Snap Override, şu anda seçili olan tüm yakalama türlerini geçersiz kılmanıza ve geçici olarak yalnızca Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusunda seçili olan yakalama türlerinden birini veya hiçbirini kullanmanıza olanak tanır. Örneğin, ızgara noktalarına yakalama yaparken bir spline oluşturuyor olabilirsiniz, ancak daha sonra köşelerinden birini bir nesnenin orta noktasına yakalamanız gerekebilir.
Prosedürler #
Snap Override’ı kullanmak için (klavye kısayolu yöntemi):
- Kullanmak veya geçersiz kılmak istediğiniz tüm yakalama türlerini etkinleştirin.
- Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusunun Yakalama paneli açık olduğundan emin olun, böylece geçersiz kılma türünü kolayca takip edebilirsiniz. Alternatif olarak, yalnızca Yakalama araç çubuğunda bulunan yakalama türlerini kullanıyorsanız , araç çubuğunu açık tutabilirsiniz.
- Snap özelliği açıkken bir nesne oluştururken veya taşırken, Alt+Sart arda basın.
Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusu
“Geçersiz Kılma KAPALI” etiketi, etkin yakalama türleri arasından seçilen ilk kullanılabilir geçersiz kılma yakalama türünü gösterecek şekilde değişir. Yakalama araç çubuğu açıksa ve geçersiz kılma yakalama türü araç çubuğunda mevcutsa, geçersiz kılma yakalama türü orada da görünür. - Tekrar tekrar basın Alt+S.
3ds Max, geçersiz kılma türü için etkin olan tüm yakalama türleri arasında geçiş yapar.
Bu yöntemin avantajı hızlı ve kolay olmasıdır; dörtlü menüyü kullanmanıza gerek yoktur. Ancak etkin olmayan bir yakalama türüyle geçersiz kılmak istiyorsanız, bir sonraki prosedürde açıklanan standart geçersiz kılma yöntemini kullanmanız gerekir.
Snap Override’ı kullanmak için (standart yöntem):
- Snap özelliği açıkken bir nesne oluştururken veya taşırken, Shiftgörünüm penceresinde sağ tıklayıp basılı tutun.
- Etkin tek yakalama türü olmasını istediğiniz yakalama türünü Yakalama Geçersiz Kılma bölümündeki alt menülerden seçin .
Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusu Yakalamalar paneli açıkken, “Geçersiz Kılma KAPALI” etiketi etkin yakalama geçersiz kılma türünü gösterecek şekilde değişir. Fare işlemini tamamladığınızda, iletişim kutusunda tekrar “Geçersiz Kılma KAPALI” görüntülenir ve önceden etkin olan yakalama türleri tekrar etkin hale gelir.
Sürükleme işlemi sırasında Snap Override özelliğini kullanmak için:
- ShiftMenüyü görüntülemek için sol tıklayın, tuşuna basın ve ardından sağ tıklayın.
- Sol fare düğmesini bırakın ve ardından istediğiniz yakalama seçeneğini belirlemek için sol tıklayın.
- Tuşu bırakın Shift, sağ tıklayın ve sürükleme işlemine devam edin (geometri fareye kilitli kalır).
- İşlemi tamamlamak için sol tıklayın.
Arayüz #
Mevcut yakalama türlerine ek olarak, yakalama dörtlü menüsü şu öğeleri içerir:
- Snap Seçenekleri dörtlüsü
-
Aşağıdaki seçenekleri ayarlamanıza olanak tanır:
- Izgara ve Yakalama Ayarları: Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusunun görüntülenmesini açıp kapatır.
- Sabit Nesnelere Kenetlenme: Sabit nesnelere kenetlenmeyi etkinleştirmek için bunu açın. Varsayılan=kapalı.
- Yakalama İşlemlerinde Eksen Kısıtlamalarını Etkinleştir: Geçerli dönüşüm kısıtlamalarını kullanmak için bunu açın. Örneğin, XY Düzlemine Kısıtla seçeneği açıkken bir köşeyi hareket ettiriyorsanız ve köşeyi Z ekseninde kaldırılmış bir noktaya yakalamak istiyorsanız, gerekirse bunu kapatın. Varsayılan=kapalı.
- Snap Geçersiz Kılma çeyreği
-
Aşağıdaki seçenekleri ayarlamanıza olanak tanır:
- NURBS / Gövde Fotoğrafları / Standart
-
Tek seferlik kullanım için bir çıtçıt türü seçmenize olanak tanır. Bu seçim yalnızca bir sonraki çıtçıt için geçerlidir.
- Hiçbiri
-
Sonraki fare hareketi için tüm yakalama türlerini devre dışı bırakır. (Yakalama Açma/Kapama kapalıysa bu öğe kullanılamaz.)
- [son]
-
NURBS veya Standart alt menüsünden seçtiğiniz son yakalama geçersiz kılma türünü görüntüler ve bu türü kolayca yeniden kullanmanıza olanak tanır.
- Snap Toggles kadranı
-
En sık kullanılan altı yakalama türünü sürekli olarak ayarlamanıza olanak tanır. Bunlar siz kapatana kadar geçerli kalır; Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusunda ayarlamakla aynıdır.
