Akışkan simülasyonunu birçok farklı render motoru kullanarak oluşturabilirsiniz. Çoğu, sonucu işlemek için önbelleğe alınmış veya dinamik bir ağ gerektirir.
Daha fazla bilgi için, oluşturucunuzun dokümantasyonuna bakın.
Kanal Ekleme #
Simülasyon sırasında oluşturulan kanalları ağınıza ekleyebilirsiniz. Bu kanallar, hareket bulanıklığı ile render alma veya sıvının malzeme haritalarında kullanılabilecek özel bir kanal oluşturma gibi çeşitli işlemler için render zamanında kullanılabilir. Dinamik önbellekleme kullanıldığında, bu kanallar herhangi bir zamanda eklenebilir. Önbelleğe alınmış bir ağ kullanıldığında, kanalları önbelleğe almadan önce eklemeniz gerekir.
Eklenen kanalların Arnold Surface veya Arnold Points üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Arnold Surface ve Arnold Points verilerini doğrudan .bif önbellek dosyasından alır.
Arnold Surface ve Arnold Point ile render alma #
Arnold Surface ve Arnold Point, akışkan simülasyonlarının işlenmesi için önerilen çözümdür. Önbellek ağ işleme seçeneğinin aksine, Arnold Surface ve Arnold Points prosedürleri doğrudan Arnold işleme motorunun içinde oluşturulur. Bu, en yüksek kalite ve en verimli çözümü sunar. Arnold kullanımı hakkında daha fazla bilgi için 3ds Max Arnold belgelerine bakın.
