- Genel Bakış
- Sistem Ayarları ve Sahne Dışa Aktarma Düğmeleri
- Corona Sistem Ayarları
- Çerçeve Tamponu
- Chaos Corona Hakkında/Lisanslama
- Dağıtılmış İşleme
- Varsayılan
Bu sekme, Corona sistem genelindeki ayarları, çerçeve arabelleği görünümünü, görüntü filtrelemeyi, Corona lisanslamasıyla ilgili seçenekleri ve dağıtılmış işlemeyi içerir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Sistem sekmesi ( Render motoru Corona olarak ayarlanmış )

Sistem Ayarları ve Sahne Dışa Aktarma Düğmeleri #
Sistem Ayarları – Sistem ayarları iletişim kutusunu açar. Bu iletişim kutusundaki tüm seçenekler sistem genelindedir, yani sahneye kaydedilmezler, bunun yerine bu makinedeki tüm 3ds Max oturumları için kullanılırlar.
Sahneyi dışa aktar… – Sahne verilerini Corona Standalone veya Vantage’da işlemek üzere dışa aktarır. .cdo, .vrscene veya .vantage dosya türlerinden birini seçerek dışa aktarabilirsiniz.
Dışa Aktar+Render – Sahne verilerini Corona Standalone veya Vantage’da render edilmek üzere dışa aktarır ve dışa aktarılan sahnenin render işlemini başlatır.
Vantage’da Render Et – Sahne verilerini Vantage’da render edilmek üzere mevcut max dosya dizinine aktarır ve sahnenin render işlemine başlar. Varlıklar yeni bir konuma kopyalanmaz.
Vantage Canlı Bağlantı – Vantage Canlı Bağlantıyı Başlatır/Durdurur. Bu modda, sahnedeki değişiklikler otomatik olarak Vantage’a yüklenir (etkileşimli render işlemine benzer şekilde) (Yalnızca Corona 12 Güncelleme 1 ve üzeri sürümlerde mevcuttur).
Şu anda Corona + Vantage kullanılırken animasyon özellikleri desteklenmemektedir. Bu özellik yakın gelecekte mümkün olacaktır.
Vantage’a nasıl dışa aktarılacağı hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye bakın . Vantage’ın Corona ile uyumluluğunu kontrol etmek için bu dokümantasyona bakın .
Vantage Animasyon Dışa Aktarma – Animasyonun Vantage’a dışa aktarılmasını başlatır/durdurur. İlk kare, zaman çizelgesi bilgileriyle birlikte Vantage’a aktarılır. Ardından, animasyonun parçası olarak kullanılacak kareleri doğrudan Vantage’da seçebilirsiniz. Seçim yapıldıktan sonra, Corona kareleri otomatik olarak yükler.

Corona Sistem Ayarları #
Bu iletişim kutusunu açmak için Sistem Ayarları düğmesine tıklayın .
Bu iletişim kutusundaki tüm ayarlar sahne başına değil, sistem başına kaydedilir. Bu, bu bilgisayarda açılan herhangi bir sahnenin bu ayarları kullanacağı ve bir sahne kaydedilip başka bir bilgisayarda açılırsa, o bilgisayara özgü sistem ayarlarını kullanacağı anlamına gelir. Bu ayarlar sahnenin görünümünü veya işleme performansını etkilemez. Çoğunlukla Corona’yı özelleştirmek için kullanışlıdırlar, örneğin: işlenmiş görüntünün ne sıklıkla otomatik olarak kaydedileceği, VFB başlığında hangi adın kullanılacağı, ipuçlarının hangi dilde olması gerektiği vb.
Sistem ayarları, C:\Users\_kullanıcıadı_\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\20XX – 64bit\ENU\en-US\plugcfg\corona klasöründeki SystemSettings-<numara>.ini dosyasında saklanır.
Sistem Ayarları #
3ds Max’i render sırasında kilitle – Bu özellik etkinleştirildiğinde, VFB ve render ilerleme iletişim kutusu hariç, 3ds Max’in tüm GUI’si render sırasında kilitlenir. Bu, diğer render motorlarında varsayılan davranıştır ve render sırasında sahnede yapılan değişikliklerden kaynaklanan çökmeleri önleyebilir.
Geliştirme/hata ayıklama modunu etkinleştir – Bu onay kutusunu etkinleştirmek, Performans sekmesinde gerçekten deneysel, tamamlanmamış ve hata ayıklama özelliklerine sahip yeni bir sürümü gösterir. Kullanım sorumluluğu size aittir!
# iş parçacığı sayısı (0 = sınırsız) – İşleme için kullanılacak çekirdek sayısı. Pozitif değerler basit bir şekilde çalışır; 0 değeri tüm sistem çekirdeklerini kullanır, -1 değeri 1 hariç tüm çekirdekleri kullanır, -2 değeri 2 hariç tüm çekirdekleri kullanır vb.
Etkileşimli Görüntüleme #
# iş parçacığı geçersiz kılma – Etkileşimli işleme için kullanılacak çekirdek sayısı. Pozitif değerler basit bir şekilde çalışır; 0 değeri tüm sistem çekirdeklerini kullanır, -1 değeri 1 hariç tüm çekirdekleri kullanır, -2 değeri 2 hariç tüm çekirdekleri kullanır vb.
IR Alt Örnekleme – 0’dan yüksek değerler, etkileşimli modun ilk birkaç geçişte daha düşük çözünürlükte görüntü oluşturmasına neden olur. Bu, daha hızlı ve daha duyarlı olmasını sağlar, ancak daha fazla geçiş eklenene kadar birkaç saniye boyunca “pikselleşmiş” bir görüntüye yol açar.
Görüntü büyütme faktörü – Etkileşimli işleme sırasında oluşturulan görüntü için büyütme faktörünü belirtir. Bu değeri artırarak, işleme çözünürlüğü azalır ve bu da etkileşimli işlemeyi daha duyarlı hale getirir. Bu, yüksek çözünürlüklü (High-DPI) ekranlar için faydalı olabilir.
Malzeme düzenleyiciyi etkinleştir – Etkileşimli işleme sırasında malzeme düzenleyici gölgelendirici toplarının işlenmesini sağlar.
Önceki görüntüyle birlikte geçiş yap – Etkinleştirildiğinde, yeni oluşturulan görüntü eski görüntüyle birlikte kademeli olarak geçiş yapar. Devre dışı bırakıldığında, yeni oluşturulan görüntü ancak eski görüntünün yerini tamamen aldıktan sonra (yani tek geçişten sonra) görünür.
Çıktı Otomatik Kaydetme #
Otomatik kaydetmeyi etkinleştir – Bu seçenek işaretlendiğinde, render çıktısının otomatik olarak kaydedilmesi etkinleştirilir. Karşılaştırmalar ve 3ds Max çökmeleri durumunda yedekleme için kullanışlıdır.
Otomatik kaydetme aralığı – Oluşturma işlemi sırasında render çıktısının otomatik olarak kaydedilme aralığı. Değer dakika cinsindendir.
Saklanan görüntü sayısı:
Render işlemi sonunda – Sabit sürücüde saklanan en son (otomatik) kaydedilen görüntü dosyalarının sayısı. Bu dosya sayısına ulaşıldıktan sonra, eski görüntüler daha yenileriyle değiştirilmeye başlanır. Bu değer, render işlemi bittikten sonraki nihai görüntü sayısını ifade eder.
Render işlemi sırasında – Sabit sürücüde saklanan en son (otomatik) kaydedilen görüntü dosyalarının sayısı. Bu dosya sayısına ulaşıldıktan sonra, eski görüntüler daha yenileriyle değiştirilmeye başlanır. Bu değer, render işlemi sırasında saklanan görüntü sayısını ifade eder.
Dosya adı – Otomatik kaydetme dosyasının yolu ve dosya adı.
“Aç” düğmesi – Dosya adı altında belirtilen klasörü Windows Gezgini’nde açar.
“?” düğmesi – Otomatik kaydetme dosya adına çeşitli istatistikler ve bilgiler eklemek için kullanılabilecek değişkenlerin bir listesini gösterir (örneğin: mevcut gürültü seviyesi, toplam geçen süre, işlenen geçiş sayısı, geçerli tarih ve saat):
VFB Ayarları #
Tür – Oluşturma için kullanılan çerçeve arabellek türünü ayarlar.
Corona VFB 2.0 – Ek işlevselliğe sahip Corona’nın kendi özelleştirilmiş çerçeve arabelleğini kullanır (önerilir). Corona VFB – Corona’nın eski özelleştirilmiş çerçeve arabelleği. Yerel 3ds Max VFB – Varsayılan “Scanline” VFB’yi kullanır. Yok – Herhangi bir VFB görüntülemez (dosya çıktısı yapılandırılmışsa görüntü yine de kaydedilir).
Güncelleme aralığı [ms] – VFB’nin periyodik olarak güncellendiği aralık (milisaniye cinsinden). Bu değeri düşürmek, aksi takdirde render işlemine harcanabilecek işlem gücü pahasına daha akıcı bir geri bildirim sağlar. VFB yenilemesi render süresinin çok büyük bir kısmını aldığında, Corona yeterli render hızını korumak için bu aralığı ayarlanan değerin 5 katına kadar adaptif olarak uzatır.
Başlık – Corona VFB penceresinin başlığı.
“R” düğmesi – VFB başlığını varsayılan ayarlara sıfırlar.
“?” düğmesi – VFB başlığında çeşitli istatistikler ve bilgiler (örneğin: mevcut gürültü seviyesi, toplam geçen süre, işlenen geçiş sayısı, geçerli tarih ve saat) içermek için kullanılabilecek değişkenlerin listesini gösterir:
Render Geçmişi ve A/B Karşılaştırması #
Klasör – Oluşturma geçmişi dosyalarının kaydedildiği konumu belirtir.
Render işlemi bittiğinde otomatik kaydetme – Etkinleştirilirse, her render işlemi bittikten sonra Corona VFB’deki render geçmişine yeni bir öğe eklenir. Devre dışı bırakılırsa, öğeler yalnızca VFB’deki düğme aracılığıyla manuel olarak eklenir.
Üzerine yazma onayını göster – Geçmiş klasöründeki dosya sayısı ve toplam boyutu sınırlıdır; bu sayıya ulaşıldığında eski render’lar otomatik olarak silinecektir. Bu seçenek etkinleştirilirse, önce en eski render’ın silinip silinmeyeceğini soran bir onay iletişim kutusu görünür. Devre dışı bırakılırsa, uyarı görünmez ve eski render’lar silinir.
HDD’deki Boyut (MB) – Oluşturma geçmişini içeren klasörün megabayt cinsinden maksimum boyutu. Saklanan tüm öğelerin boyutu bu sınırı aşarsa, en eski oluşturmalar otomatik olarak silinir.
Dosya sayısı sınırı – Oluşturma geçmişini içeren klasörün maksimum dosya sayısı. Saklanan tüm öğelerin sayısı bu sınırı aşarsa, en eski oluşturmalar otomatik olarak silinir. Sıfır, herhangi bir sınır uygulanmadığı anlamına gelir.
Araç ipuçları #
Ayarlar ipuçlarını etkinleştir – Oluşturma ayarları ipuçlarını etkinleştirir.
Dil – Araç ipuçlarının dilini belirtir.
Malzeme Editörü #
Özel önizlemeler – Bu seçenek işaretlendiğinde, malzeme düzenleyicisindeki önizlemeler Corona’nın kendi malzeme düzenleyici önizleme sahnesini kullanır. İşaretlenmediğinde ise 3ds Max’in yerel önizleme sahnesi kullanılır.
Önbelleğe almayı etkinleştir – Bu seçenek işaretlendiğinde, malzeme düzenleyicisindeki malzeme görselleri önbelleğe alınarak malzeme düzenleyicisinin hızlandırılması sağlanır.
Önizleme kalitesi – Malzeme düzenleyici önizlemelerinin kalitesi. Daha yüksek kalite, daha uzun sürse de daha az gürültülü önizlemeler sağlar.
Varsayılan pürüzlülük modu – Corona Fiziksel Malzemesinde varsayılan olarak pürüzlülük veya parlaklık modunun kullanılacağını belirler. Bu ayarın yalnızca yeni oluşturulan malzemeleri etkilediğini unutmayın.
Varsayılan IOR modu – Corona Fiziksel Malzemesinde varsayılan olarak IOR (Kırılma İndeksi) veya Disney Speküler modunun kullanılıp kullanılmayacağını belirler. Bu ayarın yalnızca yeni oluşturulan malzemeleri etkilediğini unutmayın.
Varsayılan normal filtreleme – Yeni Corona Fiziksel ve Corona Cilt malzemeleri için normal filtreleme modunu seçin. “Yok” seçeneği filtrelenmemiş, detaylı dokular sunar ancak gürültülü olabilir. “Doğrusal” seçeneği dokuları yumuşatır ancak uzaktan bakıldığında detay kaybına neden olabilir. Corona 11’deki “Pürüzlülük modu”, mesafeler ve çözünürlükler boyunca detayı koruyarak detay ve işleme süresi arasında denge sağlar. Yalnızca yeni malzemeler için geçerlidir.
Çekirdek dışı dokular #
Önbellek boyutunu sınırla – Etkinleştirildiğinde, çekirdek dışı dokuların kullandığı HDD alanını, kullanılan alanın tam miktarını GB cinsinden belirterek sınırlayabilirsiniz.
HDD’nin %’sini boş tut – Etkinleştirildiğinde, toplam HDD alanının ne kadarının boş kalması gerektiğini belirterek, çekirdek dışı dokular tarafından kullanılan HDD alanını sınırlayabilirsiniz.
Klasör – Oyun dışı dokuların saklanacağı klasörü belirtir.
Vantage Canlı Bağlantısı #
Adres – Vantage’a bağlanmak için IP adresini ve port numarasını girin. Varsayılan değer localhost:20701’dir.
“R” düğmesi – Vantage Live Link adresini varsayılan ayarlara sıfırlar.
Ürün Kullanım Verileri #
Ayarlar – Telemetriyi etkinleştirebileceğiniz Chaos Telemetri ayarları penceresini açar.
Anonimleştirilmiş Telemetri – Anonimleştirilmiş Telemetri ile, kişisel olarak tanımlanamayan ve çoğunlukla toplu istatistikler için kullanılan, sık kullanılan özellikler ve parametre değerleri hakkındaki verileri paylaşırsınız.
Kişiselleştirilmiş Telemetri – Kişiselleştirilmiş Telemetri ile, anonimleştirilmiş telemetride olduğu gibi aynı verileri paylaşırsınız; bu verilere ek olarak, kişisel olarak tanımlanabilir bilgiler içeren bireysel kullanıcı lisansınızla bağlantılı bilgiler de paylaşılır ve bu da Chaos’un ürünü daha iyi kişisel kullanım için optimize etmesini sağlar.
Mesaj önizlemesini dosyaya kaydet – Ürün kullanım verilerini belirtilen .txt dosyasına kaydeder.

Çerçeve Tamponu #
Renderlar arasında VFB’yi temizle – Etkinleştirildiğinde, her render işleminden önce kare arabelleği siyaha sıfırlanır. Devre dışı bırakıldığında, son render açık kalır ve kademeli olarak yenisiyle değiştirilir.
Damga Oluştur #
Onay kutusu – Etkinleştirildiğinde, oluşturulan çıktının sağ alt köşesine oluşturma bilgileri içeren bir metin eklenir. Kullanabileceğiniz tüm % değişkenlerinin listesini görmek için metin girişinin yanındaki “?” düğmesine tıklayın.
Metin alanı – Oluşturulan damganın içeriği. Metin ve “?” düğmesi altında listelenen özel % değişkenlerini kabul eder.
“R” düğmesi – Oluşturulan damga metin alanının içeriğini varsayılan değerlerine sıfırlar.
“?” düğmesi – Çeşitli verileri (örneğin render süresi, CPU adı, çıktı dosya adı) görüntülemek için render damgasında kullanılabilecek tüm % değişkenlerinin listesini gösterir.
Mevcut tüm Render Stamp değişkenlerinin listesini burada bulabilirsiniz .
Görüntü Filtresi #
Tür – Görüntü ön filtreleri, görüntüyü hafifçe bulanıklaştırarak moiré desenlerini ve diğer bozulmaları bastırır. Çoğu filtre görsel olarak neredeyse aynı sonuçları verir.
Yüksek kalite – Diğer filtrelere göre daha iyi kenar yumuşatma ve alan derinliği sağlar. Yapay zeka gürültü azaltma ile çalışmaz.
Kutu – Tüm filtreler arasında en belirgin bulanıklığa sahiptir.
Çadır – Bulanıklık ve keskinlik arasında iyi bir denge sunar.
Simetrik çadır – Daha büyük çapraz bulanıklığa sahip çadır filtresinin bir varyantıdır.
Parabolik – Filtreler arasında en belirgin ikinci bulanıklığa sahiptir.
Hann – Diğer filtrelere göre daha düşük çapraz bulanıklığa ve daha küçük bir kuyruğa sahiptir.
Blackman-Harris – En keskin olanıdır ve tüm filtreler arasında (Yok hariç) en az bulanıklığa neden olur.
Yok – Filtrelemeyi tamamen devre dışı bırakarak mükemmel keskinlikte bir görüntü sağlar.
Genişlik [px] – Piksel cinsinden filtre yarıçapı. Daha büyük bir değer, kenar yumuşatmayı iyileştirmek ve moiré etkisini ortadan kaldırmak için görüntüyü hafifçe bulanıklaştırır. Varsayılan 2.0 değeri çoğu durumda iyi sonuç verir.
Vurgu sınırlaması – Tüm örnekleri çerçeve arabelleğine yazılmadan önce bu maksimum değere sınırlar. Bu, gürültüyü azaltmaya ve parlak ışık kenarları etrafındaki kenar yumuşatmayı iyileştirmeye yardımcı olabilir, ancak sapmaya neden olur. Değeri çok düşük ayarlamak, gözle görülür şekilde sınırlanmış vurgulara neden olur. Sapmasız, en yüksek kalitede çıktı için devre dışı bırakmak üzere 0’a ayarlayın.

Chaos Corona Hakkında/Lisanslama #
Metin kutusu – Şu anda yüklü olan Corona sürümüyle ilgili ayrıntıları listeler.
Lisans sunucusunu aç – Bu Corona kurulumuna lisans sağlayan Chaos Lisans Sunucusunu açar.
My Chaos web sitesini aç – my.chaos.com web sitesini web tarayıcınızda açar. Bu web sitesi, Chaos yazılım lisanslarınızı yönetmek için kullanılabilir.
Lisans sunucusu adresini yapılandır – Corona tarafından kullanılan bir lisans sunucusunun adresini yapılandırmak için harici bir uygulama açar. Harici uygulamanın yönetici olarak çalıştırılması gerektiğini unutmayın; bu nedenle sistem, bu uygulamayı çalıştırmaya izin vermeniz için sizden onay isteyecektir.
Çevrimiçi Yardım – Çevrimiçi yardım web sitesini açar.
Kaos Hesabı – Kaos hesabı bilgilerini içeren bir iletişim kutusu açar.

Dağıtılmış İşleme #
“Etkinleştir” onay kutusu – Dağıtılmış işlemeyi kullanmayı etkinleştirir.
“Render işlemi sırasında LAN’da arama yap” onay kutusu – Etkinleştirildiğinde, Corona, Corona DR Server uygulamasının çalıştığı tüm makineleri arar ve render işlemi başladıktan sonra bile bunları render işlemine ekler. Sonuç olarak, render işlemi sırasında bir noktada Corona DR Server uygulamasının başlatıldığı tüm makineler katılacak ve render işlemi bir hata veya kullanıcı müdahalesi nedeniyle kesintiye uğrayan tüm makineler render işlemine tekrar katılabilecektir.
Render düğümleri listesi – Kullanılabilir render düğümlerinin listesi. Liste , aşağıdaki LAN’da Ara düğmesine tıkladıktan sonra doldurulur .
“Ekle” düğmesi – Listeye manuel olarak bir render düğümü ekleyin.
“Kaldır” düğmesi – Seçilen render düğümünü listeden kaldırır.
“Yerel Ağda Ara” düğmesi – Ağı arayın ve dağıtılmış işleme için kullanılabilen tüm makineleri listeleyin.
“Dosyadan…” düğmesi – Belirtilen düz metin dosyasından IP adreslerini yükler (her satırda bir IP adresi).
Senkronizasyon aralığı [s] – Düğüm makinelerinin işlenmiş verileri ana makineye gönderme aralığı. Daha düşük değerler, ağ trafiği pahasına güncelleme hızını artırır ve bunun tersi de geçerlidir.
Tek seferde aktarılacak maksimum piksel sayısı – Düğüm makinelerinden gelen verilerin bölündüğü paketlerin boyutu. Daha düşük değerler ağ trafiğini ve bellek kullanımını azaltır.
“[DEBUG] EXR dosyalarını sakla” onay kutusu – Etkinleştirildiğinde, düğümlerden alınan EXR dosyaları C:\\Users\\[kullanıcı adı]\\AppData\\Local\\Autodesk\\3dsMax\\[max sürümü] – 64bit\\ENU\\en-US\\plugcfg\\corona\\drDump\\ klasöründe saklanır.
“EXR dosyalarının konumunu aç…” düğmesi – Saklanan EXR dosyalarının bulunduğu klasörü açar. Yalnızca [DEBUG] EXR dosyalarını sakla seçeneği etkinleştirilmişse kullanılabilir.

Varsayılan #
Kullanıcı varsayılanlarını kaydet – Sahne, Performans, Kamera ve Sistem sekmelerinin mevcut durumunu yeni kullanıcı varsayılanları olarak kaydedin. Yeni sahneler bu ayarlarla başlayacaktır.
Kullanıcı varsayılanlarına ayarla – Sahne, Performans, Kamera ve Sistem sekmelerindeki ayarları kullanıcı tanımlı varsayılan değerlere getirin.
Sistem ayarlarını sıfırla – Sistem ayarları iletişim kutusundaki parametreleri fabrika varsayılanlarına sıfırla.
Oluşturma ayarlarını sıfırla – Sahne, Performans, Kamera ve Sistem sekmelerindeki parametreleri fabrika varsayılan değerlerine sıfırla.

