Bu sayfa, Chaos Arena’nın düzgün çalışması için gereken donanım ve işletim sistemleri hakkında bilgi vermektedir.
Gereksinimler #
Chaos Arena’yı yüklemeden önce lütfen sisteminizin aşağıda listelenen gereksinimleri karşıladığından emin olun.
|
İşlemci |
AVX2 desteğine sahip Intel 64 , AMD64 veya uyumlu işlemci. |
|
Veri deposu |
Sistem RAM’i, GPU belleğine eşit veya ondan fazla olmalıdır (minimum 8 GB RAM). RAM’in GPU belleğinin iki katı olması önerilir. |
|
İşletim sistemi |
Microsoft ® Windows® 10, 2004 Güncellemesi (sürüm 10.0.19041) veya daha yenisi |
|
Lisanslama |
Chaos License Server 6.2.0 veya daha yeni bir sürümüyle Arena lisansı |
|
GPU Hızlandırması |
DXR uyumlu NVIDIA® harici GPU: RTX serisi veya daha yenisi, WDDM modunda 537.42 veya daha yeni sürücü gereklidir. Chaos Arena , bir render düğümünde en fazla 2 GPU aygıtı kullanabilir . |
|
Ağ |
Tüm makineler hızlı ve istikrarlı bir ağa bağlı olmalıdır 2. En az 10 GbE ağ kullanılması en iyi sonuçlar için gereklidir, ancak özellikle düşük çözünürlüklerde daha yavaş ağlarda da çalışmalıdır 3 . |
|
Senkronizasyon |
Aynı anda kullanılan birden fazla render makinesiyle senkronize (Genlock) bir kurulum için , render makinelerinde NVIDIA Quadro RTX GPU’lar ve NVIDIA Quadro Sync II kartları bulunmalıdır. |
|
İçerik Paylaşımı |
Normalde sahneler ve varlıklar, ilgili tüm makinelerin erişebileceği bir ağ sürücüsünde (NAS) paylaşılmalıdır . Bununla birlikte, Perforce gibi sürüm kontrol sistemleri veya diğer dosya/klasör senkronizasyon çözümleri gibi başka seçenekler de mümkündür . |
Notlar #
1 – GPU, TCC modunda değil , WDDM modunda ayarlanmalıdır ; aksi takdirde Chaos Arena onu algılamayacaktır.
2 – Birden fazla ağ kullanılabilir; örneğin, izleme ayrı bir fiziksel ağda olabilir. Ancak, kenar birleştirme özelliğinin çalışması için render ve operatör makinelerinin aynı ağda olması gerekir.
3 – Ağ bağlantısı çok yavaşsa, bu durum sahne içeriğinin yüklenmesinde veya kenar birleştirmede sorunlara yol açabilir.
4 – Tüm sahne ve varlık yolları makineler arasında tam olarak eşleşir. Sahnedeki tüm varlık yolları göreceli olsa bile, sunucu tarafından gönderilen ve tüm makinelerde her zaman aynı olan mutlak sahne yolu kullanılarak çözümlenirler. Bu, tüm yollar kaldırılmış ve tüm varlıklar sahneyle aynı dizinde olsa bile, makinelerde sahneye farklı yolların bulunmasının işe yaramayacağı anlamına gelir.
