı belirtilmelidir. Sınıf adlarının, .max dosyası yerine eklenti sınıfı olarak tanınması için “()” ile bitmesi gerekir . Örneğin, Civil View ile birlikte standart olarak çeşitli parametrik nesne eklentileri gelir:
    • Vsp_Gantry()
    • Vsp_Lamba()
Vekil

Şu anda kullanılmıyor.

Önizleme

Nesne Yerleştirme Stili Düzenleyicisinde bu Nesne Tanımı dosyasıyla ilişkili geometrinin önizlemesini sağlamak için kullanılan küçük resme ad verir . Bu giriş boşsa veya dosya bulunamazsa, boş bir küçük resim görüntülenir. Bu küçük resim dosyası, geçerli bir Civil View kaynak kiti içindeki /objlibs/previews klasöründe bulunmalıdır.

[Atama] #

VarsayılanAralık
Bu mobilya nesnesinin yerleştirileceği varsayılan aralık değerini ayarlar. Bu değer, Nesne Yerleştirme Stili Düzenleyicisinde her zaman manuel olarak değiştirilebilir ve yalnızca varsayılan bir “başlangıç” değeri olarak tasarlanmıştır.

[Grup] #

İsim
Bu nesnenin listeleneceği kategori alt grubunun adını belirtir. Ad belirtilmezse, nesne gruplandırılmamış olarak listelenir.

Kütüphaneye Özel Tasarım Sokak Mobilyaları Eklemek #

Lütfen Civil View Nesne Kütüphanesi Genel Bakışı bölümündeki nesne kütüphanesi özelleştirmesine ilişkin genel talimatlara da bakın .

Statik Mobilya Nesneleri #

Bir kütüphaneye sokak mobilyası eklemek için, kendi mobilya nesnenizi içeren bir .max dosyasını kullanmak istediğiniz Civil View kaynak kitinin içindeki /objlibs/furniture klasörüne ekleyin. Ardından, yukarıda açıklanan formatta ilgili bir INI dosyası oluşturun ve aynı klasöre yerleştirin. Birden fazla INI dosyası aynı .max dosyasına referans verebilir .

Parametrik Mobilya Nesneleri #

Özel parametrik nesneler oluşturmak için MAXScript kullanmanız gerekir. MAXScript yardımındaki “Betik Tabanlı Basit Nesne Eklentileri” konusuna bakın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir